Glance sieht den D�mon sich auf ein Loch in einem Heptagramm zubewegen, das er bisher nicht bemerkt hatte. Er bewegt sich einem schwarzen Schatten gleich, doch deutlich nicht ohne Substanz, da das Licht ihn nicht durchdringt. Seine Flucht muss verhindert werden! Wer weiss, was er in den unbekannten Tiefen des Tempels anrichten kann.
Schnell steckt Glance sein Schwert weg, das ihm jetzt nicht helfen kann und beschw�rt einen Eiszauber, der das Loch verschliesst. Die Eiskristalle formen sich schnell, aber die W�rme, die er dem Raum entzieht, l�sst kurzzeitig eine durchdringende K�lte aufkommen.
Aber es gelingt - der D�mon kommt auf der Eisplatte zum Stehen, kann sie offensichtlich nicht unmittelbar durchdringen. W�tend dreht er sich um, und hebt die H�nde zu einem neuen Zauber.