Für mich müssen RPGs in erster Linie fesselde Dialoge bieten, da ist die Sprachausgabe nicht so wichtig. Anfang der Neunziger, die für mich persönlich beste RPG Ära überhaupt, gab es auch keine Sprachausgabe und die Spiele lebten von ihrer Atmosphäre und Dialoge / Texten.
Hätte die US Version von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> auch keine Sprachausgabe würde ich mich garnicht aufregen, aber so wurde malwieder in Deutschland, Österreich und Schweiz gespart, und das verärgert/enttäuscht mich.