hallo,
ich glaube ich bin jetzt am ende vom ersten akt und habe ein paar fragen. den thread mit "fragen zu akt1" habe ich nur überflogen, da ich noch nicht soweit bin und nicht alles lesen wollte. nun die fragen und eins vor weg: das handbuch liegt gerade neben mir;
1. braucht man zum schlösseröffnen auch dietriche oder so? ich habe schlösserknacken stufe 10 und krieg gar nix geknackt.
2. items mit bezauberungen 1, 2 usw. haben slots nehme ich an? wie aus divine divinity. wie/was kann man in die slots rein tun?. aufm schlachtfeld steht ein magier rum, der wohl passende gems verkauft, nur kann ich mit diesen gems weder was anfangen, noch sehen, was sie überhaupt tun.
3. ich bin auf skills vom "puppenbeschwörer"? gestossen, nur verstehe ich kein wort davon. was für eine puppe? ist das eine klasse? und welche skills brauch ich, um puppen zu beschwören? ist das sowas wie ein magier, der kleine helfer hat? im handbuch steht wieder mal kaum mehr als das, was durch die maus im spiel angezeigt wird.
4. das liebe geld wieder mal... warum haben die händer nicht unbegrenzt geld? es war bei DD schon ärgerlich mit zig gegenständen rumzurennen, die man nicht loswerden kann und jetzt kosten skills nen haufen kohle und die kann man nicht tauschen. kriegen händler nach einer bestimmten zeit wieder geld in ihrem angebot?.
5. was ist der unterschied zwischen alchemie kombinieren und extrahieren? bzw. zwischen tränke brauen und mixturen herstellen?. extrahieren habe ich gelernt und kann wohl damit potions aus gefundenen pflanzen herstellen, was ist dann kombinieren? und wieso steht nicht immer beim "labor fenster" die möglichkeit zum tränke brauen?. manchmal sind die optionen nämlich grau, obwohl ich viele neue pflanzen im inventar habe und ich vor einer halben stunde noch brauen konnte.
mir fällt gerade nichts mehr ein, also noch spoiler fragen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
6. giftiger rattenbiss: die quest mit dem sterbenden imp kann ich nicht abschliessen. wo ist nun der gesuchte zahn?
7. auf der gleichen etage gibt es im imp raum eine falltür. wie kann man sie öffnen?
8. wieder auf der selben etage gibts rechts auf der karte eine verschlossene tür, wo man mit 2 hebeln auf beiden seiten der 2 türen durchkann und wo man von vielen ratten angefallen wurde. wie geht diese auf?
ich glaube das war es fürs erste <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
danke schon mal im voraus für die antworten.
Etheanan.