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Joined: Mar 2003
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Mit dem heiligen Wasser kann man dauerhafte Tr�nke herstellen (wenn man die passende Fertigkeit auf Lvl. 4 hat).
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Joined: Mar 2003
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Hell, die verbannte Spinne scheint nur da zu sein, wenn man die Priest-Diener nicht vor dem Auftrag begegnet und t�tet. Hattest du das? http://www.kiya1.de/beyond/Germpics/Spidmap0.jpgin meinem Spiel die 17. @HPS: Wie meinst du das mit dem Nekro? Es gibt keinen Auftrag, den 2. Kristall in der H�hle zu finden, du sollst dar�ber stolpern.
Last edited by kiya; 22/04/04 06:28 AM.
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Joined: Jul 2003
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Na ja, da ich ja anfangs so nen H�nger hatte (keine cut scene, verkleideter Samuelscherge, keine gegenwehr der Gegner usw. ) dachte ich vielleicht, das da auch was schief gegangen ist. Aber habe es ja dann beim zweiten mal ( mit cut scene und aktiveren gegenern ) gesehen das man scheinbar dr�berstolpern soll. Nur das Gespr�ch mit dem Necro verl�uft anfangs auch irgendwie so, als ob man sich nicht kennen w�rde und das hatte mich dann anfangs auch etwas gewundert aber da es beim zweiten mal auch so war denke ich mal das da alles in ordnung ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
- Boo und ich, allzeit bereit!
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Joined: Mar 2003
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Hell, die verbannte Spinne scheint nur da zu sein, wenn man die Priest-Diener nicht vor dem Auftrag begegnet und t�tet. Hattest du das? Ja, ich hatte ihn lange vorher get�tet.
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Joined: Mar 2003
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Es gibt 2 Spinnenpriester-Gruppen => die eine ist im NW, die andere im SO. Hast du beide Gruppen vorher gemeuchelt? Die Exilspinne meinte die im SO.
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Joined: Mar 2003
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Also ich habe den Priester auch get�et, bevor ich die verbannte Spinne angesprochen habe
Hope is the first step on the road to disappointment.
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Joined: Mar 2003
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Titarius, die Spinnenpriester im NW sind ok - aber bei mir hat das T�ten der im SO dazu gef�hrt, dass ich die Exilspinne nicht hatte. War allerdings noch mit 1.1.
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Joined: Jul 2003
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Der Quest ist auch gel�st wenn Du die Spinnen im SO get�tet hast. Ich bin erst auf die im NW gestossen als ich der Verbannten Spinne schon gesagt habe das die Luft wieder rein ist und der Quest aus dem Questlog erfolgreich gestrichen wurde. ( Hmm, w�re mal inetressant zu wissen ob das auch so ist, wenn man nur die im NW t�tet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Muss ich mal bei gelegenheit ausprobieren)
- Boo und ich, allzeit bereit!
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Joined: Mar 2003
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Es gibt 2 Spinnenpriester-Gruppen => die eine ist im NW, die andere im SO. Hast du beide Gruppen vorher gemeuchelt? Die Exilspinne meinte die im SO. Ja, ich habe beide vorher erledigt.
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Joined: Mar 2003
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Die verbannte Spinne meint ja nur die Priesterspinne im SO, genau die habe ich gekillt bevor ich die verbannte Spinne traf. Und es hat alles funktioniert.
Hope is the first step on the road to disappointment.
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Joined: Mar 2003
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Danke f�r die Info, Titarius, dann ist das wohl ge�ndert worden. Kiya
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Joined: Jun 2003
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Mit dem heiligen Wasser kann man dauerhafte Tr�nke herstellen (wenn man die passende Fertigkeit auf Lvl. 4 hat). was sind dauerhafte Tr�nke?
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Joined: Mar 2003
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Das sind tr�nke die einen bestimmten Wert (leben, mana, st�rke.....) dauerhaft steigen, also f�r immer und ewig. Eigentlich selbsterkl�rend oder? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
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Joined: Jun 2003
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Das sind tr�nke die einen bestimmten Wert (leben, mana, st�rke.....) dauerhaft steigen, also f�r immer und ewig. Eigentlich selbsterkl�rend oder? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> bei dem Spiel ist nichts selbsterkl�rend bei den ganzen Bugs, bei mir ist der Bonus n�mlich wieder verschwunden den Alchemist habe ich �brigens auch noch nicht gefunden
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veteran
Joined: Mar 2003
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... bei mir ist der Bonus n�mlich wieder verschwunden Glaub ich nicht. Der bonus ist permanent. Vielleicht hast du mal einen Gegenstand abgelegt der dir auch noch einen Bonus gegeben hat und hast somit wieder eine verringerung? ...den Alchemist habe ich �brigens auch noch nicht gefunden Gut, ..... aber der hat auch nichts mit der Wirkung von dauerhaften Tr�nken zu schaffen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Weitersuchen k�nnte in diesem Punkt aber helfen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" />
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Joined: Jun 2003
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Ja was soll ich denn machen wenn die mich angreifen? Kaffekr�nzchen? 4 merkw�rdige Kerzen + 4 (noch nicht get�tete) feuer Elementare = ? Klingelts nu? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> was passiert da so aufregendes und wie funktionieren da die Teleporter?
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Joined: Jun 2003
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Soviel Stunden und keine Antwort.
Wie komme ich auf die 2. Insel? Die Teleporter haben zwar so "Symbole/Zeichen", man kann sie aber nur anklicken und da springe ich immer nur zwischen Festland und 1. Insel. Wer ist der M�rder? Wo ist der Alchemist?
und ja einen Einsiedler gab es bei mir auch nicht, also auch keinen Spinnenamu. Quest.
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OP
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Joined: Mar 2003
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Das mit den Teleportern hat bei mir auch nicht funktioniert. Ich wei� nicht ob man da erst was schalten muss.
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Mar 2003
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Also, nimm das Dreieck zur 1. Insel => lass eine Pyramide fallen nimm das Dreieck zur�ck. Benutze deine Pyramide im Inventar. Du bist jetzt auf der Insel wieder, gell? Na ja, pack die Pyramide ein, benutze das Dreieck => du bist jetzt auf der 2. Insel.
M�rder => such im Pilzwald nach der Antwort => H�hle und dort ein Tagebuch im Lichraum, lies es. Alchemist => folge der Blutspur im Feuergebiet. Eremit => wieso ist da keiner? Hast du direkt am Eingang zum Spinnenwald seine H�hle gefunden? Da stehen Holzf�sser davor.
Last edited by kiya; 29/04/04 05:36 AM.
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Joined: Jun 2003
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M�rder => such im Pilzwald nach der Antwort => H�hle und dort ein Tagebuch im Lichraum, lies es. Alchemist => folge der Blutspur im Feuergebiet. Eremit => wieso ist da keiner? Hast du direkt am Eingang zum Spinnenwald seine H�hle gefunden? Da stehen Holzf�sser davor.
- die B�cher habe ich gar nicht gelesen - welche Blutspur, da sieht doch alle rot aus - den Eingang habe ich bestimmt �bersehen
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