@ Marian & Stone:

Ich wollte damit ja auch nicht zum Ausdruck bringen, das wir nun alle g�ngigen Charakteristika der diversen Rassen �ber den Haufen werfen sollen oder uns was v�llig Neues ausdenken. Interessant w�re das zwar schon, aber mit unglaublich viel Vorarbeit verbunden. Jede Rasse m�sste erstmal detailliert dargestellt werden, Mentalit�t, Historie, Aussehen, Eigenschaften, etc.pp. Bei Zwergen und Elfen und Co. weiss man im Allgemeinen nat�rlich woran man ist.

Nur da es sich in unserer Geschichte nicht um eines der bereits bekannten Fantasy-Universen handelt, k�nnen wir uns wohl einige Freiheiten herausnehmen, denke ich. Noch dazu bei Kreaturen, die normalerweise immer nur als NPCs auftauchen, wie z.B. Riesen.

@Marian:

Arrrrggghhh !!! Ich hatte schon fast geahnt, das irgendwer irgendwo schon mal "Blutj�ger" erfunden hat. Allerdings handelt es sich dabei der Beschreibung nach um g�nzlich andere Wesen, als meine Blutj�ger.

@Alle:

Da wir sie sicher noch �fter antreffen werden, will ich sie nochmal etwas detaillierter beschreiben, denn das ist wichtig f�r weitere Kampfszenarien !!!:

BLUTJ�GER:

Es sind Kreaturen, die magisch in SarSareths Alptr�umen erschaffen wurden. Sie sehen aus wie eine Mischung aus Orks und Nazgul und sind ernsthaft gef�hrliche Kreaturen. Sie sind extrem schnelle K�mpfer und haben die Eigenschaft, sich so perfekt im Schatten verbergen zu k�nnen, das sie praktisch unsichtbar sind. Sie erreichen das dadurch, das sie ihre Gestalt fast "aufl�sen" k�nnen, �hnlich einer Konsistenz von dichtem Rauch.

Allerdings geht diese Transformation zu langsam vonstatten um im Kampf anwendbar zu sein. Sie k�nnen damit hervorragend Hinterhalte legen, jedoch um attackieren zu k�nnen m�ssen sie Gestalt annehmen. Ihre Angriffe sind doppelt gef�hrlich: Sie k�mpfen zwar haupts�chlich nur mit ihren messerscharfen Klauen (als "Rauch" kann man vor dem Kampf schlecht eine Waffe halten), jedoch reissen ihre Klauen nicht nur Wunden ins Fleisch, sondern auch in die Seele der Opfer. Sie attackieren also pyhsisch wie auch psychisch. Wie ich ganz am Anfang schilderte, bewirkt ein Treffer auch einen sengenden geistigen Schmerz mit Desorientierung und einem Gef�hl der Bet�ubung.

Obwohl ich bei meinem ersten Post die Blutj�ger nur mit ihren Klauen k�mpfen liess, wurden von den Gef�hrten im Duell nach der H�tte den Blutj�gern Schwerter angedichtet. Gehen wir mal davon aus, dass das eine sehr seltene Ausnahme war. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Normalerweise k�mpfen sie halt nicht mit Waffen und tragen auch nichts Physisches bei sich.

Sie sind nur zu einem Zweck erschaffen und ausgesandt: Zu jagen und zu t�ten, was immer SarSareths Pl�nen im Wege steht. Sie riechen ihre Opfer so gut wie Hunde und Bluthunden �hnlich attackieren sie vorzugsweise die Kehlen ihrer Opfer.

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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />