Das mit der dauerhaften Flasche könnte ein Bug sein ... das ist schon im Demo einigen aufgefallen und blieb ungeklärt. Ich hatte damals Yann ein Savegame zugeschickt ...



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch