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#21943 19/11/04 10:17 AM
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When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#21944 19/11/04 10:25 AM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> (Die K�sebrotk�ufer, nicht die Indianerhelfer...)


Der Mensch ist das edelste Lebewesen. - Das erweist sich schon daraus, dass ihm noch kein anderes widersprochen hat. (G.C. Lichtenberg)
#21945 19/11/04 11:59 AM
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Alrik, hast du deine Signatur wegen Ddraiggs Worten ge�ndert? Ich bezweifle ernsthaft, da� er dich damit gemeint haben k�nnte. Zumindest hier im Forum bist du alles m�gliche, aber Soziopath w�rde ich nicht dazu z�hlen...

Soziopath 1
Soziopath 2
antisozial


Wenn sie so �berlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#21946 23/11/04 05:17 AM
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Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#21947 23/11/04 01:02 PM
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Quote
Meinungen verh�rteten sich und stellenweise war ein Ansatz von Agression, Fanatismus und soziopathischem Verhalten erkennbar.


Quote
Es war jedenfalls sehr interessant, das mal auszuprobieren und erstaunlich wie leicht es bei einigen funktioniert hat.



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

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#21948 23/11/04 01:09 PM
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Alrik:

"...stellenweise war ein Ansatz ... zu erkennen."

"...bei einigen... gut funktioniert..."

MMn hast Du aus einem kleinen Flecken Stoff gleich eine Jacke geschneidert - und nichts anderes zu tun gehabt, als sie auch gleich noch anzuziehen.

#21949 23/11/04 01:22 PM
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Link tot ???!!! Kriege nur Error ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Um was gehts ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


"negotium perambulans in tenebris" She acquired her characterization as a winged demon of the night (Talmud), as dangerous vampire and succubus (Zohar), as mother of the incubi and as screeching night-owl (Bible). This Lilith -- the Merciful One save us!
#21950 23/11/04 01:27 PM
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Ach das ist eine AOL Seite.
Keine ahnung ob man da �ber AOL eingeloggt sein muss oder nicht um da zugriff zu erhalten.

Sorry

Quote
Schrempps Luxus-Dienstwagen geklaut

Schrempp l�sst seine Dienstwagen panzern. (Foto: dpa) Hamburg - Der bombensichere Luxusdienstwagen von DaimlerChrysler-Chef J�rgen Schrempp ist geklaut worden. Die Polizei sucht bereits seit drei Wochen nach dem 600er Mercedes, berichtet die "Bild"-Zeitung. Der anthrazitfarbene Wagen kostet 800.000 Euro.

20 Minuten unbeaufsichtigt

Dem Bericht zufolge war Schrempp abends gegen 19 Uhr ohne Chauffeur zu einem Gespr�chstermin in Stuttgart unterwegs gewesen. Das Auto habe er auf einem Gehweg abgestellt, 20 Minuten sp�ter sei es weg gewesen. Diebe h�tten den Wagen vermutlich auf einen Transporter geladen, mutma�t die Zeitung.

Wagen 3,5 Tonnen schwer

Die Luxuskarosse gilt als absolut sicher. Sie hat kugelsichere Scheiben und ist mit Stahlplatten gepanzert. Auch der Unterboden ist verst�rkt und der Tank gegen Explosionen gesch�tzt. Schrempp h�tte auf Spezialfelgen selbst mit platten Reifen noch weiterfahren k�nnen. Der 12-Zylinder-Motor hat 500 PS. Durch den in der Karosserie eingebauten Panzer-Stahl wiegt das Fahrzeug 3,5 Tonnen. Das satellitengest�tzte GPS-Ortungssystem im Auto haben die Diebe offenbar sofort abgeklemmt. Der Versuch der Polizei, den Mercedes �ber das GPS-Gr�t zu lokalisieren, ist jedenfalls gescheitert.

Serient�ter?

Vor zwei Wochen war der Frankfurter Oberb�rgermeisterin Petra Roth aus der Garage ihres Chauffeurs ebenfalls ein 600er-S-Klasse-Mercedes gestohlen worden. �ber das Ortungssystem wurde der Wagen einen Tag sp�ter in einem Frankfurter Parkhaus entdeckt. Dort seien noch andere gestohlene Autos der Luxusklasse gefunden worden. (fw/sa/AFP/dpa)


Super sicheres Auto, hmm. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#21951 23/11/04 02:12 PM
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Wieso also Munition verschwenden, um auf ein gepanzertes Fahrzeug zu schiessen? Nein, man knackt das Teil mit einem Dietrich und kommt ganz ohne Gewalt an die Insassen ran... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

#21952 23/11/04 07:13 PM
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Hmmm.... 3.5 Tonnen also und 500 PS. Kein Wunder, das die Karre soviel Sprit schluckt. Elgi, was haste mir da nun wieder angedreht ?!??!

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Aber ist doch sch�n: Da haben wir ein Dienstw�gelchen eines Firmenbosses, das schlappe 800.000 Teuro kostet und dann ist das GPS so eingebaut, das es ganz fix abgeklemmt werden kann, sobald der Wagen erstmal geklaut ist. Super. Qualit�t made in Germany. Ich w�rde die Spezialfirma, die den Wagen umger�stet hat ja sowas von verklagen....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


#21954 29/11/04 12:56 PM
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Auf dem Schrank steht was (im Morsecode). Du mu�t deinen Monitor nur hell genug drehen bzw das Bild in einem Bildbearbeitungsprogramm aufhellen. Und wenn du dann auf den Knopf der Schublade klickst...


Wenn sie so �berlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#21956 29/11/04 02:27 PM
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Ich schaffe nicht einmal die 2. T�r. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#21958 29/11/04 02:45 PM
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Wie schafft man das denn? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#21960 29/11/04 03:01 PM
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Du kannst mal das Popup-Fenster �ber die T�rklinke schieben und nachdem Du auf Ok gedr�ckt hast, versuchen sofort auf die Klinke zu klicken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Danke. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#21961 29/11/04 04:18 PM
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Du kannst das Fenster im 2.R�tsel auch ganz gem�tlich per Escape-Taste schlie�en und dann auf die T�r klicken. Ich habe im Raum 9 gemerkt, da� es l�nger dauern w�rde, das zu knacken, und ich nicht so viel Zeit habe. Also habe ich es erst mal gelassen...


Wenn sie so �berlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#21962 29/11/04 04:48 PM
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Irgendwie scheine ich mit diesem Spiel nicht klar zu kommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />


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#21963 29/11/04 06:50 PM
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Irgendwie scheine ich mit diesem Spiel nicht klar zu kommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Da sind wir uns ja einig <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#21964 29/11/04 08:40 PM
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MArian, wie kommt man im 6. Raum weiter <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

#21965 29/11/04 09:39 PM
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Also das kann man nich mal eben so nebenbei spielen. Bin schon im 2. Raum h�ngen geblieben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Mu� mal in Ruhe daran, wenn ich Urlaub habe vielleicht. Vorrausgestezt mich treiben dann nicht wieder irgendwelche Axt schwingenden �pfel in den Wald ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

#21967 29/11/04 10:12 PM
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Also, wenn ich nun schon im 3. Raum h�ngen bleibe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />, wie soll ich dann in den anderen R�umen weiterkommen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Ist was f�r ausdauernde Leutchen. Sorry, ich schaffe das nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


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