Ja das Babylevel ist schon o.k. ausser bei den beiden letzten Kämpfen.
Ich habe das ganze Spiel über die Heil und Reg.-tränke gesammelt und gebraut, aber fast keine verbraucht! Ich musste auch nicht schlafen. Mein einer Punkt in Heilen ist völlig ausreichend gewesen. Das Spiel vor dem Endkampf hat mir von der Vielfalt der Aufgaben sogar besser gefallen als DD.
Es gibt auch eine andere Art von Kämpfen. Es treten nur in sehr weniger Gebieten Monsterherden auf. Meist sind es nur einzelne. Man kann somit langsam spielen, sich rantasten. Den vielberühmten Rundumschlag braucht man nicht. Ich wurde eigentlich nie umzingelt. Gestorben bin ich nur, weil ich manchal nicht auf den roten Balken geachtet habe, weil mich das Spiel so mitgerissen hat... nur diese eine Truhe noch.. Naja und die war mit einer Falle versehen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Ich fand das Kämpfen (nachdem ich mich an die Steuerung gewöhnt hatte, sogar besser als bei DD) Etwas schwierig war in Kap1 das Labyrinth, aber ich hatte beim ersten Versuch den BF Schlüssel vor dem Labyrinth übersehen. Geht man erst mal ins BF und holt sich dort noch ein Level und einige Heiltränke ist das Labyrinth o.k. Selbst die Todesritter in der Zitadelle... es ging.
Die Erdbebengolems bei den Imps fand ich etwas zäh, da musste ich vorsichtig sein, dass immer nur einer im Blickfeld war. Auch die hammerwerfenden Priester im BF. Warum trffen die eigentlich mit einem Hammer alle beide Helden?
Ende Kap3 waren es dann die Schattenritter in der Kathedrale, die waren mehrere Stufen über mir und meine Helden haben fast keinen Schafden verursacht.. ich bin dann immer wieder eine Etage nach oben zu heilen und wieder runter den nächsten erledigen.
Irgendwie haben meine Helden nie getroffen... Vielleicht habe ich die falschen Skills? Es kam immer die Ausschrift verfehlt! Wenn sie getroffen haben, war die Kreatur mit 2 Schlägen tot.
Die Motivation begann bei mir nach Verlassen das Labyrinths! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Die Zitadellensoldaten... man konnte gut mit ihnen handeln und es gab schöne Aufgaben. Ich muss noch rauskriegen wie man die Toilettentür öffnet! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Zum Fallanauslösen hab ich meine Puppe benutzt... nachdem ich zuerst mit meinen Helden reingelaufen war und wieder mal neu laden musste.
Richtig toll sind die Aufgaben in Kap4... z.b. wie transportiere ich eine Truhe, einen Imp und einen Troll ins Nachbarzimmer, wenn ich immer nur einen bewegen darf und der Troll den imp frisst bzw. der Imp die Truhe plündert, falls sie allein gelassen werden.
Am 13.4. stand ich vor Samuel! Es fehlten nur noch 2 Kämpfe! Ich vermute irgendwie hab ich keine Ahnung von Taktik.


Alixdragon -==(UDIC)==-
Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.