Die Ansicht "Rollenspiel = H/S" wird ja nicht nur von "gängigen" Action - und nicht-action - Rollenspielen unterstützt, sondern, auch von diversen Zeitschriften ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Der Kampffaktor überwiegt ja heutzutage deutlich, alsob es nichts anderes gäbe.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch