Hm, Alrik macht sich schon so seine Gedanken ... aber woher soll er wissen, ob sie auch stimmen ?

Und was hinzu kommt : Ihm sind die H�nde gebunden. Er mu� auf eine Gruppe von Gef�hrten achten, zudem hat die Gruppe nur eine Chance, wenn sie zusammenbleibt, Einzeln kann jedes "Monster" einen "Helden" zum Fr�hst�ck haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Er m�chte schon gerne einen Ortswechsel ... aber wie, mit zwei Bewu�tlosen ? Auf den R�cken werfen und dann ins Blaue losmarschieren ?

Notfalls lasse ich noch tats�chlich Alrik losgehen und eine H�hle "finden". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch