Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#216147 04/04/04 07:51 PM
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Alix Offline OP
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Ich bin im Imp dorf und komme dort nicht weiter.
.
.
vielleicht spoilergefahr!
.
.

1. Trank aus dem haus des Alchimisten... Ich war drin, aber irgendwelche T�nke rausgeholt auch das Buch gelesen...aber der Auftraggeber ist nicht zufrieden...
2. unter einer Eimer ist ein Schl�ssel ist das der den der eine Imp sucht? Wenn ja kann mir einer sagen wo der war? Er ist weg.
3. Geist der den M�rder sucht. Die Damen im Imp dorf hei�en alle gleich! wie soll ich da die beiden Liebhaberinnen finden?
5. Ehemann... wmuss ich jetzt mit jedem IMP B�rger reden?
5. Pilzwald/Alchimist.... wenn ich das Dorf verlasse werde ich teleportiert! komme ich danach noch mal zur�ck?
...
Abtei! wieviele Gegner erwarten mich da? meine 25 kleinen Heiltr�nke und 6 der mittleren hab ich beim ersten Kampf verbraucht, gegen 1 Paladin und 2 Skelette... Vor dem skorpion bin ich schnell noch nach unten gefl�chtet...
Aber ich hab nur noch 13 Mittlere und 8 gro�e Heiltr�nke und im Battlefield hab ich auch schon alles erledigt...
Ich k�nnte noch mal das Impdorf laden, aber da gab es auch keine Heiltr�nke mehr... ich finde auch nicht genug Kr�uter um selbst welche herzustellen (btw... wo gibst Alchemie > Level II) Da das BF leer ist kann ich auch nicht mehr Trainieren....
Also vielleicht 3-4 solche K�mpfe �berlebe ich aber dann... kommt dort wenigsten gleich ein H�ndler der Heiltr�nke hat...
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />





Alixdragon -==(UDIC)==-
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Alix #216148 04/04/04 08:19 PM
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Dann werde ich mal... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

zu 1.) Du musst die Tr�nke, die im Keller sind, miteinander kombinieren/mixen. Einfach �bereinander ziehen.

zu 2.) Da bin ich �berfragt, habe ich niemals gefunden. Aber er kann zu keinem Quest geh�ren.

zu 3.) Der Name der Damen steht auf dem Grabstein im Friedhof. Sie befindet sich beide im selben Haus. Das Haus ist auch mit einer Fahne gekenntzeichnet.

zu 4.) Nein, Du wirst diesen Held bei Deiner Reise auf jeden Fall treffen, keine Sorge <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

zu 5.) Ja, nat�rlich.

Zur Abtei:
Ich habe es fast ohne Heiltr�nke gemacht. Und das mit dem �blichen Trick: Schleichen und Armbrustangriff. Hinzu kommen noch ein paar Angriffe mit meinem Magier, der mittlerweile mit "Blitzsturm" recht effektiv ist.

Alix #216149 04/04/04 08:20 PM
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zu 2) Nein, ist er nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Alix #216150 04/04/04 08:30 PM
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1) War das eine Quest? Kenne ich gar nicht

die restlichen: s.o. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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Titarius #216151 05/04/04 05:58 AM
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Danke f�r die Hinweise... ich muss wohl doch noch an meiner Kampftaktik arbeiten... Bisher besteht die darin renn hin und schlage mit den Schwertern auf sie ein...
Naja vielleicht warte ich auf den patch und fange noch mal an, da sollen die Gegner in Kap 2 ja etwas einfacher werden.


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Alix #216152 06/04/04 06:54 PM
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Frage:
ich hab die 3 pflanzen f�r den alchi gefunden und bin in der h�hle. er fragt zwar ob ich sie habe, allerdings nimmt er sie nicht bzw im Handelfenster tauchen sie nicht auf und somit kann ich sie nicht weitergeben.
muss ich erst was anderes machen oder wie hab ich die chance weiterzukommen??

2. der eine imp will nen schl�ssel, den er wie er sagt im wald verloren hat.
ich habe in einer h�hle die lichs gekillt, die einen schl�ssel hatten. allerdings reagiert der imp nicht auf den schl�ssel.
gibts noch einen 2-ten schl�ssel und wenn ja ... wof�r ist der aus der lichh�hle ??

zhx vorab :-))

Silvermoon #216153 07/04/04 12:16 AM
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Auch 'ne Frage (nicht lachen): Wo sind die verdammten Pflanzen f�r den Alchemie-Fritzen? Ich habe bisher nur den Pilz in der H�hle gefunden.

Ich habe mittlerweile die komplette Map aufgedeckt, soweit zug�nglich. Sogar den Battlefield-Schl�ssel f�r Level 6 zwischen den rumlaufneden Pf�tzen gefunden, aber irgendwie bin ich zu Blind die bl�den Pflanzen zu finden.

Noch 'ne andere Frage: In dem Wald mit den verbrannten B�umen gibt es ja oben die drei Teleporter-Plattformen. Bei der n�rdlichen Plattform habe ich einen Schl�ssel gefunden. Wo passt der?

Edit: Da f�llt mir gerade noch 'ne Frage ein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Im Wald gibts ja diese 3 "seltsamen Kerzen". Kann man damit was machen? Ich habe die mal angeknipst, sonst f�llt mir da nichts zu ein, passiert aber nicths.

Last edited by frenki; 07/04/04 12:19 AM.
frenki #216154 07/04/04 07:26 AM
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Pflanzen => Feuergebiet Eingang, im 1. S�darm ganz unten, nimm ALT - im NO ganz oben, die kannst du nicht �bersehen, ist sehr bunt, an den seltsamen Edelsteinen vorbei und dann Richtung Norden.

Schl�ssel => im kleinen Pilzwald, ganz im WESTEN, ist eine kleine S�dbucht, da ist die Kiste. (Tschulligung, Ost/West is meine schwache Seite. WESTEN stimmt)

Kerzen => wo die Feuerelementare waren? Die waren urspr�nglich an - wenn du sie ausgemacht h�ttest, hattest du je einem Elementar das Licht ausgeblasen statt zu meucheln.

@Silvermoon =>
Die Pflanzen bleiben in deinem Inventar - hast du ihn 2x angesprochen? Eigentlich geht alles im Dialog - zeigt dir der Dialog an, dass er weiss, du hast ihm 3 "gegeben"?
Edit: Bewege doch die Pflanzen mal im Inventar hin und her - ich habe den Eindruck, das Spiel vergisst manchmal, dass man was hat

Schl�ssel => das ist der Schl�ssel. Du hast doch die Kiste in seiner H�tte nicht damit aufgemacht? Ich habe ihn angesprochen, ohne sein Kistli anzufassen - er reagierte.
Edit: auch hier, heb doch den Schl�ssel mal kurz im Inventar an und sprich mit dem Imp danach.

Last edited by kiya; 07/04/04 10:30 AM.
kiya #216155 07/04/04 12:54 PM
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hab ihn mehr als 2 mal angesprochen.

kommt nix das er sie findet.. ein schitt..
welche m�glichkeit hab ich denn weiterzukommen.
ist das 3-te mal das ich angefangen habe.. langsam reichts

au�er das man die pflanzen im gep�ck haben mu� gibts doch keine grundvorraussetzung oder ??

Silvermoon #216156 07/04/04 01:07 PM
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Schau mal bitte in Dein Aufgabenbuch ob dort steht, dass Du alle 3 Pflanzen gefunden hast, bzw. ob das Spiel die Aufgabe selbst geupdated hat.

Ich hatte �brigens den selben Fehler und war auch stinke sauer.

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Ich habe jetzt auch mehrere Fragen. Ich linke hier mal ein Bild des Waldgebietes des 2. Aktes (wie oben gilt: Spoilergefahr!): Hier klicken

1. Obelisken - Was sind das f�r Obelisken, die auf der Karte eingezeichnet, aber im normalen Spiel nicht vorhanden sind?

2. Kerzen - Wof�r sind diese 4 merkw�rdigen Kerzen gut?

3. Meteorit - Soll das nur eine Zierde sein oder hat das eine gr��ere Bedeutung?

4. Schl�ssel bei den Statuen auf den Inseln - wof�r sind die gut?



Dann habe ich noch Fragen bez�glich des sprechenden Baum-Orakels:

1. Die Waffe - Die einzige Waffe die ich gefunden habe war unter einem Tisch in einem Imp-Haus (in dem Haus mit der Frau des Imp-Helden). Ist das diese Waffe oder ist das eine andere?

2. R�stung - In der N�he des Raan-Tempel soll ein Grab mit einer wertvollen R�stung sein. Welcher Raan-Tempel? Ist damit der Tempel im 3. Akt gemeint?

3. Geheimnis - Im Raan-Tempel soll es eine Gruft geben mit einer Geheimkammer, in der man alle Lichter l�schen soll. Selbe Fragen wie bei 2., ist damit der Tempel im 3. Akt gemeint?

4. Wissen - Was ist mit "Portal von Rixx" gemeint?


�dit: Achja, ich h�tte noch eine Frage: Wo zum Teufel finde ich diese verschollene Imp-Frau von dem Imp im Pilzwald?

Danke f�r die Antworten.

Titarius


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Titarius #216158 07/04/04 03:28 PM
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Danke, ich habe die Planzen jetzt auch gefunden (mit gedr�ckter ALT-Tast solange �ber die Karte gescrollt bis ich sie hatte). Da bin ich diverse male vorbeigelaufen. Habe schon einen Termin mit dem Augenarzt vereinbart...

Habe jetzt dasselbe Problem, das der Alhemist die nicht anerkennt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Ich habe auch schon alle aus dem Inventar auf den Boden gelegt und wieder aufgehoben. Dabei wird das Tagebuch-Icon Rot. N�tzt aber auch nichts. Ich hoffe der Patch l�st das so, das er die auch erkennt, ohne dass man nochmal anfangen muss...

Zu den Kerzen: bei mir waren die aus, als ich sie entdeckt habe. Kann es sein, das die automatisch ausgehen, wenn man die zugeh�rigen Elemtare plattgemacht hat?

Noch zwei Fragen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Zum einen ist da der Spinnen-Dresseur, dem die eine Spinne abhanden gekommen ist. Die soll ich wieder einfangen. Ich habe schon meinen Gestank beseitigt finde aber die Spinne nirgends.

Und zum anderen liegen da die Imps rum, die von einem Pilz bet�ubt wurden (warum heissen die bet�ubten in BD eingentlich immer "Leiche"). Dort liegt ein Zettel mit einem Rezept um sie wachzukriegen. Man soll Pilzextrakt mit dem Netz der Spinnenk�nigin mischen. Den Pilzextrakt habe ich, aber wo finde ich das Netz?

Titarius #216159 07/04/04 03:38 PM
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1. Obelisken - Was sind das f�r Obelisken, die auf der Karte eingezeichnet, aber im normalen Spiel nicht vorhanden sind?

Hmmm..... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

[/quote]
2. Kerzen - Wof�r sind diese 4 merkw�rdigen Kerzen gut? [/quote]
Dort waren doch 4 feuer Elementare, richtig? Nun, nicht jede merkw�rdige Kerze l�sst Gegner erscheinen......

Quote

3. Meteorit - Soll das nur eine Zierde sein oder hat das eine gr��ere Bedeutung?

Er hat eine Bedeutung. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Barnabus #216160 07/04/04 03:41 PM
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Barnabus es w�re wesentlich hilfreicher gewesen nicht zu antworten, jetzt haste umsonst Energie verbraucht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

�dit: Was ich vor allem nicht verstehe ist das mit den Kerzen - ich habe alle Feuerlementare get�tet.....was bringen die Kerzen jetzt? Ist ja nichts passiert als ich die entfacht habe....


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Titarius #216161 07/04/04 04:09 PM
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�dit: Was ich vor allem nicht verstehe ist das mit den Kerzen - ich habe alle Feuerlementare get�tet.....was bringen die Kerzen jetzt? Ist ja nichts passiert als ich die entfacht habe....


Jetzt bringen dir die Kerzen nichts mehr. Du sagst ja selbst das du Elementare bereits get�tet hast. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Barnabus #216162 07/04/04 04:13 PM
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Ja was soll ich denn machen wenn die mich angreifen? Kaffekr�nzchen?

Und vergiss die anderen Fragen nicht


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Titarius #216163 07/04/04 04:27 PM
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Ja was soll ich denn machen wenn die mich angreifen? Kaffekr�nzchen?

4 merkw�rdige Kerzen + 4 (noch nicht get�tete) feuer Elementare = ?
Klingelts nu? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


Barnabus #216164 07/04/04 04:32 PM
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Die Kerzen sind so mickrig bevor ich die erwische bin ich 3 mal tot!

Und jetzt bitte zu den anderen Fragen


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Titarius #216165 07/04/04 05:12 PM
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die 3 pflanzen sind vom prog erkannt. nur der alchi erkennt sie net.

naja das problem haben ja einige wie es ausschaut. nur wieso gehts bei einigen weiter und bei den anderen net. also irgendwie mu� es doch einen weg geben die quest aktiv zu bekommen bzw das sie vom alchi akzeptiert wird und er die pflanzen erkenne.

schon schitt das jetzt alle die nicht wegeh dem mist weiterkommen warten d�rfen das der patch kommt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Silvermoon #216166 07/04/04 05:59 PM
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Ich hoffe nur der Patch kommt bald und es artet nicht aus, wie bei einem MM Spiel von Ubisoft, da musste man die CD zur�ckschicken, um einen neue zu erhalten, weil der Fehler nicht mit einem patch behebbar war.


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