Wel ge kunt niet zo een hoge scores verwachten als <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> omdat dat een sleeper hit was. En sinds <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> niet de echte opvolger is van <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />. Maar ik vindt idd dat gameplay voorang moet krijgen. Als je dingen als verslavende gameplay of opmerkingen als "It needs an alarm clock in the game to tell me to go to sleep" dan zegt dit meer dan de score. Dit komt omdat de gamplay zoveel meer belangerijker is bij een RPG dan bijvoorbeeld een FSP terwijl het soms wel belangerijk kan zijn dat bij een FPS de grafics belangerijk zijn. Het probleem zit er in dat de schaal waarop games gewaardeerd worden, onafhankelijk van genre is.
Het zou natuurlijk leuk zijn als <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />˛ een grafish super monster wordt als far cry. Maar kan dit zonder de gameplay op te offeren. Sinds ze nu toch bezig zijn met de nieuwe engine kunnen ze zowel dingen die onmogelijk waren in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> en <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> er insteken.