Stone, da Du die Orks ansprichst - wenn es Dir nichts ausmacht, verzichte bitte weiterhin auf ihren Einsatz. Nicht, weil ich Orks zu langweilig finde - sondern weil ich etwas spezielles mit Orks vorhabe... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Ich warte sozusagen nur noch auf die geeignete Situation.

Wenn Du Dich aber unbedingt auf Orks ausrichten willst, kann ich damit auch leben. In diesem Falle w�rde ich eben eine andere Rasse bem�hen - obwohl mir Orks fpr das, was ich vorhabe, eigentlich am liebsten w�ren...

Zum Blutj�ger:
Ihr werdet von *einem* BLutj�ger mitten am tage angegriffen, da dar�berhinaus sowohl vom tagesllicht als auch von den Nachwirkungen der Siegelheilung au�erordentlich geschw�cht sein d�rfte.
Und au�erdem geht es rashida - einer Geweihten Undars - durch den Angriff au�erordentlich schlecht. Im Prinzip macht sie auf mich einen fast hilflosen Eindruck.

Hier stimmt was ganz und gar nicht. Nicht nur das versehentliche tagaktive Verhalten der Blutj�ger, dass mit etwas Phantasie noch zu erkl�ren w�re. Aber darf ich daran erinnern, dass der Priester und seine Ritter der Gruppe - und vor allem Rashida - einst den R�cken freigehalten haben und so manche Zusammenst��e mit BLutj�gern hatten? Blutj�ger sind eine Gefahr, jawohl - aber sie sind alles andere als �berm�chtig, und gegen heilige Magie sind sie au�erordentlich anf�llig. Die Ritter konnten gegen sie bestehen, als sie noch ihre volle St�rke hatten.

Also kann ich nur unterst�tzen, wass Stone bereits angesprochen hat: Macht diesen einen, schwachen Blutj�ger nicht zu m�chtig! Es ist ja gut, wenn ihr ihn nicht untersch�tzt - aber erure Charaktere sollten inzwischen erfahren genug sein, eine Gefahr halbwegs richtig einzusch�tzen. Es ist nicht n�tig, dass nun *alle* auf ihn eindreschen und m�chtige Magie gegen diesen armseligen Blutj�ger beschw�ren.
Mein Vorschlag: Lasst es Alrik zu Ende bringen. Der Feind ist berist so gut wie �berw�ltigt.

Oder, anderer Vorschlag: Es ist kein normaler Blutj�ger, sondern einer ihrer Lords. Gegen *den* habt ihr dann nat�rlich deutlich schlechtere Karten, zumal ein Blutj�gerlord auch einige finstere Zauber beherrscht. Da ist Vorsicht angebracht, wen ihr nicht als einige dekorative Marmorstatuen mitten in der Wildnis enden wollt... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Aber was auch immer ihr tut - vergesst nicht die Relationen!