Ich finde nachwievor das Balancing bei den Endgegner zwischen mangelhaft und ungenügend. Natürlich stimme ich zu, dass ein Endgegner nicht so einfach zu besiegen sein sollte, allerdings sollte der Spass im Vordergrund stehen und der vergeht einem schon bei solch einem harten Brocken.
Und wenn ich jetzt noch lese, dass Alix selbst auf dem ganzen einfachen Schwierigkeitsgrad massive Probleme mit Samuel hatte, sollte man wirklich nochmal darüber genauer nachdenken.
Das wäre genau so, als würde man einen modernen Shooter spielen, bei dem es untersagt wäre zu speichern.