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Joined: Apr 2004
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http://www.larian.com/riftrunnergerman/support/BeyondDivinityGermanPatch1.1.exeDieser Patch ist nur für die deutsche Kaufsversion von Beyond Divinity. Um den Patch herunterzuladen, hier klicken (19.2 mb). WARNUNG! Due to a summoning doll problem, the level of summoning dolls will be reset with the patch. You may have to redistribute your summoning doll levels again. A/ Bugfixes in V1.1 - Fixed crash when saving with FSAA on - Fixed Necromancer crash - Fixed slowdown when sleeping - Fixed memory leak in the skill selection screen - Fixed Charms - Fixed minor Text output visuals - Fixed Potion Count visual in potion list - Fixed wrong headpics after switching between acts - Fixed possible scene blocker with the Imp hero in act 2 - Now impossible to put summoning doll in other doll's inventory (possible crash) - Balanced battlefield monsters and vendors - Assigned sound effects to some spells - Changed the link to the readme file - Fixed Battlefield Entrance Problems - Fixed Creature Levels after playing in the battlefields - Fixed some pickpocketing issues - Fixed monsters generation in BattleField Act1 Level2 - Fixed crash with item pop up menu when closing inventory - Fixed summoning doll level - Fixed act3 teleporter stone (only fixed when restarting act3) - Fixed problem with warrior melee specialities damage bonus - Fixed Summoning doll inventory problem (only fixed after actswitch) - Fixed crash with skillbook in act3 B) Game enhancements - You can't now steal from monsters - Now impossible to steal story-related objects - Increased spell damage - Increased trap damage - Added music to battlefield thanks! -phoen
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OP
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Joined: Apr 2004
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minor bug in config tool: FSAA settings are still not reread from the cfg and is setted to 0 on config tool restart.
rest - as far as I've seen is working perfectly.. nice to have music on the battlefield (though only in the dungeons), and in act2 no common enemies 10 levels or more above me <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
so good work!
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Joined: Feb 2004
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DANKE LARIAN!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/kissyou.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Nettes Ostergeschenk. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Nov 2003
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> Patch drauf, jetzt läuft das Spiel nicht mehr. Es hängt sich schon beim Hochfahren auf. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> Installiere es jetzt neu, dann den Patch und dann werde ich mal weitersehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Joined: Mar 2003
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Hast du mal die Konfiguration zurückgesetzt? Könnte helfen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ach ja, sichere deine Spielstände vor der deinstallation. Es gibt leider keine Abfrage diesbezüglich.
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enthusiast
Joined: Mar 2003
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*hust* die Teleporterpyramiden sind im 3. Akt wieder verschwunden (hab vom 2. Akt aus nochmal angefangen)
und der Imp ist zwar jetzt nach der 3. Aufgabe des Nekromanten da, aber wenn man "Nein" antwortet und hinterher ihn anspricht, sagt er nur, dass jetzt alle frei sind und wir über die Lava gehen soll, weil die garn icht echt ist.
Supa, oder? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Hope is the first step on the road to disappointment.
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Joined: Mar 2003
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Nov 2003
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Na also, jetzt muss ich ihn nur noch runter kriegen. Leider ist mein DSL samt Flatrate noch nicht so weit. Mal schaun. Aber trotzdem danke an Larian. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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veteran
Joined: Nov 2003
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Auch die Neuinstallatiohn hat nichts gebracht, jetzt läuft gar nichts mehr. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> Die Auflösung hatte ich ja schon auf 800x600. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Und selbstverständlich habe ich alles Spielstände vorher separat gesichert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Kann daran liegen, dass ich DirectX9 nicht mitinstalliere? Ich habe aber schon die 9.01b drauf. Ich installiere jetzt nochmal, aber ohne Patch.
Edit: Ich bekomme während der Installition folgendes: DirectX-Setup ungültige Befehlszeilenoption
Last edited by bigclaw6; 09/04/04 05:38 PM.
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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OP
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Joined: Apr 2004
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Edit: Ich bekomme während der Installition folgendes: DirectX-Setup ungültige Befehlszeilenoption thats "normal" - and not your problem (its some bug in the installtion routine of beyond divinity). You may try reinstalling directx 9.0b - and or try more recent drivers for you graphics adapter/sound card and if everything fails, post a dxdiag (Start->Run...->dxdiag and enter->after the data collection process is finished->Save all Information) export to help the developers resolving your problem.
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apprentice
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apprentice
Joined: Apr 2003
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Kann man das auch irgendwo auf Deutsch nachlesen versteh kein Wort.
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Danke, ich habe mich schon nicht getraut, das zu fragen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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OP
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Joined: Apr 2004
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Kann man das auch irgendwo auf Deutsch nachlesen versteh kein Wort. ah sorry.. Meinte, das ist ein normaler Fehler ( irgendein Bug in der Installationsroutine von bd ) - und nicht dein Problem. Du könntest trotzdem probieren, directx 9b zu reinstallieren bzw. die aktuellesten Grafik- und Soundkartentreiber. Wenns einfach nix bringt, dann kannst du einen dxdiag export ( Start->Ausführen->dxdiag eingeben, Enter drücken->nachdem alle Daten gesammelt sind->Alle Informationen Speichern (ist ein Button unten, mitte) ) posten, oder dem Support schicken, damit die dein Prob lösen.
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apprentice
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apprentice
Joined: Apr 2003
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Bitte gerne is ja nix dabei,man kann ja nicht davon ausgehen das jeder es versteht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Na vielleicht übersetzt uns wer das ja wäre echt nett <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Gruss Dianda.
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Joined: Feb 2004
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Edit: Ich bekomme während der Installition folgendes: DirectX-Setup ungültige Befehlszeilenoption thats "normal" - and not your problem (its some bug in the installtion routine of beyond divinity). You may try reinstalling directx 9.0b - and or try more recent drivers for you graphics adapter/sound card and if everything fails, post a dxdiag (Start->Run...->dxdiag and enter->after the data collection process is finished->Save all Information) export to help the developers resolving your problem. Gut, hier die Übersetzung: Das ist "normal" - und nicht Dein Problem (es handelt sich hierbei um einen Bug in der Installations Routine von Beyond Divinity). Du kannst versuchen DirectX 9.0b erneut zu installieren - und/oder Du probierst neuere Treiber für Deine Grafikkarte/Soundkarte zu installieren. Wenn das nicht helfen sollte nutze erstelle bitte eine DxDiag-Zusammenfassung Deines Rechners. Das machst Du folgendermaßen: Gehe bei Windows auf Start, dann auf Ausführen und tippe dort "dxdiag" und Enter. Wenn das Programm alle Informationen gesammelt hat klicke auf "Alle Informationen speichern".
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apprentice
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Joined: Apr 2003
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Danke und kann auch noch wer das übersetzten was der Patch fixt,wäre echt nett. Gruss Diandra <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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OP
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Joined: Apr 2004
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Na vielleicht übersetzt uns wer das ja wäre echt nett ..naja, sooo schrecklich viel Hilfe konnte ich glaub ich eh nicht geben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Hier rennt es auf nem P4 HT 3.2 Ghz, Radeon 9800 XT (Cat 4.3), 1024 MB RAM, Audigy 2 (original Treiber), WinXP SP1, DX9b ganz gut.. vielleicht könnt ihr noch auf einem 2. PC testen (und dort spielen, falls es rennt) .. oder eine Windows Neuinstallation hilft auch oft (wer sichs leisten kann).
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veteran
Joined: Nov 2003
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Auch ein Danke von mir, der neueste Graphikkartentreiber ist gestern geladen worden, für die Soundkarte muss ich (mein Mann <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />) das noch machen. Dann schau´n mer mal. Ich spiele jetzt mal ohne den Patch, da läuft alles super. Kann vielleicht jemand sagen, was sich da bei der Hardware beisst?
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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veteran
Joined: Mar 2003
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A/ Bugfixes in V1.1
- Absturz beim Speichern und aktiviertem FSAA - Necromancer Absturz - Verlangsamung beim Schlafen - Speicher Leck in der Skill-Selektions-Tafel - Zaubermurmeln - Fixed minor Text output visuals => hmm, muss hier raten: wenn die Zeilen bei der Skillbeschreibung zu lang sind und ins Bild hineinnörgeln? - Anzahl der Tränke in der Minibar gefixt - Falsche Kopfbilder beim Aktwechsel - Szene Blocker beim Imphelden in Akt 2 - eine Summoning Doll kann nicht mehr ins Inventar einer anderen Puppe gepackt werden - Battlefields ausbalanciert - Sound Effekte bei Skills hinzugefügt - Link zum Liesmich geändert - Eintrittsprobleme in den BF - zu hohe Feindlevel nach Besuch der BF - Taschendiebstahl-Problem in Ordnung gebracht (warte, HPS <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> ) - Monster Generierung in BattleField Act1 Level2 - Absturz beim Gegenstands Pop-up Menü, wenn das Inventar geschlossen wurde - Summoning doll Level - Akt3 Teleporter Stein (funzt nur, wenn Akt 3 neu gestartet wird) - Problem mit Krieger Nahkampffähigkeiten und dem Schadensbonus - Summoning doll Inventar Problem (funzt nur beim Aktwechsel) - Skillbuch-Absturz in Akt 3
B) Spiel-Erweiterungen
- Monster bestehlen klappt nicht mehr - Story Gegenstände können nicht mehr gestohlen werden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> - Magische Sprüche machen mehr Schaden - Fallen machen mehr Schaden - Musik in den Battlefields eingefügt
Last edited by kiya; 09/04/04 07:35 PM.
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Joined: Apr 2003
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Super Danke <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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stranger
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Joined: Apr 2004
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Danke und kann auch noch wer das übersetzten was der Patch fixt,wäre echt nett. Fixed heisst einfach "behoben" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> und hier ne hmm freie quick'n'dirty Übersetzung: A/ Bugfixes in V1.1 - Fixed Absturz beim Speichern, wenn FSAA eingeschaltet ist - Fixed Nekromant Absturz - Fixed Verlangsamung des Spiels, wenn man schlafen will - Fixed Speicher Leck im Fähigkeitenfenster - Fixed Bezauberungen - Fixed kleinere Text-Ausgabe Anzeigeprobleme - Fixed Tränkeanzahl Anzeige in der Tränkeliste - Fixed vertauschte Charakterbilder beim Wechseln in den nächsten Akt - Fixed möglicher "Absturz" (Szene Blocker) beim Imp Helden in Akt2 - es ist jetzt unmöglich eine Beschwörungspuppe ins Inventar einer Beschwörungspuppe zu geben (möglicher Absturz) - Ausbalancierung der Gegener am Schlachtfeld - Zuweisung von Soundeffekten zu einigen (Zauber-)Sprüchen - Link zur Readme verändert - Fixed Schlachtfeld Eingangsproblem - Fixed Kreaturenlevels nach der Betretung eines Schlachtfelds - Fixed ein paar Taschendiebstahlprobleme - Fixed Monster Generierung im Schlachtfeld Akt1, Level2 - Fixed Absturz beim Gegenstand-Kontextmenü, wenn das Inventarfenster geschlossen wird - Fixed Beschwörungspuppenlevels - Fixed Akt3 Teleportersteinproblem (nur wenn man Akt3 nochmals beginnt) - Fixed Problem mit Kriegernahkampfspezialität Schaden bonus - Fixed Beschwörungspuppeninventarproblem (nur behoben, wenn man den Akt wechselt) - Fixed Absturz beim Fähigkeitenbuch im 3. Akt B) Spielverbesserungen - stehlen von Monstern ist nicht mehr möglich - jetzt ist es unmöglich Storygegenstände zu stehlen - Magieschaden erhöht - Fallenschaden erhöht - Musik zum Schlachtfeld hinzugefügt edit: arg.. jetzt war ich langsamer <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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member
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member
Joined: Jul 2003
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[EDIT] Mal wieder vieeel zu langsmm getippselt [/EDIT]
Frei auf die Schnelle übersetzt:
- Fixed: Absturz wenn FSAA angeschaltet ist ( FSAA >0 ) - Fixed: Nekromanten crash - Fixed: Zeitlupe beim Schlafen - Fixed: 'Datenleck' im Skill Auswahlfenster - Fixed: Amulette (?) - Fixed: geringe bildliche Textausgabe (?) - Fixed: Sichtbare Tränkeanzahl in der Tränkeliste - Fixed: Falsche Charbilder nach dem man den Akt gewechselt hat (?) - Fixed: Möglicher Szenenblocker beim Imphelden in Akt 2 - Es ist jetzt unmöglich die Summoning Puppe in das Inventar der Selbingen zu legen (wie kommt man eigentlich auf so ne Idee?) - Ausgeklichene Monster und Händler im Schlachtfeld. (Hört sich irgendwie komisch an, so total relaxed <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) - Soundeffekte wurden zu manchen Zaubersprüchen hinzugefügt. - Der Link zur Readme wurde geändert - Fixed: Eintrittsprobleme zum Schlachtfeld (Du kommst hier net rein) - Fixed: Zu hohe Gegnerlevels, nach dem man im Battelfield unterwegs war. - Fixed: Sag ich nicht sonnst haut mich Kiya! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" /> - Fixed: Monstergenerierung in BF Act1 Dungeon#2 - Fixed: absturz bei irgendwas wenn man das Inventar schliest. - Fixed: Suomming Puppen Level - Fixed: Akt3 Teleportersteine ( Nur Gefixed, wenn man Akt§ neu spielt!) - Fixed: Probleme mit dem was auch immer Bonus beim Kämpfer ( warscheinlich rundumschlag?) - Fixed: Suomming Puppen Inventarsproblem ( Erst bei Aktwechsel gefixed) - Fixed: Absturz mit Zauberbuch in Akt 3
B) Spielerweiterungen
- Man kann jetzt von Monstern stehlen. - Es ist unmöglich Handungsbezogene Gegenstände zu stehlen. - >Erhöter Zauberschaden _ Erhöter Fallenschaden - Dem BF wurde Musik hinzugefügt
- Boo und ich, allzeit bereit!
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veteran
Joined: Nov 2003
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Vielen Dank, das ist sehr, sehr nett von Dir. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Edit: Jetzt muss ich schon schreiben: von Euch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Last edited by bigclaw6; 09/04/04 07:40 PM.
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Joined: Apr 2004
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lol ok, bis zum nächstenmal "wer übersetzt den patchtext am schnellsten" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> --- Kann vielleicht jemand sagen, was sich da bei der Hardware beisst? jep, poste mal bitte deinen dxdiag export.
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veteran
Joined: Mar 2003
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Vielleicht der Kopierschutz ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Oder das FSAA ?
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Nov 2003
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Meine Meinung: Da das Spiel ohne Patch einwandfrei läuft, ich bin jetzt mittendrin, kann es nur am Kopierschutz liegen. Wenn das Spiel unter der bisherigen Hardware-Konfiguration gelaufen ist, dann kann der Patch wohl kaum eine andere Konfiguration verlangen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Ich finde Kopierschutz ja ok. Aber wenn dann dadurch gar nichts mehr läuft, sollten die Kopierschutzprogammierer mal ihre Software überdenken. Es kann aber nicht angehen, dass sich ein Spiel nach dem Patch daran aufhängt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> Ich gebe den Larian´s überhaupt keine Schuld, für mich liegt diese Misere einzig und allein am Publisher, der, im Endeffekt nur darauf aus ist Geld zu verdienen. Und das schädigt den Ruf der Entwickler. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
So, jetzt habe ich mal etwas Dampf abgelassen. Aber der geht an Ubi-Soft. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> ist so ein tolles Spiel, aber anscheinend hat das, ausser den Spielern und den Larian´s, der Publisher noch nicht erkannt. Da sollte Ubi-Soft noch dran arbeiten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> Und nun spiele ich, vorläufig, ohne Patch weiter. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Last edited by bigclaw6; 09/04/04 09:05 PM.
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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veteran
Joined: Mar 2003
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Es ist im Grunde ganz einfach :
1. Wenn es vorher lief 2. und hinterher nicht 3. muß es an irgendetwas liegen, daß sich geändert hat 4. also hängt es mit irgendetwas am Patch zusammen, denn das ist das Einzige, was sich geändert hat. 5. Also in der Liste der gefixten Dingers nachschauen, mit Hauptaugenmerk auf Hardware.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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stranger
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Joined: Apr 2004
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Bei mir läuft das Spiel auch ohne Patch. Nur das Intro wird nicht angezeigt. WinXp scheint da nicht richtig zu arbeiten.
Nachdem Starten und der Auswahl der Auflösung,kommt ein schwarzer Bildschirm und nach einer Weile erscheint wieder Windows. Anscheinend kann der Bildschirm für das Video nicht geöffnet werden.
Wieder nach einer Weile,springt Windows wieder ins Programm und zeigt das Startmenu des Spiels. Vom Intro gibt es keine Spur aber das Spiel läuft ohne Probleme. Jetzt habe ich das Patch installiert und es wird immernoch nicht das Video gezeigt,nur ein zusätzliches Videofenster,welches sich aber gleich wieder schließt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Hatte auch schon mit Divine Divinity meine Probleme. Da wird das Intro nur 1 einziges mal angezeigt. Beim Neustart des Spiels,dann nichtmehr. Mann mußte das Spiel komplett neu installieren oder die Config neu überschreiben. Danach wurde das Intro auch nur 1 mal gezeigt und dann nichtmehr wieder ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Da aber alle anderen Videos im Spiel keine solchen Probleme bereiteten,da habe ich es halt so gelassen und mich nichtmehr damit beschäftigt. Zumal das Intro auch über das Startmenu aufgerufen werden konnte.
Die Videos von Beyond lassen sich alle mit dem Windowsplayer anschauen,also kanns an fehlende Codecs nicht liegen. Ich hatte mein System schonmal komplett formatiert und neu aufgespielt mit dem Nötigsten. Aber ohne Erfolg !
Vielleicht sollte die Programmiere auch bei Beyond dem User die Möglichkeit geben die Videos nochmals aus dem Startmenu heraus zu aktivieren.
Ach ja mein Konfig ist. 1800+ AMD Radeon 8500 mit DirektX 9.0b
mfg Joachim
Last edited by Masakari; 10/04/04 11:44 AM.
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Joined: Nov 2003
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Ich habe auch Windows XP, habe aber weder mit noch ohne Patch probleme mit den Intros. Also könnte man meinen das es nicht unbedingt an XP liegt. Wieviel Arbeitsspeicher hast Du denn. Die von dir gelistete Hardware, ist wohl schon älter (daran kann es aber nicht liegen) nur ist XP ziemlich speicherintensiv, wenn du nur 256 oder nur gar 128 MB Hauptspeicher hast könnte es daran liegen. Wenn du mehr hast natürlich nicht, ist reine Spekulation. Aber ich denke das Programm von BD nimmt mehr platz im Speicher ein als der Mediaplayer.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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veteran
Joined: Nov 2003
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So, jetzt läuft das Spiel mit Patch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Mein Mann hat nochmal versucht den Patch aufzuspielen und es geht. Mein Fehler war, dass ich mich habe irritieren lassen von der Meldung Disc nicht gefunden und habe dann alle Fenster, einschl. dem Fenster "Pachting" geschlossen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" /> Vielleicht ist es anderen genauso ergangen, nur waren die geduldiger als ich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Edit: Ja, ja, Frauen und Computer. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
Last edited by bigclaw6; 11/04/04 12:54 PM.
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Joined: Apr 2004
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Ich habe auch Windows XP, habe aber weder mit noch ohne Patch probleme mit den Intros.
Da bin ich wahrscheinlich der Einzige,bei dem das nicht so läuft,wie es soll. Wieviel Arbeitsspeicher hast Du denn.
512 MB sind es.Die sollten eigentlich ausreichend sein. Was ich nicht verstehe ist,das z.B. bei Divine Divinity das Intro nur 1 mal gezeigt wird. Danach nichtmehr. Nur nach einer Neuinstallation wird es wieder 1 mal abgespielt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Bei BD wird es überhaupt nicht abgespielt. Ich habe versucht die Kompatibilität auf Windows 98 zu setzten,aber der Kopierschutz erkennt das und läßt dies nicht zu. Er schreibt "Programm im Kombatibilitätsmodus nicht ausführbar" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> Ich habe viele Spiel auf meinem System und es wird bei allen das Intro angezeigt. Nur bei der Divine Divinity Reihe gibts Probleme. Mein Sytem ist zwar nicht mehr neu,aber durchaus ausreichend. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> mfg Joachim
Last edited by Masakari; 11/04/04 01:45 PM.
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enthusiast
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enthusiast
Joined: Feb 2004
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Bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> ist es aber normal das das Intro nur einmal angezeigt wird, und zwar wenn Du das Spiel das erste mal startest. Ich hasse es wenn Du jedes mal das Intro wegklicken mußt wenn Du das Spiel startest und war darüber auch sehr froh. Man hatte zwar immer noch das (schreckliche) CDV-Logo und den das Larian-Logo zu Beginn, aber das Intro kam dann nicht mehr.
Wäre schön wenn das bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> auch so wäre, da läuft nämlich immer der komplette Vorspann wenn man das Spiel startet.
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Wäre schön wenn das bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> auch so wäre, da läuft nämlich immer der komplette Vorspann wenn man das Spiel startet.
Ist zwar keine Lösung, aber klick doch einfach mal mit der rechten Maustaste oder wenn der Weg nicht zu weit ist, auf ESC. Dann geht es auch sofort weiter. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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enthusiast
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enthusiast
Joined: Feb 2004
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> Sehr witzig! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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Mich hat das Intro auch genervt, dann bin ich in ...Beyond Divinity\Static gewechselt und habe die "Intro.mpg" Datei umbenannt.
Jetzt kommt kein nerviges Intro mehr <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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stranger
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stranger
Joined: Apr 2004
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Bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> ist es aber normal das das Intro nur einmal angezeigt wird, und zwar wenn Du das Spiel das erste mal startest. Ich hasse es wenn Du jedes mal das Intro wegklicken mußt wenn Du das Spiel startest und war darüber auch sehr froh. Man hatte zwar immer noch das (schreckliche) CDV-Logo und den das Larian-Logo zu Beginn, aber das Intro kam dann nicht mehr.
Ja ! Das ist bei mir genauso. Das Logo wird immer angezeigt. Also ist es wohl doch normal so. Wäre schön wenn das bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> auch so wäre, da läuft nämlich immer der komplette Vorspann wenn man das Spiel startet.
Genau da ist mein Problem. Der Vorspann läuft bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> garnicht und das obwohl bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> der Vorspann ja funzt !!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> mfg Joachim
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enthusiast
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enthusiast
Joined: Feb 2004
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Mich hat das Intro auch genervt, dann bin ich in ...Beyond Divinity\Static gewechselt und habe die "Intro.mpg" Datei umbenannt.
Jetzt kommt kein nerviges Intro mehr <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Na DAS nenne ich mal einen guten Tip! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/idea.gif" alt="" /> Danke Dir <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />!
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enthusiast
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enthusiast
Joined: Mar 2003
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ich lösche diese Dateien miestens...bringen ja sowieso nix.
ich wundere mich nur, warum vor dem Patch eine Videodatei namens "act5" vorhanden war?
Hope is the first step on the road to disappointment.
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enthusiast
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enthusiast
Joined: Feb 2004
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Vieleicht Platzhalter für ein AddOn, wer weiß <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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stranger
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stranger
Joined: Apr 2004
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Imp Dort: Imp Held steht im Dorf und prahlt mit seiner Heldentat. Kommt man ihm dann naeher geht der Dialog auf, und man sagt ihm das seine Frau wartet. Er rennt dann weg, aber man bekommt die kontrolle nicht wieder zurueck.
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