Zu NPC-F�hrung: Ich tendiere dazu nur NPCs agieren zu lassen, die in unmittelbarem Zusammenhang mit der Situation meiner Figur stehen. Also solange die H�ter die Gruppe noch nicht erreicht haben, m�ge ihr Kreator deren innere Story schildern - ich denke, das ist im Sinne aller, und dient der einheitlichen "Charakterisierung" - wenn (falls!) die H�ter auf die Gruppe treffen, kann jeder die Reaktion(en) seiner Figur mit den H�tern (und umgekehrt) gestalten. Nichtsdestoweniger ist Stones Anregung als Angebot gro�z�gig und herausfordernd! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

@ Buad: Wenn Du deine "Pause" gestaltest, vergiss bitte nicht, dass die H�ter jetz am Fusse des Weges angelangt sind, den wir hochkamen, und bald oben sein m�ssten. Die Staubwolke des zusammenfallenden Turms kann ihnen nicht entgangen sein, wenn auch die Ursache f�r sie unklar sein muss. Ritter und H�ter sind zwar Repr�sentanten rivalisierender M�chte (meine Interpretation soweit!), verfolgen aber ein gemeinsames Ziel (Stone! Bodasen d�rfte den H�tern egal sein), und, wer wei�? - vielleicht tun sie sich ja (zeitweise) zusammen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

EDIT: Ich bin ein wenig durcheinander wegen der Anzahl der Ritter - nur 3(inkl Priester)? Da m�ssten doch mehr sein, oder?

Last edited by GlanceALot; 01/06/04 01:29 PM.

In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)