Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Joined: Jun 2003
Erina Offline OP
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Immer wenn ich gaube, jetzt hab ich aber alle Probleme in diesem Bereich der Karte gelöst, dann finde ich etwas Neues, bei dem ich einfach zu dusselig bin.

Im Wald, östlich des Imp-Dorfes, sind dreieckige Teleporter-Plattformen.
Trete ich auf die 1. dann komme ich rechts auf einen Bereich mit einem Altar.
Dabei dreht sich die Plattform wieder zurück.
Wenn ich wieder drauf trete, dann bin ich wieder am Ausgangspunkt.

Wie komme ich in den 3. Teleporterbereich, wenn sich mein Teleporter immer wieder auf die Ausgangsrichtung einstellt?

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Wie's richtig geht weiss ich auch nicht...

Ich hab's einfach "gelöst" indem ich eine Pyramide rübergeworfen habe um mich hinzuteleportieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Der Teleporter ist der Trick <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Rüber zur 1. Insel. Pyramide fallen lassen. Via Teleporter zum Hauptteil zurück. Via Pyramide zur 1. Insel, Pyramide aufnehmen. Von dort via Tel. zur 2. Insel. Zeugs mitnehmen. Via Tel. zum Hauptteil zuürck.

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Erina Offline OP
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Irgendwie habe ich wohl was verpasst.

Ich habe alle Aufgaben im Dorf, die ich bekommen habe, gelöst. Aber die Pyramiden habe ich nicht gefunden. Die Anschlußbereiche (Pilzwald, Spinnenwald, Wald mit den Teleportern und der obere Wald) habe ich abgelaufen bin auch in die Höhlen gekrabbelt.
Aber wie gesagt, irgendwas habe ich wohl verpasst. Wo sind die Pyramiden denn versteckt?

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Suche mal in dem kleinen Pilzwald (nördlich vom Imp-dorf) nach einer Kiste. Die steht recht nahe am Eingangsbereich zu diesem Gebiet. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Ich hatte das Problem mit den Teleporterpyramiden auch. Ich konnte sie nicht finden, da ich nicht komplett zu der Stelle gelaufen bin, wo der Boden einstürzt. Evtl. sollte man den Radius den Einsturzes vergrößern <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Erina Offline OP
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Danke, jetzt hat´s geklappt.

Aber auch hier war bei mir wieder ein slowdown-Fehler.
2x ist das Spiel hängen geblieben, beim 3. Mal hat´s dann geklappt.
Wenn ich jetzt noch irgendwann mal ohne Programmabsturz mit dem Alchimisten zum Schamanen komme, dann ich bin ich zufrieden.

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Und beide Schlüssel braucht man für die Kiste im Spinnenwald oder wie?


Hope is the first step on the road to disappointment.
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Das ist ne gute frage: Hab das Rätsel mit den dreieckigen Teleporter-Plattformen selbst geknackt, hab jedoch keinen schimmer, WOFÜR der schlüssel eigentlich ist, den ich da gefunden hab

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Spinnenwald, Kiste, dafür war der Schlüssel.

http://beyond.divinedivinity.net/help/act2_forest_no_d.htm

die Nummer 16 auf Hellfighters Karte.

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@Kiya

Also gut, steinigt mich, ich bin wohl zu dämlich.

Eben diese Kiste von der hier gesprochen wird bekomme ich nicht auf, bzw. habe keinen Schlüssel gefunden.

Ich habe den Spinnenwald, sowie den kleinen Pilzwald komplett abgegrast.
*Ich habe zwar keine Spinnenphobie aber das es sooooooooooooooo viele sind. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />*

Da ist kein Schlüssel!
Oder einer dieser Imps hat ihn gefressen.

Möglich das diese ganzen Quests einen etwas beschugge machen, aber der nächste Imp der mich schräg anmacht wird Spinnenfutter.

Also nochmal ganz flehend die Bitte:
Wo ist der Schlüssel, welcher die Kiste auf Punkt 16 der Spinnenwaldkarte öffnet.

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Sorry, hat sich erledigt. Auf die Idee in einem anderen Gebiet zu suchen bin ich erst zu spät gekommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />


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