Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#216686 05/04/04 08:02 PM
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Ich habe den Kristallbeutel und drei Kristalle (mittlerer Erdkristall, kleiner Wasserkristall undkleiner Luftkristall) und bekomme die Kristalle nicht in den Beutel. Sind das Kristalle, die nicht in den Beutel passen oder was?


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
bigclaw6 #216687 05/04/04 08:08 PM
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Hast du den Beutel auch geöffnet (da sind 5 Slots drin)?


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Natürlich, aber sobald ich einen Kristall anklicke, schließt sich der Beutel. Ich kann noch nicht einmal den Kristall in den Beutel "ziehen".


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
bigclaw6 #216689 05/04/04 08:14 PM
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Verschwindet er vielleicht nur hinter dem Inventar? Schieb mal das Beutelfenster neben das Inventar. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Barnabus #216690 05/04/04 08:21 PM
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Da muss man auch erst mal draufkommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Und wie ist das mit diesen Beschwörungspuppen? Kaum gehe ich mit dieser Puppe (von mir voll ausgerüstet) ein Stück, verschwindet sie ins Nirwana.


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
bigclaw6 #216691 05/04/04 08:24 PM
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Die beschworenen Creaturen können immer nur einen gewissen Radius um ihre Ausgangsposition laufen. Sollen sie weiter gehen können mußt du sie per Skill aufwerten. Frag mich jetzt aber bitte nicht wie der genau heißt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />

Barnabus #216692 05/04/04 08:26 PM
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Der Skill heißt einfach 'zusätzliche Reichweite' <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Alamar #216693 05/04/04 08:30 PM
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Danke. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Alamar #216694 05/04/04 08:32 PM
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1.) Ich mag dieses Spiel sehr.
2.) Das Handbuch ist bescheiden.
3.) Barnabus, ich habe sehr viel aus DD gelernt, aber meiner Meinung nach geht hier etwas daneben. Wie schon gesagt, mir gefällt das Spiel sehr, aber mit einigen Sachen kann ich nichts anfangen, weil sie zu ungenau beschrieben sind. Ich komme mit der Alchemie, den Püppchen, den nicht gekennzeichneten Runen und einigen anderen Dingen nicht klar. Vielleicht bin ich zu doof. Aber ich werde es eben auf meine Art spielen und mal sehen, wie weit ich komme.
Dies ist eine Kritik und Anregung zugleich. Was nicht bedeutet, das ich das Spiel in die Ecke schmeiße. Ich beisse mich durch.


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bigclaw6 #216695 06/04/04 07:29 AM
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1.) Ich mag dieses Spiel auch sehr.
2.) Das Handbuch ist SEHR bescheiden. (vielleicht könnte man mal noch eine pfd Datei mit den fehlenden Dingen nachreichen)
3.) Einigen Sachen sind wirklich zu ungenau beschrieben. Vor allem die ganzen skills. Da braucht mal ein extra Handbuch. Z.B. gibt es bei Zweihänder verschiedene Ausbaustufen. z.b. Knochen und darunter Zielgenauigkeit? Was ist eigentlich Knochen für eine Eigenschaft? Heißt das nur wenn ich ein schwert mit knochenschaden habe (was immer das für eine Schaden ist) wirkt sich die zielgenauigkeit aus??
Mal davon abgesehen, dass es viel zu wenig Geld gibt um die Preise für die Rücknahme versehendlich vergebener Punkte zu haben.
Es feht eine übersicht (wie gesagt wenigstens als pdf Datei) was es überhaupt für skills gibt, was sie bewirken und wie weit man sie lernen kann. Ist die Grenze wie bei DD also bei 5 oder 6 oder geht das noch weiter?
4.) Die nicht gekennzeichneten Runen sind auch so ein Thema was ins handbuch gehören würde.
5.) Wirken sich Punkte auf Rüstung auch auf den Todesritter aus? Der trägt ja keine Rüstung.
6.) Weisheit hab ich gelesen wirkt auf beide, wenn es einer gelernt hat, ist das bei anderen Skill auch so?

PS: Gibt es eigentlich noch weitere Kristallbeutel? Mein Todesritter hätte auch gern einen. Wenn ja addieren sich ihre werte wenn man zwei mit sich rumträgt.

Ansonsten warte ich z.Z. auf den patch und fange dann noch mal an. Das Spiel macht mir wirklich viel Spass.


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Alix #216696 06/04/04 08:02 AM
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Es feht eine übersicht (wie gesagt wenigstens als pdf Datei) was es überhaupt für skills gibt,


Drück im Skillmenü diesen Button links unten, dann haste deine Übersicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Alix #216697 06/04/04 08:45 AM
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PS: Gibt es eigentlich noch weitere Kristallbeutel? Mein Todesritter hätte auch gern einen. Wenn ja addieren sich ihre werte wenn man zwei mit sich rumträgt.


Also wenn Du einen trägst und einen dein Kumpel dürfte sich nichts addieren, da es sich bei den Kristallen ja um die jeweiligen resistenzen handelt(?) Die bekommt dann jeder für sich je nach Kristallen im Beutel gutgeschrieben.
Wenn Du zwei Beutel mit Kristallen trägst, müssten sich die Werte Addieren. Habe auch mehrere gleiche Kristalle in meinem Beutel und da ist der Wert auch Kumulativ.
P.S.: Geh da jetzt von meinem Logischen verständnis aus! Ob es so ist... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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HPS #216698 06/04/04 11:26 AM
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Hat schon jemand einen zweiten Beutel gefunden???


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Alamar #216699 06/04/04 06:30 PM
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Drück im Skillmenü diesen Button links unten, dann haste deine Übersicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Stimmt, hab ich übersehen.. aber es hilft mir nciht wirklich.
Nimm mal die Kämpferskills. Es gibt einhand, zweihand, mit schild
Dann darunter klinge, stichw, Hiebw, schatten und knochen
dann darunter wieder unterpunkte und immer die gleichen.
Erst mal was bedeutet Knochen und Schatten?
Wenn ich denn ein schwert habe, also eine Klingenwaffe und einhand klinge schaden gesteigert habe richtet meine Klinge mehr schaden an, als sie ihne die Punkte haben würde.. da sehe ich noch ein, aber! Wenn ich schild, klinge, schaden steigere... heißt das, wenn ich eine Klingenwaffe habe und ein schlid richte ich nehr schaden an, wenn ihc aber das schwert durch eine Keule ersetze nützen mir die Punkte auf schild nichts? Das ist doch irgendwie unlogisch!
Was ist eine Knochenwaffe? z.b. ein Zwehänder der auch Knochenschaden macht (was immer das ist) oder mein normaler zweihänder bekommt zusätzlich knochenschaden.
Gerade die Kriegerfähigkeiten sind sehr verwirrend.


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Alix #216700 06/04/04 06:35 PM
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Alix, es gibt keinen 2. Beutel.

Alix #216701 06/04/04 06:41 PM
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Alix, um das nicht unnötig auszudehenen, schau dir mal bitta an was deine Waffen für einen schaden machen. Dann ergeben auch die Skills einen Sinn. Es gibt z.b. ein Knochenschwert, das macht keinen hieb oder stichschaden, das macht einen "Knochenschaden". Genauso wie es Schattenwaffen mit dem entsprechenden Schaden gibt. Es ist einfach nur eine andere Form des Schadens. Und wenn du dir mal deine Resistenzen anschaust (oder die deiner Gegner) wirst du merkenn das manchmal diese anderen arten von Schaden recht hilfreich sein können.

Und das mit den Skills ist nicht unlogisch, es ist konsequent und wie ich finde sehr durchdacht. Man muß halt etwas aufpassen was man seinem Charakter an ausrüstung an die Hand legt. Einhänder ohne Schild, Einhänder mit Schild oder Zweihänder. Wobei es keineswegs abwägig ist seinem Charakter den Schild zur 1h Waffe zu verweigern. Schließlich ist der Schild schwer und macht den Charkter unbeweglicher. Schau mal auf die Stats der Schilde, da steht sehr oft ein "-" davor.

.....alles nicht so einfach, vor allem wenn man´s doppelt nimmt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Barnabus #216702 06/04/04 07:02 PM
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Ich glaube so langsam weiß ich warum ich nie im schwer Modus spielen kann! Da Muss man ja erst eien halbe Sunde REchnen vor jedem Kampf. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> naja ein wenig zeit wird schon noch sein bevor der patch kommt und ihc noch mal anfange. im Moment hab ich gerade mal testhalber neu angefangen... da kann ihc noch ein wenig skills beobachten. Aber ich denke für mich ist eine spezialisierung auf zweihänder für beide Leute sinnvoll. Sonst krieg ich einen Knoten in den Augen vom Stats beobachten! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Vielleicht geb ich dem einen einen Hammer, den anderen ein schwert .. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> .. damit muss ich dann zweihand klinge und zweihand hieb steigern... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> oder ich steigere nur Rüstung <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> und hoffe der Kämpfer trifft irgendwann auch ohne skills überlebt das aber weil er coole Rüstungswerte hat... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />


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kiya #216703 06/04/04 07:33 PM
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Warum gibt es nicht mehr Beutel,ich habe jetzt schon
4 Steine mehr im Inventar liegen und in den Beutel gehen
ja nur 5 hinein,wo liegt der Sinn wenn es nur 1 Beutel gibt??
Es müssten welche zu kaufen geben wäre toll oder noch
zu finden,den so helfen die Steine ja nicht wenn die nur im
Inventar liegen.

Diandra #216704 06/04/04 07:43 PM
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Ja wenigstens eine sollte es noch geben!!


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Alix #216705 06/04/04 07:55 PM
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Können auch ruhig mehrere sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Denn ich denke man findet noch viele Kristalle.
Ist ja genauso mit den Heiltränken,es gibt keinen Händler der
mehrere verkauft das ist echt schlecht,habe immer einen Engpass,weil
Büschel findet man auch kaum.

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