Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Hallöchen,

ich hab mal zwei Grundlegende fragen, vielleicht bin ich ja ein bissel doof oder ich weiß ja auch nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Was ist eigentlich mit den ganzen Büchern die da rumliegen mit Kochrezepten, Anleitungen, Storys über einen gewissen Omar und und und, also wenn ich das alles lesen soll, kann gleich zum Buch greifen und das Spiel auslassen.... Muss ich die Bücher denn mitschleppen oder liegenlassen. WAS haben die für einen SINN <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> Die einzigsten Bücher, deren sinn ich verstanden habe, sind die wo ich was draus lernen kann (Segen und so)

Und nun zu meiner zweiten Frage... soll ich mir ein Haus mieten, oder soll ich mir am Besten einen verlassen Schuppen suchen um zu pennen bzw. meine ganzen Sachen ab zu laden. Und wenn ja, dann wo am besten ? Momentan renn ich zwischen Verditis und Fussenheim hin und her, weil ich in Verditits keinen Waffenhändler gefunden hab....

So, das mal fürs erste und später frag ich Euch weiter Löcher in den Bauch.

Gruss und Dank

K-Hexle

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Tja, Sinn von Büchern? Ich fand sie alle witzig, es sind nette Storys drin und manchmal kann man auch Sachen erfahren, die einem bei einem Quest weiterhelfen (oder bei einer Fähigkeit).
Das mit dem Haus... ach, ich habs gelassen, habe beim Schmied in Flussheim immer eine Pyramide stehen lassen und ein paar Fässer und Getreidesäcke in die Ecke gestellt, wo ehemals Tingalf war. Geht wunderbar, allerdings überlege ich schon, ob ich meine umfangreiche Büchersammlung nicht in die Biblithek von der Händlergilde bringe.
Schlafen? Bett? Ich habe meinen Heuhaufen dabei, da penne ich dort, wo ich todmüde zusammen breche, ist am einfachsten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Quem dei diligunt, adulescens moritur. Titus M. Plautus
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Die meisten Bücher dienen der Unterhaltung (wie im richtigen Leben!)
Du kannst sie sammeln, aber sie belasten dein Inventar. Manche geben direkte Infos (zum Beispiel das Buch über den magischen Spiegel in Aleroth). Du kannst Dir ausserdem den Spass machen Serien zu vervollständigen, ist aber, da die Bücher zum Teil zufallsgeneriert werden, ein mühsames, und nicht unbedingt erfolgversprechendes Unternehmen.

Ein Haus kaufen oder mieten (geht eh' nur in Verdistis) halte ich nicht für sinnvoll - aber einen Standort zum Sammeln einrichten sehr wohl! Der kann allerdings auch in freier Natur sein. Ich habe mir einen Heuhaufen neben den Teleporter von Ars Magicana gelegt; als ich ohne Pyramiden war, konnte ich dorthin wenigstens einigermassen komfortabel von überall her gelangen.

Und natürlich kannst Du auch einen Heuhaufen (sogar ein ganzes Bett - ist, glaube ich, genauso schwer)mitschleppen, und überall schlafen - aber auch das belastet dein Inventar, ich würde es also zumindest solange nicht machen wie ich noch (bzw wieder) meine Pyramiden habe.


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
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When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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Das ist jetzt zwar ein wenig am ursprünglichen Thema vorbei, aber ich habe mal Deinen Link verfolgt Alrik. Zunächst fand ich Deine Erklärung wie es zu diesem Buch gekommen ist ganz großartig. Und dann habe ich durch einige Deiner Links wieder mehr Informationen zu DSA bekommen, das ich seid meiner frühen Jugend (hach, lang ist's her) fast komplett aus den Augen verloren habe.

Ich kannte zwar die Nordland-Trillogie, aber aus irgendwelchem Grunde habe ich sie nicht so besonders in meiner Rollenspiel-Erinnerung. Es ist schon erstaunlich wie sich DSA in den Jahren entwickelt hat, und ich habe Lust mich wieder mehr über das Spiel zu informieren. Ich habe auch noch nie ein DSA-Buch gelesen, was ich jetzt aber mal nachholen will.

Ursprünglich bin ich ein kleiner Anhänger der Forgotten Realms, aber das wohl auch nur weil es die PC-Spiele sind die mich für dieses Kampagnenset begeistert haben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />. Abgesehen von Baldurs Gate hat mich auch Neverwinter Nights, Icewind Dale 1 und 2, Pool of Radiance 2 und Temple of Elemental Evil begeistert. Und diese Spiele haben ja alle die Forgotten Realms als Hintergrund.

Es ist sehr bedauerlich das es von DSA keine neueren guten Spielumsetzungen gibt, was aber alleine aufgrund der enormen Kosten der Entwickling eines RPG's verständlich ist. Leider kenne ich auch keine Rollenspieler in meinem Umfeld die Lust hätten sich zu einem Rollenspielabend zu treffen, daher bleibt mir oftmals nur die Möglichkeit zu einem guten PC-Rollenspiel oder einem guten Fantasy-Roman.


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Es ist mMn nicht nur bedauerlich, daß es keine weiteren DSA-Umsetzungen mehr gegeben hat, sondern a) liegt dies wohl auch an den hohen Lizenzforderungen seitens FanPros (indirekt geschildert von Guido Henkel einst in der PC Games), und b) zementiert dies auch den Verbreitungsgrad der auf (A)D&D basierenden Produkte. Manchmal frage ich mich, ob der Kaufrückgang bei DSA außer der sogenannten "Konsumflaute" nicht auch etwas mit dem Vordringen von (A)D&D zu tun hat - Product-Placement via Computerspiele, sozusagen.
Aber das ist meine ganz persönliche Meinung.


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Hat eigentlich jemand eine Ahnung was der gute Guido im Moment so treibt? Ich hoffe das geniale Planescape Torment war nicht sein letztes Rollenspiel... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

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Äh ... Gute Frage. Auf www.RPGDot.com ghatten die mal ein Interview, aber das ist auch nicht mehr ganz frisch.

Jedenfalls Software.


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Ja, das Interview kenne ich. Leider ist das nicht sehr informativ und sehr kurz. Ich habe aber rausgefunden das er G3 Studios gegründet hat, Publisher und Developer für einige PC- und Handygames. Naja, Black Jack Pro und Video Poker Pro... Ich habe irgendwo gelesen das Guido durch die Unstimmigkeiten die es wohl seinerzeit bei der Entwicklung von PST gab keine Lust mehr hatte Rollenspiele zu entwickeln bei denen er zu wenig eigene Entscheidungsfreiheiten hatte.


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