Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#213393 01/04/04 03:48 AM
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> Solo-Spass: 15 Stunden

haaahahahahaaaaa... naja, vielleicht kommt dann nächsten Monat der Test für Akt2 und so weiter... (und selbst dann...)


Ja antx, Du alter Alteuropäer!
Schön, daß Du Dich auch mal Blicken läßt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Heh, heh, "Akt 2 nächsten Monat" - <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Jaja - wir warten dann halt mal gespannt auf die nächsten drei Ausgaben, was diese `Zeitschrift´ so in Bröckchen absondert..., nichwa´?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Ragon

#213394 01/04/04 02:06 PM
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Nun, ich wäre froh, wenn ein paar Spiele mehr in 15 Stunden durchspielbar wären. Ehrlich, wer hat denn Zeit sich 60 Stunden auf ein einziges Spiel zu konzentrieren? Vor allem, wie kann man eine gute Handlung sinnvoll auf 60 Stunden dehnen? Das ist doch Müll!

Gebt mir mehr kurze, dafür intensive Spiele! Dann habe ich wenigstens die Chance, auch mal wieder eines durchzuspielen.

#213395 01/04/04 02:50 PM
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Auch wenn ich Dir in dem Punkt recht gebe, ist es doch etwas vom Punkt ablenkend: daß nämlich die Gamestar-Hirnis für ein Spiel, daß sie nie und nimmer in 15 Stunden durchspielen können, weil sie unfähig und beschränkt sind, mit eben jenen 15 Stunden abspeisen. Das zeigt eigentlich eindeutig, daß der Test eher als Witz zu sehen ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />

Zu kurzen Spielen: May Payne 2 war eine recht erfreuliche Erscheinung in dem Zusammenhang. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Kurz und dennoch absolut genial. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
#213396 01/04/04 06:07 PM
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Irgendwie sind Tests zu Rollenspielen immer eine besonders heikle Sache: da gibts einerseits die Leute die auf Grafik pfeifen und auch heute noch gerne mal eine Runde Nethack spielen, andererseits gibts die Leute die schicke Effekte und Nobelgrafik wollen. Dann sind da die REollenspiel-Puristen die sich ganz doll freuen wenn sie 3 Stunden lang Charakterattribute auswürfeln dürfen, auf der anderen Seite wollen viele Leute einfach mit geschwungener Axt losrennen und metzeln.
Da sind Shooter oder Autorennen leichter einzusortieren, aber was solls, man kann eh nur allen Leuten empfehlen sich die Demoversion zu besorgen und sich eine eigene Meinung zu bilden, Tests sind nicht das Amen in der Kirche sondern eine grobe Vor-Orientierung.

So, das waren meine 2 (Euro-)Cents <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Also wie auch immer, aber eines bleibt doch auf alle Fälle mal als Basis von der man im Grunde für jegliche Betrachung ausgehen muß, festzuhalten:


GIGA, Gamestar und die meisten Spielemags haben von (C)RPGs keinerlei Ahnung!!!


Das läßt sich allein aus den jeweiligen Pre-/Review/Testartikeln herauslesen, zuvorderst mal welche Features überhaupt `gecovered´ werden, und welche nicht.
Bzw. man braucht sich nur anzusehen die Art und Weise wie die GIGA-Games-Moderatoren durch die von ihnen präsentierten Spiele `hetzen´.
Es ist immanent, daß dabei Shooter-/Renn- und andere eher Actionlastige Spiele wesentlich `bequemer´ in diesem Medium darzustellen sind - folgerichtig bilden die jeweiligen Spielertypen auch deren Hauptklientel.
Und dementsprechend ist in Rückkopplung natürlich auch die RPG-Expertise der `Online-Redakteure´ (nicht) vorhanden!

Man kann sogar GIGAs "Gothic II"-`Spielstunde´ zum Beleg heranziehen:
Die Art und Weise in der die Story abgehandelt wurde... - was hat "Gothic II" wohl am Ende `vor GIGA gerettet´? - Die Shootern vergleichbare FP-Perspektive, die `coolen Waffen´(hptsl. die Grafik), die `coolen Spells´(hptsl. die Grafik) und die Action.
Relativ irrelevant, daß das Spiel (Gott sei Dank! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> ) auch eine `coole Story´ hatte, kaum angesprochen das `gut abgehangene´ Skillsystem etc.pp.

Im Prinzip sind aber letztere die Dinge, die für das Gameplay und den Spielspaß am Ende ausschlaggebend sein müßten (denkt man sich als Spieler zumindest so <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ).

Gut, kann man sagen, "na, is´ halt Fernsehen, da zählen eben mehr die Schauwerte".

Aber (zumindest) in Bezug auf (C)RPGs gelingt es den schreibenden Kollegen auch nicht viel besser, die Spieltiefe zu erfassen.
Klar können wir jetzt nur nach der Demo urteilen - aber man fragt sich schon wie das Vollspiel plötzlich im "taktischen Anspruch der Kämpfe" so absacken können soll!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Und der war ja (s. Fergus und Geister) zweifelsohne in ersterem noch vorhanden.
Und in 15 Stunden durchhecheln - nun, gehe ich nicht recht in der Annahme, daß es nicht das Hauptziel von RPG´lern ist, `Augen zu und durch, Hauptsache Endgegner bezwungen´!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Bleibt doch einem zum Schluß nur das Fazit übrig - zwangsläufig - daß gegenwärtig (früher mag das wohl anders gewesen sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ) der versammelten `professionellen´ Spiele-Journaille der Sinn oder das Wahrnehmungs-Gen für den RPG-Ansatz komplett abgeht!


Was also machen mit solchen Tests? Schulterzucken und abhaken, denn sie sind sowieso nicht `für mich´.
Und was sollte es `mich´ eigentlich am Ende ernsthaft interessieren, was die `Action-/Shooter-/Rennspiele - Fraktion´ von RPGs hält, denkt, meint, oder sonstwie für einen Standpunkt hat!?
Gar nichts! *schulterzuck*


"Schwamm drüber",
Ragon
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />



Tja, was soll ich sagen:

Ich hab´ gerade eben den "Beyond Divinity"(`Schnell-´)-Test auf GIGA Games in der Wiederholung gesehen
- und es war auf frappierende Weise nichts anderes als eine Bestätigung par excellence(!!)
für meine vor kurzem an dieser Stelle formulierten Thesen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/idea.gif" alt="" />


Die Art mit der er dort durchgehetzt ist (Demo-Bereich!), nur auf den H`nS-Aspekt fokussierend, schlecht vorbereitet - konnte den Identifizieren-Skill bei Stufenaufstieg nicht (wieder-!?)finden, dadurch/dabei auch nicht seine Funktion wirklich nachvollziehbar erklären! - jedweden rollenspielerischen Teil nichtsachtend und konsequent wegklickend ("Man kann jetzt den ... nach ... fragen, da hab´ ich jetz´ aber keine Lust drauf..."), der "sprechende Totenkopf" entlockte ihm kaum eine merkliche Reaktion... - der Rest spricht dieselbe eindeutige Sprache.
(Gut, die "ständige Musik" als "nervig" zu bezeichnen ist sicher Geschmackssache <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> )


Fazit:
- desinteressiert durchgehechelt
- Metzeln auf Teufel komm´ raus, der Rest ist egal (hat die Möglichkeit, den Imp zu verschonen gerade mal gestreift, aber nicht ernsthaft als tatsächlich wählbare Option dargestellt)
- kein wirklicher Einblick in das (komplexere) Gameplay
(Die Vergabe der Attributspunkte - seltsam unmotiviert, eher nach dem `Gießkannenprinzip´; die Erhöhung der Skills - planlos, s.o.!)
...


Man sieht ganz klar von welchem Genre der liebe Felix in jedem Fall nicht kommt - und wie er lediglich zu der, eher lapidaren, Aussage kommen kann, "Also das Spiel hat sicher mehr Rollenspielanteil als Diablo und ... , das muß man schon sagen" (immerhin hat sich diese Erkenntnis als eine vage Ahnung bei ihm manifestiert, auch wenn er selbst keinesfalls herleiten kann, wie er zu der Auffassung kommt - jedenfalls nicht anhand von Argumenten! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ).
Genausowenig wie sich aus dem "Felix´ Run" erschließt, wie er zu der Bewertung "also nicht kaufen" kommt (außer der wenig fundierten Aussage, "Also mir hat es nicht besonders gefallen/wenig Kaufgründe" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> ).
Genausowenig wie er irgendeinen rudimentären jounalistischen Anspruch erheben kann (Recherche, Präsentation).


Klar erkennbar ist daraus, daß Spiele, bei denen es nicht auf eine bestimmte, erwartete Art innerhalb von wenigen Minuten `klick´ macht, keine Chance haben.
Dies ziemlich eindeutig auf die Klientel zurückzuführen ist - einerseits Fernsehzuschauer, andererseits die Gewichtung auf Action.

=> GIGA <-> (C)RPGs
"Error: type mismatch"


Ragon, der Magier

P.S.: Und dabei ist Felix nicht zwangsläufig ein Unsympath! (völlig ungeachtet der Tatsache, daß einige seiner Formulierungen bzgl. BD sogar mal recht positiv ausgefallen sind)
Er sollte halt nur lieber das testen, womit er sich (zumindest halbwegs) auskennt.
"Schuster bleib´ bei Deinen Leisten.", sach´ ich immer. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

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Ragon - da gibt es nicht mehr dazu zu sagen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

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Die haben auf der "Kontakt"-Seite von Ubi-Soft was vergessen : http://www.ubi.com/DE/Info/ContactUs.htm

Hier auch : http://www.ubi.com/DE/Info/TermsOfUse.htm

Last edited by AlrikFassbauer; 02/04/04 09:20 AM.

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[...] P.S.: Und dabei ist Felix nicht zwangsläufig ein Unsympath! (völlig ungeachtet der Tatsache, daß einige seiner Formulierungen bzgl. BD sogar mal recht positiv ausgefallen sind)
Er sollte halt nur lieber das testen, womit er sich (zumindest halbwegs) auskennt.
"Schuster bleib´ bei Deinen Leisten.", sach´ ich immer. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Das Problem ist, dass dieser gewisse Felix sich in keinem Bereich wirklich gut auskennt. Die letzte Präsentation, die ihm gut gelungen ist, ist die von Far Cry. Aber gut, jeder Volltrottel kann einen Egoshooter präsentieren, dazu braucht man nicht viel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Nach ca. 10 Stunden Spiel frage ich mich ernsthaft, wie die auf 15 Stunden kommen... Ich schätze mal ich habe 2-5%.
Ich bin gerade auf Abstecher in den Battefields. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Die sind ja allein so groß, dass man vielleicht 15 Stunden in einem zubringen kann.
SEit ich da angekommen bin hab ich auch keine Probleme mehr mit der Heiltrankversorgung! nur das Geld ist noch etwas knapp, ich hab zwar viele Gegenstände zum verkaufen, aber die Händler haben gerade kein Geld.... Naja wird schon noch werden. Die Gegner lassen eigentlich auch genug fallen.


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Hört sich für mich dfast so an, als hätten sie dort eine 0 "vergessen". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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In den Battlefields habe ich lauter blaue Flaggen, die alle den gleichen Namen haben....toll, nicht?


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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> Habe ich auch. Du kannst sie aber löschen und neue mit Deinem Text setzen.


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Die Flaggen waren für mich wichtig, fast hätte ich den Weg nach unten übersehen...


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Ich hatte ehrlich gesagt gehofft, die Larians würden nach DD die Fähncheneinträge endlich e - di - tier - bar machen, damit man vorangegangene Anmerkungen nicht immer komplett verwerfen und dann wieder von vorne neu schreiben muß, auch wenn man sie eigentlich nur ergänzen will... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

@Al: Nee, nee, die "0" war schon da - die saß nur vor dem Testerbildschirm beim reviewen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />


Ragon

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Vieleicht habe sie nur Akt 1 gespielt und als das Video kam gedacht das wars dann, Aufgabe erledigt! Ich glaube in 15 Stunden schafft man es nicht mal in einen Unsterblichkeitsmodus und mit Komplettlösung.


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@ Alix, Du bist ein Optimist, glaubst Du wirklich, die denken? Was gibt es bei einem reinen Ego-Shooter zu denken? Von UT mal abgesehen. Ich gewinne langsam den Eindruck, die Leute wollen nicht mehr denken, sondern ballern. Und je mehr Blut und etc. fließt, umso besser. Deswegen gibt so wenige gute RPG´s. Da kann man den Larian´s nur danken, dass sie den Kampf gegen das Stupide aufgenommen haben.


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Sowas ähnliches hatten wir mal in einer DIskussion zum Thema Gothic. Ich habe tatsächlich "Lösungen" gelesen, die beinhalteten, daß man *alle* "metzelt", ausgenommen natürlich Questrelevante Personen !

Mich persönlich ödet diese Action inzwischen an. Ich will lieber was für den KOpf.


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Genauso geht es mir. Deswegen spiele ich Sacred nicht mehr. Das "Hau' drauf"-Gehabe gefällt mir nicht. Sicher, auch in einem guten RPG muss man Monster metzeln, aber das allein sollte nicht der Inhalt des Spieles sein.


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Mich persönlich ödet diese Action inzwischen an. Ich will lieber was für den KOpf.


Genau! Ich mag Trefferzonen auch viel mehr... so daß man auf den Kopf zielen kann... da fließt dann auch viel mehr Bluuuuut... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />


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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
Ich hab meinem Sohn mal beim Sacres Spiel zugeschaut. Er hat das "Blut" eingeschaltet... Ich kann nicht verstehen, was man an diesen roten Punkten um die getroffenen Figuren so toll finden kann, das verschandelt doch die schöne Landschaft!
Ich bin schon froh, dass BD keine solchen roten Punkte produziert. Nicht das ich Körbe mit Köpfen so toll finde und herumliegend Körperteile aber mein Held in seiner Knochenrüstung macht schon was her. Ich frage mich wieso die Skelette ihn angreifen, er sieht doch aus wie ein Skletett. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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