aha Danke, ich weiß zwar nicht ob ich nun den wichtigen Schlüssel habe... aber ich were die Stange mal weglegen.

Seit ihr sicher, das das Gefängnis einen Ausgang hat?
Ich habe den Imp geheilt und bin nun eie Etage tiefer.
das mit den Wegen ist mir aber nicht klar.
An einer Ecke des Dungeons stehen zwei Steingargolen gegen die ich keine Chance habe. An dem ende mit den Teleportern bin ich bis ca. zum dritten gekommen, dann kommen viele Skelettmagier auf einmal da bin ich auch schnell tot und die Tür mit dem Lichterschild krieg ich auch niciht auf. (der Hebel daneben öffnet wohl die zweite Tür dahinter...)
Ich werde jetzt mal zum Imp laufen und all men Geld in Heiltränke investieren, vielleicht krieg ich die Skelettmagier ja noch tot oder die Gargolen. Leider hat der Typ keine schicken Waffen für mich....
Ich hab zwar den Zweihänder kann ihn aber nicht anlegen, mir fehlen noch 2 Punkte bei Stärke... und ausserdem brauch ich wohl noch einen Lehrer für zweihänder...

PS: Schlaft ihr eigentlich manchmal? Ich habe jetzt je einen Punkt bei beiden Helden in Heilung investiert (ich spiel mit 2 Kämpfern) und brauche eigentlich nicht schlafen. während des Kampfes benutze ich tränke und nach dem Kampf einen Heilzauber... bisher reichte das..


Edit: Die Tür hab ich jetzt aber das bringt mich auch nicht weiter... ich muss wohl doch irgendwie den Haufen Skelettmagier schaffen... Die gargoles stehen ja auch in einer Sackgasse...

Edit2: Ich habs geschafft. Diese Gorgolen und Skelettmagier waren aber zäh! und der Händler hatte keine Heilränke mehr. jetzt "erhole" ich mich erst mal in den Battefields! Sie erinnert mich irgendwie an <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />





Last edited by Alix; 02/04/04 10:12 PM.

Alixdragon -==(UDIC)==-
Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.