Zuerst einmal geht es um diese Getr�nke im Keller beim Alchemisten.
1. irgendwelche blaue und andere kann man aufeinanderziehen und die Mischung dem Typen vor dem Haus geben
2. die "Cremes" im Obergeschoss kann man testen eine funktioniert bei der Spinne damit man sie am Bein kraulen kann (nachdem mir eingefallen ist, das der Imp was von rechts und links verwechseln gfesagt hat ging es sogar...)
Was den Mord betrifft:
In irgendeiner h�hle (beim Lich??) lag ein entscheidender Zettel (der Beweis) auf dem Fu�boden