Quote
Diese Diskussion hier sollte einige Gedanken dazu aufgreifen - wir haben das "Problem" Kopierschutz schon zur Genüge be-diskutiert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Hai! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Gerade bei Spielen wie DD & BD, welche wirklich mittlerweile eine Nische bedienen, sollten die Publisher mehr in das Bugfixing investieren als in den Kopierschutz. Der einzige der Probleme hat ist der Käufer nicht der Raubkopierer (welcher das Spiel nicht gekauft hätte, weil gerade BD nicht das einfache Spiel für zwischendurch ist, an dem Spiel muss man Herzblut investieren und sich damit auseinander setzen).
Ich habe gedacht, die hätten aus dem erstem Teil wirklich gelernt, aber falsch gedacht. Ich spiele schon seit ca einem 1/4 Jahrhundert mit "elektronischen" Spielen, aber nur bei Larian musste ich immer wieder den Support bemühen, stand direkt mit den Entwicklern in Kontakt. Sicherlich ist es viel Arbeit ein Spiel auf die Beine zu stellen (ich haue selber Quellcode in die Tasten....), aber den ehrliche Käufer auch noch mit Kopierschutz und Bugs zu ärgern ist m.E. nach einfach nur dreist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />, wobei ich auch Sacred nach einer kurzen Zeit wieder von der Platte bannte und zurückgebracht habe, vielleicht lernen die es auf diese Art und weise. Mit der freien Zeit in der ich auf teilweise wirklich vielversprechende Spiele verzichten muss, kann ich auch sicherlich etwas anderes anfangen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> aber Bugjäger und Kopierschutztester mache ich nicht.

Tschau Peter

Ich denke hier können wir dann ende machen, es gibt sinnvolleres zu tun.... und wie du schon sagtest, in anderen Threads geht auch um das Thema. Einen schönen Sonntag noch...