1. Ich finde die neuen Figuren nicht schlecht, im ersten Teil waren es halt keine 3D-Figuren. Dafür finde ich viele Animationen besser, besonders im Kampf. Ist aber wohl auch eindeutig Geschmackssache und nicht unbedingt etwas das man den Larians vorwerfen kann. Was genau Du mit Lichtreflexionen meinst weiß ich nicht, ich finde die Lichteffekte bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> sehr schön. Und im Vergleich zu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> sogar an einigen Stellen besser und reichhaltiger.
2. Also auf der leichtesten Stufe ist der nun wirklich nicht mehr schwer zu erledigen, vieleicht ist das einfach eine Frage der Startegie die Du anwendest.
3. Was für ein Patchfiasko meinst Du denn? Ich finde der erste Patch kam wirklich sehr schnell und hat einige grobe Probleme gelöst. Das nicht alle Bugs aus der Welt sind ist klar, aber ich bin sicher das auch daran schon hart gearbeitet wird. Und einige Threads die hier eröffnet wurden helfen Larian dabei Bugs gezielt und schnell zu beseitigen. Und wie hier schon mehrmals erwähnt ist das Intro-Problem kein WinXP Problem, ich nutze dieses Betriebssystem auf meinen zwei Rechnern, habe auf beiden Rechnern das Spiel installiert und ebenso auf keinem Rechner dieses Problem.
4. Wieder eine Frage des persönlichen Geschmacks. Die fehlende Sprachausgabe ist zwar bedauerlich, aber ich kenne genug Rollenspiele in denen ich sie mir lieber nicht gewünscht hätte. Wenn Du mal Neverwinter Nights oder das erste Baldurs Gate gespielt hast weißt Du was ich meine.
Im Vergleich zum Release von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> sind die Bugs dieses mal wirklich auf einem erträglichen Level, ich denke hier wurde der Zeitplan für die Entwickler günstiger gestaltet als beim Vorgänger. Auch wenn <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />-Spiele eine feste und treue Fangemeinde entwickelt haben darf man nicht vergessen das Larian hier kein Budget von unermeßlicher Höhe zur Verfügung hatte, und man sich sicher auch gezwungen sah einen Nachfolger zu entwickeln der das Spielprinzip weiterentwickeln konnte und dennoch keine Unsummen kostete. Darum denke ich wurde die alte Engine verbessert und statt der sehr aufwenig und kostenintensiven 2D-Figuren wurden 3D-Figuren verwendet. Das ist nur eine Vermutung die ich aber gut nachvollziehen könnte. Da Divinity 2 sich noch in der Entwicklung befindet und eine Veröffentlichung noch lange nicht in Sicht ist bekommen die Fans hier eine komplexe, liebevolle und glaubwürdige "Zwischenepisode" die eine konsequente Weiterentwicklung des ersten Teils ist. Und wenn man einige Aspekte daran vieleicht auch nicht mag, so kann man meiner bescheidenen Meinung nach hier nicht sagen das dieses Spiel "voll daneben" ist.
Vieleicht ist es einfach nicht Dein Geschmack?