[EDIT] Mal wieder vieeel zu langsmm getippselt [/EDIT]
Frei auf die Schnelle �bersetzt:
- Fixed: Absturz wenn FSAA angeschaltet ist ( FSAA >0 )
- Fixed: Nekromanten crash
- Fixed: Zeitlupe beim Schlafen
- Fixed: 'Datenleck' im Skill Auswahlfenster
- Fixed: Amulette (?)
- Fixed: geringe bildliche Textausgabe (?)
- Fixed: Sichtbare Tr�nkeanzahl in der Tr�nkeliste
- Fixed: Falsche Charbilder nach dem man den Akt gewechselt hat (?)
- Fixed: M�glicher Szenenblocker beim Imphelden in Akt 2
- Es ist jetzt unm�glich die Summoning Puppe in das Inventar der Selbingen zu legen (wie kommt man eigentlich auf so ne Idee?)
- Ausgeklichene Monster und H�ndler im Schlachtfeld. (H�rt sich irgendwie komisch an, so total relaxed <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )
- Soundeffekte wurden zu manchen Zauberspr�chen hinzugef�gt.
- Der Link zur Readme wurde ge�ndert
- Fixed: Eintrittsprobleme zum Schlachtfeld (Du kommst hier net rein)
- Fixed: Zu hohe Gegnerlevels, nach dem man im Battelfield unterwegs war.
- Fixed: Sag ich nicht sonnst haut mich Kiya! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
- Fixed: Monstergenerierung in BF Act1 Dungeon#2
- Fixed: absturz bei irgendwas wenn man das Inventar schliest.
- Fixed: Suomming Puppen Level
- Fixed: Akt3 Teleportersteine ( Nur Gefixed, wenn man Akt� neu spielt!)
- Fixed: Probleme mit dem was auch immer Bonus beim K�mpfer ( warscheinlich rundumschlag?)
- Fixed: Suomming Puppen Inventarsproblem ( Erst bei Aktwechsel gefixed)
- Fixed: Absturz mit Zauberbuch in Akt 3
B) Spielerweiterungen
- Man kann jetzt von Monstern stehlen.
- Es ist unm�glich Handungsbezogene Gegenst�nde zu stehlen.
- >Erh�ter Zauberschaden
_ Erh�ter Fallenschaden
- Dem BF wurde Musik hinzugef�gt