Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#218657 12/04/04 06:19 PM
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hallo an alle....
ich bin mir ziemlich sicher das ich diesen gelben pilz (einer der 3 zutaten für den alchimisten) schon im wald gefunden hatte....nun bin ich aber in die höhle ganz im südosten des waldes gegangen-wo die ganzen wasserelementas-viecher herumlaufen...und dort scheint mir ein imp diesen pilz geklaut zu haben....kannn das angehen...watt mach ich nu????? hab na klar auch keinen alten speicherstand mehr...heul

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Nein, Bafflimiri ist nicht in dieser Höhle. Dieser Imp hat nix damit zu tun, aber dort gibt es ein Skillbuch.
Der Pilz ist in dem Dungeon unter dem Stein, etwas oberhalb der Höhle in der du drin bist, wo du auch ein Date mit dem Nekro hast.

kiya #218659 13/04/04 07:33 AM
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na da kann ich ja aufatmen...mmmhhh meinst du unter dem riesigen grünen stein? da liegt aber nix...oder kann ich den irgendwie bewegen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

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Nein, nicht den Meteoriten.

Ok, schau auf die Karte wo deine Lavahöhle ist, ok? Ein paar Schritte nördlich/östlich siehst du auf der Karte 2 runde große Steine, richtig? na ja, beim Vorbeilaufen hätte eine Cutscene kommen müssen => bewege Stein. Im Spiel ist es nur ein großer runder - schau mal in max. Vergrößerung auf die Stelle

http://www.kiya1.de/riftmag/Firemap0.jpg

die 14.

Last edited by kiya; 13/04/04 07:44 AM.
kiya #218661 13/04/04 07:58 AM
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och nein-keine cutszene-kein nekroman-kein pilz.....heul das ist doch nicht zu fassen....hab ich denn nun keine chance mehr das spiel fortzusetzen?? oder fehlt mir noch irgendeine gelöste aufgabe bevor der nekroman wieder ins spiel kommt.... menno...ist ja frustrierend <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />

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Moment - das verstehe ich nicht: du hast den Auftrag vom Alchimisten, die 3 Zutaten zu besorgen? Er muss dir doch gesagt haben, dass sich ein Stein bewegen läßt, gell?
Geh doch mal zu dem großen Felsen und clicke ihn an - bitte. Du kommst da in einen Dungeon.

Main Plot:
Nekro1 => Sobald du das Impdorf das erste Mal verlässt, kidnappt er dich - du plagst dich mit Paladinen herum.
Du sagst dem Häptlingssohn, dass die Frösche an der Krankheit schuld sind. Er sagt dir: Finde Alchemisten.
Alchemist sagt => ich brauche 3 Zutaten.

Also, schau bitte noch mal nach.

Last edited by kiya; 13/04/04 08:09 AM.
kiya #218663 13/04/04 08:36 AM
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mmmhhh den alchimisten habe ich gefunden.....hatte mir auch gesagt das der stein sich bewegen läßt....aber bei diesem stein bewegt sich nix....keine cutszene...kein pilz.... heul sehe auch die 2 steine in der karte...aber nur einen im spiel..laufe drumrum-klicke drauf-nix regt sich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

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Bondy, bin hartnäckig - probiers noch mal. Bewege deine Maus sorgfältig und langsam am Stein herum. Da wo er in den Boden verschwindet - ist da keine halbrunde Stelle, die rötlich aufleuchtet? Nicht der Stein selber, sondern am Boden, sozusagen an der Steinwurzel? Ich habs mit und ohne Patch bis dahin gespielt, hatte nie ein Problem <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Falls es nicht geht, würdest du mir dein Save packen und zuschicken, bitte?

www.kiya1@t-online.de

Last edited by kiya; 13/04/04 11:05 AM.
kiya #218665 15/04/04 09:44 AM
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hi kiya
wollte dir grad den savegame schicken. ging leider nicht-weiß nicht ob 3,3 mg zu groß waren oder deine email-adresse nicht stimmt...schaust du mal nach?
www.kiya1@t-online.de <- dies ist doch die richtige?? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

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Doch ist NICHT meine Adresse und ich kann 10 MB aufnehmen
Kiya

ICH DUSSEL!

kiya1@t-online.de
webmaster@kiya1.de => da hab ich noch nie grosse Attachments gehabt, aber ich würds gerne ausprobieren.


Last edited by kiya; 15/04/04 10:56 AM.
kiya #218667 16/04/04 06:27 PM
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dank dir-kiya....nun kann ich weiterspielen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

immer diese fehler <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />

gruß

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@ Kiya:

Was hast du denn mit dem Savegame gemacht, damit es jetzt funktioniert? Ich hab n¨mlich das gleicht Problem: Quest vom Alchimisten bekommen, aber am Stein kommt keine Cut-Szene, und geht auch nicht zu öffnen. Muss ich da erst die anderen beiden Zutaten besorgen?


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Dieser pilz macht mich irre , ich habe dasselbe problem .
ich bin am stein aber nix passiert .
bondybaby hat es ja geschafft weiterzuspielen ich moechte das auch es waere nett wenn ihr mal schreibt wo der fehler lag ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

elphra #218670 17/04/04 05:55 AM
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@Lessa und Elphra:

Mit welcher Version spielt ihr, bitte? 1.1 oder 1.2? Da es jetzt schon 3 sind, glaube ich an einen Bug. Bondy hatte bereits 2 im Inventar und kam nicht weiter. Postet es bitte in dem technischen Bugteil. ich verstehe nicht, dass die anderen weiterkamen.
Kiya

kiya #218671 17/04/04 10:04 AM
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.........also , ich spiele jetzt mit version 1.2 und immer noch nix.......
vielleicht hab ich etwas uebersehn , denn der haeuplingssohn fragt mich immer noch ob ich den alchimisten gefunden habe , obwohl ich schon etlichemale da war
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

elphra #218672 17/04/04 10:18 AM
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Schick mir dein Save bitte. Packe es mit Winrar oder Winzip zuerst, dann an folgende Adresse

kiya1@t-online.de
webmaster@kiya1.de

Eines vorneweg => WANN hast du im Spiel von 1.1 auf 1.2 gepatcht? In welchem Akt und ab welchem Bereich im Main Plot?

Also, Main Plot ist in deinem Falle (ich verrate nicht alles, aber ich muss wissen, ab wann du gepatcht hast:

Befreie Imps
Finde die Krankheitsursache heraus
Finde Alchemisten
Necro 1 (da du ja irgendwie das Dorf verlassen musst).
Sammele 3 Ingredienzen (da steckst du fest, gelle?)

ich kann in diesem Falle weiter hexen - ABER, wenn es irgendwie mit dem Patchen zu tun, seid ihr die Spitze des Eisbergs, daher die Ursachenforschung, ok? Falls mein Verdacht stimmt, müssen die Larianer reinschauen - denn dann werden weitere dieses Problem haben.


Last edited by kiya; 17/04/04 10:22 AM.
kiya #218673 17/04/04 12:31 PM
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hi kiya

erst mal vielen dank fuer deine muehe ......
ich hab jetzt folgendes gemacht........neu angefangen und im impdorf alles genau nach quest erledigt schritt fuer schritt ohne ausversehn schon mal ein item mitzunehmen wofuer ich die quest nicht habe wahrscheinlich lag es daran denn siehe da , der stein hat sich geoeffnet (riesige freunde nach einer woche frust hehe )soooo jetzt kanns weitergehn <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" />

elphra #218674 17/04/04 04:49 PM
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Ich vermute, bei mir liegt es vielleicht auch daran, dass ich zuerst die komische Frucht aufgenommen habe, bevor ich überhaupt mit dem Alchimisten geredet habe. Hatte dann auch das Quest in Tagebuch. Wann ich gepatcht habe, kann ich dir nicht sagen, muss irgendwann im Impdorf gewesen sein, aber vor dem Alchimisten-Quest. Aber ich spiele auch Version 1.2, obwohl ich im Startmenü (zumindest manchmal) Version 1.0 angezeigt bekomme. Werde mal im Bug-Forum posten.

Edit: Das mit der Versionsnummer ist ein wenig irritierend. Im normalen Menü steht nämlich rechts unten Version 1.2, aber wenn ich was laden will, steht dann da Divinity-Version V1.000A. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Last edited by Lessa; 17/04/04 05:23 PM.

Lessa #218675 19/04/04 05:55 PM
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Hallo Kiya,

soll ich dir mal mein Savegame schicken? Im "Bug-Forum" meldet sich auch keiner auf das Problem, und ich hänge seit Tagen an dieser ver***ten Höhle! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> Vielleicht kannst du ja was zaubern? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


Lessa #218676 19/04/04 09:57 PM
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Aber sicher, Lessa. bitte schick es mir - ich habe schon darauf gewartet.

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