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veteran
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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Es kann aber passieren, dass beim Imp Helden das Spiel h�ngenbleibt... Wenn man den Baum nach einer Waffe fragt, sagt es sie liegt unter einem Imp Bett... Wo ist dieses Bett? Wenn man andere Fragen stellt wird ein Raan Tempel erw�hnt, den gibt es doch im Akt 2 gar nicht oder?
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Im Hause eines Imps. Allerdings scheinen die Imps auf ihren Tischen zu schlafen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> .....den gibt es doch im Akt 2 gar nicht oder? Das hat ja auch keiner behauptet. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
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journeyman
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journeyman
Joined: Jul 2003
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hm, wer war denn jetzt stignix? mein namensged�chtnis ist eh schon immer recht schwach gewesen, und bei fl�chtigen imp-bekanntschaften ...
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Das ist der Imp, den du aus den Klauen der Spinnenk�nigin befreit hast. Er ist jetzt im Impdorf.
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apprentice
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apprentice
Joined: Mar 2003
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Hi, ich habe eine Frage zu dem Schamanen, der Alchimist hat mich in den Keller begleitet und jetzt soll ich gegen den Schamanen k�mpfen, gibt es da irgendeinen besinderen Trick? Der Kerl scheint gegen alle Formen von Standardangriffen imun zu sein und ich bekomme ihn h�chstens auf 30% seiner Lebenskraft, dann spricht er einen Regenerationszauber und ist wieder voll. Ich habe grade 45 Minuten am St�ck gegen ihn gek�mpft, dann hatte ich keine Lust mehr. Also wenn jemand einen Tipp hat, immer her damit.
Rollenspiel hört nicht beim technisch möglichen auf, es hört auf wo deine Fantasie endet.
Lasst uns den hilflosen Drachen vor der bösen Prinzessin retten! ... Das klingt irgendwie falsch...
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member
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member
Joined: Jun 2003
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eigentlich m�sste nach ner Weile der Alchemist und H�uptlingssohn kommen, erz�hlen das der Trank funktioniert und der Schamane teleportiert dich dann in seine H�hle und dort am besten mit Pfeil und Bogen gegen ihn k�mpfen
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apprentice
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apprentice
Joined: Jan 2004
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[color:"white"] Hallo [/color]
Hab da jetz auch mal eine Frage zum Akt 2 ... und zwar gehts um das komische Amulett welches man f�r den Einsiedler besorgen soll ...
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" /> Ist das normal das wenn man in der H�hle ist und zur Truhe unterwegs ist, dass da das Spiel immerwieder "back to Desktop" geht???
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" /> [color:"red"] Ryson [/color] <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />
*** Wunder kommen nur zu denen, die daran glauben! ***
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apprentice
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apprentice
Joined: Jan 2004
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[color:"yellow"] Hi Ryson [/color]
Das Problem mit dem Amulett und dem Einsiedler hatte ich auch schon. Bis jetzt wei� ich aber auch noch nicht, wie man den Quest l�sen soll,wenn das Game immerwieder an dieser Stelle abst�rzt.
Hoffe ja auch, dass endlich mal jemand was dazu schreibt, da ich auch im 2.Akt dadurch festh�nge. W�rde ja auch gern mal weiter gamen!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" /> [color:"red"] Feena [/color] <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />
~~ F�ttert eure Kinder mit Knoblauch, dann findet ihr sie im Dunkeln. ~~
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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@ Feena und Lord Ryson:
Postet doch euer Problem mal im technischen Forum. Vielleicht wei� da jemand Rat.
a fan from the beginning of Devine Divinity
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veteran
Joined: Mar 2003
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D�rfte man mal erfahren mit welcher Version ihr spielt? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" />
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apprentice
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apprentice
Joined: Jan 2004
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[color:"orange"] Hi Barnabus [/color]
Wir spielen mit dem Neusten. Patch V 1.42.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" /> [color:"red"] Ryson [/color] <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />
*** Wunder kommen nur zu denen, die daran glauben! ***
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Ich h�tte mal eine Frage zu dem Kinderdorf:
in den Dungeons muss man ja alle Kinder befreien. Bekommst man wenn man das geschafft hat irgendeine Questbelohnung? Ich hatte das Problem, dass in einem Kerker [color:"orange"] kein [/color] Kind drin war, fehlt mir jetzt die Endl�sung? Der Nekromat hat mich aber beim 2. Versuch in den Brunnen zu steigen wieder zur�ckgebeamt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
a fan from the beginning of Devine Divinity
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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in den Dungeons muss man ja alle Kinder befreien.
MUSS man nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Der Nekromat hat mich aber beim 2. Versuch in den Brunnen zu steigen wieder zur�ckgebeamt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> Das ist auch richtig so. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Das beantwortet eigentlich nicht meine Frage. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Ich wollte wissen, ob ich den Quest richtig abgeschlossen habe. Dass man mitten drin aufh�ren kann/muss (?) habe ich ja gemerkt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
a fan from the beginning of Devine Divinity
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apprentice
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Joined: Jan 2004
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[color:"white"] Hi Barnabus [/color] 3. Meteorit - Soll das nur eine Zierde sein oder hat das eine gr��ere Bedeutung?
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Er hat eine Bedeutung. Wollte mal nachfragen, was der Meteorit denn nu f�r ne Bedeutung hat? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" /> Ich steig da echt net dahinter ... ich hatte auch schon die Vermutung, dass es was mit den komischen 3 Bernsteinen zu tun hat, die ich im Inventar habe, aber wenn ich die auf den Meteorit tun will kommt nur'n rotes "X", also ist ja da meine Vermutung net richtig. Ist der Meteorit denn irgendwie Story-bezogen oder f�r irgendein Quest da ect.? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Und dann mal noch eine Frage ... wie funzt das mit den Teleportern? Ich meine, auf den einen bin ich schu mehrfach hin und hergekommen, aber an den anderen komm ich net ran. Brauch ich da irgendwas bestimmtes? Und gibts in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> auch wieder Teleporterpyramiden? Wenn ja ... wo?? ( hab ja schu gelesen, das es die gibt, aber fals es die im Akt 2 gibt, dann sag mir bitte bescheid, weil ich den n�mlich bald verlassen m�cht'. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" /> [color:"red"] Ryson [/color] <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />
*** Wunder kommen nur zu denen, die daran glauben! ***
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veteran
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Joined: Mar 2003
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Ist der Meteorit denn irgendwie Story-bezogen oder f�r irgendein Quest da ect.? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Wenn du im 4. Akt aufmerksam die herumliegenden Manuscripte und B�cher liest, wirst du die Bedeutung des Meteoriten erkennen. Er ist zwar nicht f�r irgendwelche Quests interessant, f�r die Story aber schon. ....Man k�nnte auch sagen er "ist" ein wesentlicher Teil der Storry. Oder anders ausgedr�ckt, ohne ihn w�rde das Spiel wohl v�llig anders aussehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Und dann mal noch eine Frage ... wie funzt das mit den Teleportern? Ich meine, auf den einen bin ich schu mehrfach hin und hergekommen, aber an den anderen komm ich net ran. Brauch ich da irgendwas bestimmtes?
Ja, die Pyramiden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Die findest du �brigens auch im 2. Akt. Du solltest dich mal n�rdlich vom Imp-Dorf umsehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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enthusiast
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enthusiast
Joined: May 2003
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Also, ich wei� Momentan echt net weiter! Gestern gegr�belt, heute und auch hier gest�bert ... und probiert ....
Zuerst einmal geht es um diese Getr�nke im Keller beim Alchemisten. Habe hier gest�bert. Und laut Antwort mu� ich die Tr�nke im Keller ja nur kombinieren. Mein Prob: Da stehen nur die au�ergew�hnlichen Tr�nke ... und dabei passiert �berhaupt nix. Oder mach ich wat falsch?
Was den Mord betrifft: Jeppa, der Name steht auf'm Grab. Nur, spreche ich diese Dame im Hause an(da wo die 2e sind) , so fl�stert sie nur, dass es wohl die andere war *h�?* ...
Dann sind da zwar auch noch so andere Quests ... aber da versuch ich mich noch weiter dran ....
Gru� Dragi ... die aus lauter Verzweifelung erstmal auf's Schlachtfeld zieht ...
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apprentice
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apprentice
Joined: Jan 2004
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[color:"yellow"] Hi Barnabus [/color] Ja, die Pyramiden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Die findest du �brigens auch im 2. Akt. Du solltest dich mal n�rdlich vom Imp-Dorf umsehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Man oh man, das war jetzt ein Gesuche ... bin echt froh, dass ich die gefunden hab. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Soooo schwer war'n die Dingern gar net zu finden, man mu� nur alles nochmal gr�ndlichst absuchen und seine Augen weeeeit aufmachen. *lol* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" /> [color:"red"] Ryson [/color] <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />
*** Wunder kommen nur zu denen, die daran glauben! ***
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veteran
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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Zuerst einmal geht es um diese Getr�nke im Keller beim Alchemisten. 1. irgendwelche blaue und andere kann man aufeinanderziehen und die Mischung dem Typen vor dem Haus geben 2. die "Cremes" im Obergeschoss kann man testen eine funktioniert bei der Spinne damit man sie am Bein kraulen kann (nachdem mir eingefallen ist, das der Imp was von rechts und links verwechseln gfesagt hat ging es sogar...)
Was den Mord betrifft: In irgendeiner h�hle (beim Lich??) lag ein entscheidender Zettel (der Beweis) auf dem Fu�boden
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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apprentice
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apprentice
Joined: Jan 2004
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[color:"white"] Hi [/color]
[color:"orange"]K�nnt ihr mir helfen, war schon in allen Schlachtfeldeing�ngen und hab die "Knochenstiefel der Reflexe des Narren" immer noch nicht entdeckt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
War zu letzt im Gew�chshaus unten, da wo die vielen Blumen sind, und da is nix ausser das Gr�nzeug und zwei magische Kungeln.
Oder ist da doch noch was? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />[/color]
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" /> [color:"red"] Ryson [/color] <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />
*** Wunder kommen nur zu denen, die daran glauben! ***
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