Hey, warum packt ihr diese Diskussion über das weitere Vorgehen ("Hier lagern - wir brauchen Ruhe! - Aber das sind überall Finde, es wird bei Nacht - wir sollten besser zum Tempel zurück! - Nein nein, gönn uns erst ein wenig Ruhe...") nicht in die Geschichte?

Eure Diskussion hier ist eine der Charaktere, nicht nur eine der Autoren! Also lasst eure Helden sich darüber einigen, und einigt euch als Autoren *durch* eure Helden, wie und wo ihr die Nacht verbringen wollt!
Lasst eure Helden das Feuer ansprechen ("Seid ihr wahnsinnig? Welcher Lebensmüde hat ein Feuer gemacht?" "Verdammt, wir können uns entscheiden, ob wir erfireren wollen, oder ob wir eventuell entdeckt werden! Das Erfieren würde schneller gehen - also haben wir usn f+ür das Feuer entschieden..." "Wir werden schneller entdeckt sein, als ihr euch vorstellen könnt..." usw. usf.)

Ich gebe aber zu, dass ich momentan nur das readme gelesen habe - vielleicht ist das ja in der Geschichte schon alles so? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Zum Dämon:
Ich hatte ja darum gebeten, dass der Dämon nicht restlos vernichtet wird, da ich ihn für eine (zweifelhafte) spätere Aktion eventuell noch gebrauchen könnte. Zu diesem Zeck haben wir ja die Armbänder... Aber: Der Dämon ist bereits einmal durch die Armbänder fast in Vergessenheit geraten. Wäre es nicht logisch, dass er eher streben würde, als das noch einmal ertragen zu müssen? Wäre es nciht angebracht, ihn verbissen bis ganz zum Ende kämpfen zu lassen, um das Anlegen der Armbänder um jeden Preis zu verhindern - und sei es auch, dass er darüber gänzlich vernichtet wird? Was meint ihr dazu?