Der Test ist nach dem gleichen Strickmuster wie damals bei DivDiv. Wahrscheinlich ein paar Stunden gespielt und dann irgendetwas zusammengeschrieben. Aber das erstaunt mich nicht, auch nicht die Wertung etwa. Wirklich außergewöhnlich ist, daß sie die Kämpfe in Diablo als taktisch empfunden haben. Die einzige Taktik da war doch, ob man jetzt alle angreift oder einzelne Genger herauslockt. Mehr nicht. Und selbst DivDiv hatte mindestens das gleiche Maß an Taktik. Das sagt eigentlich alles über die Gamestar aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />