Alix, um das nicht unnötig auszudehenen, schau dir mal bitta an was deine Waffen für einen schaden machen. Dann ergeben auch die Skills einen Sinn. Es gibt z.b. ein Knochenschwert, das macht keinen hieb oder stichschaden, das macht einen "Knochenschaden". Genauso wie es Schattenwaffen mit dem entsprechenden Schaden gibt. Es ist einfach nur eine andere Form des Schadens. Und wenn du dir mal deine Resistenzen anschaust (oder die deiner Gegner) wirst du merkenn das manchmal diese anderen arten von Schaden recht hilfreich sein können.
Und das mit den Skills ist nicht unlogisch, es ist konsequent und wie ich finde sehr durchdacht. Man muß halt etwas aufpassen was man seinem Charakter an ausrüstung an die Hand legt. Einhänder ohne Schild, Einhänder mit Schild oder Zweihänder. Wobei es keineswegs abwägig ist seinem Charakter den Schild zur 1h Waffe zu verweigern. Schließlich ist der Schild schwer und macht den Charkter unbeweglicher. Schau mal auf die Stats der Schilde, da steht sehr oft ein "-" davor.
.....alles nicht so einfach, vor allem wenn man´s doppelt nimmt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />