Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Alix #217872 13/04/04 10:33 PM
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Durch Portal abzuhauen war richtig

Buhu => ist ein Raum voller Raanaar-Kinderwiegen, gell? Schau mal in dein Inventar... was könnte ein Kind glücklich machen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

DAs Wasser ist in dem westlichen Raum, ein Wasserbecken - der Feenstaub... Im Nordostraum ist ein verschlossener Schrank => enthält einen Teppich und Feenstaub.

Der Saphirschlüssel dafür (einen Tick NO vom Anfangsraum dort?) dafür ist in dem Teleporterlevel - wo der Golem war (liess sich aktivieren mit den Orbs der Liebe, Gier und Trägheit). Beim Schlüssel bin ich mir nicht 100% sicher - aber auf meinen Kartenaufzeichnungen gab es im Teleporterlvl 3 Schlüssel, also könnte es auch der sein in dem kleinen Statuenraum).

Samuel => ich fürchte, das ist ein Bug, seine Resistenzen wachsen ins Unermessliche, wenn du ihn nicht sofort erwischt. Ich glaube, Hellie hat es richtig gemacht =>
Betäuben mit dem Hammerspruch und druff. Ich hoffe, die Larianer schauen da doch noch mal rein.

Last edited by kiya; 13/04/04 10:46 PM.
kiya #217873 13/04/04 10:38 PM
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Also werde ich noch ein wenig in der untern Etage rumrennen und dann auf den nächsten patch warten! Hammerspruch hab ich nicht ausserdem sind in dem Raum noch 6 schattendinger die muss ich erst weglocken zum raaner im Ostraum, der erledigt sie dann... irgendwie wirken meine Waffen sehr selten... wenn sie wirken, wirken sie gut!



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Alix #217874 13/04/04 10:42 PM
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Zu Punkt 4 von Alix:
Es befindet sich ein abgeschlossener Schrank auf der Ebene. Diesen solltest Du mit einem Schlüssel, den Du von einem Golem bekommst, der sich in dem Labyrinth mit den Teleporter befindet, öffnen können.

Nemisis_Dragon #217875 13/04/04 10:53 PM
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Nem, ich habe gerade in mein Save geschaut => der fragliche Saphirschlüssel ist NICHT der aus dem abgeschlossenen Raum im Teleporterlvl - er ist tatsächlich in einem Räumchen nördlich vom Anfangsraum in einer Nische, da wo die vielen Schiess-Stände sind, auch in dem Teleporterlevel.

ich habe mit diesem Schlüssel gerade nochmal den Schrank geöffnet.

Last edited by kiya; 13/04/04 10:57 PM.
kiya #217876 13/04/04 10:55 PM
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Du sprichst in Rätseln Kiya, wo genau und was meinst Du? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Nemisis_Dragon #217877 13/04/04 11:02 PM
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Also, in dem Teleporterlevel, wo auch der Golem ist, gibt es insgesamt 3 Schlüssel, davon sind 2 Saphirschlüssel.
Ok, und der den Schrank mit dem Feenstaub öffnete, war halt der Saphirschlüssel aus einer kleinen Nische, nördlich vom Anfangsraum, wo der Raanaar war. Ähh, klarer?

kiya #217878 13/04/04 11:05 PM
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Ja genau, jetzt ist es klar.

Nemisis_Dragon #217879 14/04/04 09:18 AM
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@Nemisis

Déjà-vu? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Barnabus #217880 14/04/04 02:21 PM
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So jetzt habe ich mit der 1.2 Version nochmals Samuel ausprobiert. Ich habe einen Spielstand geladen, der sich eine Etage vor Samuel's Raum befindet. Samuel es kein bißchen einfacher geworden: er hat bei mir immernoch den Unverwundbarkeitsstatus. Solangsam reicht es mir wirklich gewaltig, ich möchte endlich das Spiel zu Ende spielen.

Nemisis_Dragon #217881 18/04/04 08:15 PM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />
Ich habe auch eben Samuel probiert. Er wird tatsächlich nicht leichter. (patch1.2) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Nach ca. 30 min ununterbrochenem Kampf und dem Verbrauch fast meines ges. Vorrates an Heiltränken (84 kleine, 45 mittlere und 60 große) ist er gestorben!
Das kann es wohl nicht sein! Ich spiele im ganz leicht Modus! Was bitte ist daran "ganz leicht" ???
Soweit ich mitbekommen habe erwarten mich noch weitere Endgegner! Wie bitte soll ich die schaffen mit meinen verbleibenden 15 großen Heiltränken und einem fast abgegrasten Schlachtfeld?


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Alix #217882 18/04/04 08:39 PM
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Also Leute wirklich. Bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> hat sich jeder aufgeregt das der Endgegner zu leicht war und jetzt, da der Endgegner ein Endgegner und kein Opfer mehr ist passt´s euch auch nicht. Ein Endgegner soll doch eine Herausforderung sein, oder etwa nicht? Und mal ehlich, seitdem man die KI von Samuel gerichtet hat ist er wirklich zu schaffen. Freilich muß man etwas an der Taktik feilen aber unmöglich ist er nun wirklich nicht. Zumal man auch noch die BF´s hat in denen man sich ggf. fehlende Skills besorgen und seine Ausrüstung auf den neuesten Stand bringen kann.

Barnabus #217883 18/04/04 08:46 PM
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Ich finde nachwievor das Balancing bei den Endgegner zwischen mangelhaft und ungenügend. Natürlich stimme ich zu, dass ein Endgegner nicht so einfach zu besiegen sein sollte, allerdings sollte der Spass im Vordergrund stehen und der vergeht einem schon bei solch einem harten Brocken.
Und wenn ich jetzt noch lese, dass Alix selbst auf dem ganzen einfachen Schwierigkeitsgrad massive Probleme mit Samuel hatte, sollte man wirklich nochmal darüber genauer nachdenken.
Das wäre genau so, als würde man einen modernen Shooter spielen, bei dem es untersagt wäre zu speichern.

Nemisis_Dragon #217884 19/04/04 07:56 AM
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Dann verrat mir doch bitte mal eine Taktik!?

Ich habe 2 Kämpfer und 4 Puppen. Beide Kämpfer haben Zweihänder und darauf skillpoints. (Sie haben auch 2 Bögen und jede Menge verschiedenste Pfeile, aber da keine Skillpoints)
Was für taktische Möglichkeiten habe ich. Samuel hat 6 Schattenkrieger Level 31-34 beschworen und ist selbst Level39. Meine Helden sind Level 28 (oder 29?) Ich habe die 6 Krieger herausgelockt in das Ostzimmer um sie gemeinsam mit dem dortigen unsterblichen Akademiegeist zu erledigen und meinen 4 Puppen. Dann bin ich zurückgeleufen habe alle Kraft/Int usw Tränke getrunken die ich im Inventar hatte und habe begonnen auf Samuel einzuprügeln, wobei in 99% der Fälle die Ausschrift verfehlt kommt. Wenn die Puppen regeneriert waren hab ich sie zusätzlich beschworen, zwischendurch hab ich mal Bogen versucht mit Kraftpfeil und giftpfeil aber ich hatte das Gefühl damit keinen Svhaden zu verursachen. Leider läuft mir SAmuel nicht nach zu dem Ostraum.
Ich habe auch (nach den 6 Schattenkriegern) noch mal eine Stufe im Schlachtfeld geholt.
Meine Krieger haben Stärke und Geschick im um die 50!
Also welche Taktik kann ich verwenden?

PS: Ausserdem hab ich mich bestimmt nicht über einen zu leichten Endgegner beschwert. Es gibt für mich prinzipiell keine zu leichten Gegner! Ich kann auch mit: "alle Gegner fallen um", wenn sie meine Helden sehen (und sei es vor Lachen) ganz gut leben! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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Alix #217885 19/04/04 08:04 AM
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PS: Ausserdem hab ich mich bestimmt nicht über einen zu leichten Endgegner beschwert. Es gibt für mich prinzipiell keine zu leichten Gegner! Ich kann auch mit: "alle Gegner fallen um", wenn sie meine Helden sehen (und sei es vor Lachen) ganz gut leben! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


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Alix #217886 19/04/04 08:12 AM
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Versuche es doch mal indem du nicht einfach nur plumb auf ihn einschlägst. Ggf. solltest du auch mal darüber nachdenken ob dir nicht andere Skills hilfreicher sein könnten. Das heißt nicht das es mit einem einfach gestrickten "Hau-drauf-Krieger" nicht zu schaffen wäre, es gibt aber effektivere möglichkeiten.

Vielleicht noch ein wort zu den Tränken: Alle stärke- intelligenz- ... usw. Tränke auf einmal zu schlucken bringt nichts. Im Gegensatz zu DD addieren sich die Wirkungen der Tränke nicht. Sie haben alle(ausgenommen die dauerhaften Tränke) eine Wirkdauer von 76s und ihrer größe nach entsprechende Werte. Es zählt, wenn man unterschiedlich große Tränke zusich nimmt, immer nur der Wert des größten Trankes. Also verschleudere sie nicht sinnlos. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Barnabus #217887 19/04/04 08:16 AM
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Was bedeutet "dauerhaft" eigentlich? => für immer?


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Morgain #217888 19/04/04 08:18 AM
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Ja! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Diese Tränke steigern die entsprechenden Werte dauerhaft.... ähm...also für immer und ewig. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Barnabus #217889 19/04/04 08:20 AM
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Danke!
Wofür sind eigentlich die vielen Alkoholika da? Habe keine Auswirkungen feststellen können, nicht mal einen anständigen Kater! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


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Barnabus #217890 19/04/04 11:07 AM
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Versuche es doch mal indem du nicht einfach nur plumb auf ihn einschlägst. Ggf. solltest du auch mal darüber nachdenken ob dir nicht andere Skills hilfreicher sein könnten. Das heißt nicht das es mit einem einfach gestrickten "Hau-drauf-Krieger" nicht zu schaffen wäre, es gibt aber effektivere möglichkeiten.

Vielleicht noch ein wort zu den Tränken: Alle stärke- intelligenz- ... usw. Tränke auf einmal zu schlucken bringt nichts. Im Gegensatz zu DD addieren sich die Wirkungen der Tränke nicht. Sie haben alle(ausgenommen die dauerhaften Tränke) eine Wirkdauer von 76s und ihrer größe nach entsprechende Werte. Es zählt, wenn man unterschiedlich große Tränke zusich nimmt, immer nur der Wert des größten Trankes. Also verschleudere sie nicht sinnlos. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Von den Tränken hab ich schon von jedem Typ nur einen getrunken.
Was die skills betrifft... Ich habe vielleicht das Geld einen Skill rückgängig zu machen aber welcher ist denn effektiv? Das Handbuch ist da wenig aussagekräftig. So hab ich einem Kämpfer ein klingen Zweihandschwert gegeben und für dieses Schwert Zweihänder/klinge/.. alle WErte Gesteigert und dem anderen ein Schattenzweihandschwert und da alle Werte gesteigert.
Nebenbei noch Rüstung und Verteidigung.
Einige wenige Punkte auf Reparieren und Identifizieren. Und einen Punkt auf Heilung.
Samuel ist irgendwie gegen alles resistent hab ich das Gefühl und ausserdem warum kommt immer die Ausschrift "verfehlt" d.h. meine Leute treffen überhaupt nicht und ich habe denke ich 5 Punkte auf Trefferchance.
(inges. ca. 20 Punkte in dem zum Schwert passenden Zweihänderskill-- überall 5 ausser bei Waffenhaltbarkeit.)
Was soll ich den tun ausser auf ihn einschlagen? Ich habe ca. 5 in Intelligenz. (aber über 100 blaue Tränke aller Größen) Ich könnte eine Fähigkeit löschen und dafür einen Zauberspruch lernen aber welcher macht Sinn. wenn Samuel gegen alles resistent ist? Ich hab ja schon Probleme bei den Schattenkriegern. Da brauche ich ewig bis ich die mal treffe.
Wenn nicht "verfehlt" kommt, dann verlieren die meisten Gegner schnell ihre Lebenspunkte. Aber einige treffe ich fast nie?


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Alix #217891 19/04/04 06:51 PM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" /> Irgenwie macht mir das Spiel keinen Spass mehr!
Wie soll ich bitte Damien besiegen, wenn er 10 Stufen mehr als ich hat, zweimal zuschlägt und mein Charakter dann sofort tot ist? Wieso hat er denn 10 Stufen mehr als ich? Ich kann ihn auch nicht aus der Ferne mit Bogen angreifen, er ist viel zu schnell. Ausserdem hab ich ja nach dem Kampf mit Samuel fast keine Heiltränke mehr!
Schade ich hätte mir das Ende gerne angesehen, aber innerhalb weniger Minuten 20 mal neu laden müssen weil der Held gestorben ist macht einfach keine Spass. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


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