Alrik ist immer noch schwindelig, und kann daher nicht so schnell laufen. Er kann zwar klar denken, aber irgendetwas bei dem "Unfall" hat in ihm ein Schwindelgef�hl hinterlassen ... er f�hlt sich nicht gut.

Trotzdem wei� er, da� er notfalls k�mpfen mu� - auch, wenn sein Magen revoltiert.

Erstmal m�ssen sie entkommen - zumindest so weit, bis sie eine bessere Position erreicht haben - falls ein Kampf tats�chlich unausweichlich ist.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch