Zur rechtfertigung/Entschuldigung ds Verhaltens des Spions:

Ich war ein bisschen �berrascht, wie leicht der Spion in eure H�nde gefallen ist. Die meisten eurer Charaktere haben sich am Anfang des Abenteuers als realtive Neulinge beschrieben - Glance und der Reisende und z.T. Alrik (zumal Letzerer ja aus dem "Ganz und gar wahnwitzigen Unternehmen" zu euch gesto�en ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />) mal ausgenommen. Sozusagen Stufe 1 Helden. Inzwischen m�gt ihr vielleicht auf Stufe 5 angekommen sein - das ist aber eigentlich noch nicht sooo bewegend.

Ich bin generell der Meinung, dass eure Helden in den wenigen Tagen viel zu m�chtig geworden sind - im Vergleich zum Beginn des Abenteuers (Stone z.B. hat beschrieben, dass er noch *nie* in einen *echten* Kampf verwickelt war!) macht die Gruppe pl�tzlich den Eindruck von ausgesprochen erfahrenen (Stufe 15-18) Helden (ausgenommen LuSer, der tats�chlich seine langsam zunehmende Erfahrung hervorragend ausspielt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> ) - eine Entwicklung, die jetzt, wo ich sie bewusst wahrnehme, weder realistisch noch hilfreich ist. Eigentlich sollten Stone, Bodasen und Bigclaw noch immer rechte Gr�nschn�bel sein, die von vielen Situationen zwar m�glicherweise geh�rt, aber die meisten davon noch nie selber erlebt haben. Aber sie benehmen sich wie abgekl�rte Helden, die nichts und niemand so schnell aus der Ruhe bringen kann und die auf alles eine Antwort wissen. Und ihre F�higkeiten sind entsprechend hoch.

Unbewusst ging mir das wahrscheinlich gegen den Strich - weil die Helden damit a) ihre Glaubw�rdigkeit verlieren und b) nicht mehr rollengerecht "gespielt" werden. Wie gesagt - unbewusst! Bis eben wusste ich gar nichts davon, was mich in der letzten zeit so (ein wenig) gest�rt hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Daher fiel wohl die Aktion mit dem Spion auch etwas arg heftig aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />

Immerhin - man m�ge sich ihn wie einen perfekt ausgebildeten (Stufe 18) "Assasinen" (ohne Mordauftrag, bzw. eine spezielle "Assasinen"ausbildung mit Spionage anstelle Meuchelei) vorstellen - der, als ihn Glance gestellt hat, einfach nur einen schlechten Moment gehabt hat. Ein solcher hochstufiger NPC mag tats�chlich F�higkeiten haben, die niedrigstufigen Helden unrealistisch und wie Zauberei vorkommen. Vielleicht hilft das bei der Akzeptanz der unglaubw�rdigen Aktion etwas.

Bleibt stehen, dass etwas zu viel gleichzeitige Aktion im Spiel war. Wie schon gesagt - ich habe �bers Ziel hinausgeschossen, sorry daf�r.

Was das Absprechen via p.m. solcher Aktionen angeht, wie von Stone vorgeschlagen: da bin ich dagegen. Die Story k�nnte ruhig mal etwas mehr Improvisation vertragen. Aktion und Reaktion, ganz ohne vorherige Absprachen. Bei einer solchen Aktion hielte ich eine vorherige Absprache f�r unn�tig. Warum nicht *alle* anderen damit �berraschen? Und - wie Stone schon anmerkte - bei einer solchen Aktion kann man auch keinen gro�en Raum f�r Reaktionen geben. Die �berraschung einer solchen Aktion besteht ja gerade darin, dass man die anderen vor vollendete Tatsachen setzt!

Auch wenn ein wenig viel der Charaktere betroffen waren - f�r "niedrigstufige" Helden (die sich aber selbst �bersch�tzten) w�re es mMn durchaus nachvollziehbar, dass sie von der Vielzahl an Aktionen des Spions dermassen �berrascht werden, dass ihnen alles *gleichzeitig* durchgef�hrt vorkommt. Der Spion war euch einfach haushoch �berlegen - und ja, Stone, ich bin durchaus der Meinung, dass dein Charakter in einer "offenen" Konfrontation mit ihm den K�rzeren ziehen w�rde (solche NPCs sollte es durchaus geben!) - der Mann hat als "Assasine" M�glichkeiten und Methoden, von denen Stone noch nie zuvor etwas geh�rt haben d�rfte, und die Kehle des Kriegers w�re schneller aufgeschlitzt, als er seinen Kriegsschrei ausgesto�en h�tte - und Stone h�tte noch nicht einmal *gewusst* was ihn da get�tet hat (man stelle sich den H�ter vor, wie er weiterk�mpft, weil er noch nicht gemerkt hat, dass er schon l�ngst tot ist - weil das Sterben einfach zu pl�tzlich und schnell vor sich ging <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />) Zumindst w�re das bei dem urspr�nglichen jungen Stone der Fall gewesen.

Jedoch bin ich auch durchaus der Meinung, dass weder die Autoren noch die Helden sich dar�ber unbedingt klar sein m�ssen, dass der NPC, dem sie gerade gegen�berstehen, f�r sie ein paar Nummern zu gro� ist. Es geh�rt zur Erfahrung, das man erst im Laufe seiner Aktion mitbekommt, wem man da gegen�bersteht.

Ob nun gerade Paparazz als ein solcher SuperNPC glaubw�rdig ist - nun ja, wie schon erkl�rt, bin ich etwas sehr weit vorgeprescht. Aber wer wei� schon, wie hoch der Ausbildungsstand des priesterlichen Geheimdienstes ist? Vielleicht ist der ja wirklich exzellent - und vielleicht wird den Abenteuren auch eine solche Wichtgkeit zugemessen, dass nur die besten Spione auf euch angesetzt werden? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />