Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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VERY BIG SPOILER, nur lesen, wenn Ihr das Spiel bereits durchgespielt habt!






















Wer h�tte von Euch gedacht, dass ihr am Ende gegen euren b�sen Todesritter k�mpfen w�rdet? Die Sache mit Samuel war mir schon von Akt1 klar, er musste sich quasi als Endgegner herauskristallisieren. Aber die Idee mit Damian - wirklich erste Sahne, damit h�tte ich so nicht gerechnet. Die Tatsache, dass Asmodheus hinter allem stecken w�rde, nun ja, er kam mir immer als der schw�chere, b�se Charakter im Vergleich zu Samuel vor, vorallem wurde das in dem Dialog zwischen den beiden in einer Zwischensequenz deutlich.

Man merkt deutlich, dass im Vergleich zu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> das Ende in der Tat zu erst gemacht wurde, und sp�ter die anderen Storybausteine drumherum gebaut wurden, es passt alles nachher zusammen - wie bei einem guten Thriller.

Nun bin ich auf eure Meinung dazu gespannt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Also, das es sich bei dem Todesritter um Damian handeln w�rde, damit habe ich auch nicht gerechnet. War doch �berrascht �ber diese Wendung.

Hatte schon damit gerechnet, das nach dem Ableben von Samuel und der R�ckkehr nach Rivellon, der Todesritter und ich uns in aller Freundschaft trennen. Aber n���, es stellt sich heraus, das es Damian ist.

Gerade das hat mir super gefallen. Ein tolles Ende, das auch noch auf eine Fortsetzung hoffen l�sst.

Das Asmodeus ein hinterlistiger Integrant ist, hat man ja mitbekommen. Interessant fand ich auch, das Samuel nicht aus ureigenem Interesse gehandelt hat, sondern im Auftrag.

Ich kann mich deiner Darstellung von BD nur anschliessen. Die Story ist rund und die einzelnen Bausteine passen ausgezeichnet zusammen. Leider muss ich sagen, hat man so etwas viel zu selten. Aus diesem Grund ist mir die Kritik an BD auch so auf die Nerven gegangen.

Mein Fazit: Larian hat ein sehr gutes, interessantes, innovatives und rundes St�ck Arbeit abgeliefert!

Danke Larian!!

Gr��e

Jairidian

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Ich habe mich zwischendurch �fters mal gefragt, was es mit dem Todesritter auf sich hat, getraut habe ich ihm nie. Das es am Ende eine Todesritterige �berraschung gibt hatte ich schon vermutet, die letztliche Aufl�sung hat mich dann aber doch �berrascht. Hat mir gut gefallen.

Sammy und Dammy fand ich zwar nicht gerade spielspassf�rdernd (ich w�rde sie eher als Spielspasskiller bezeichnen), aber davon abgesehen war der vierte Akt und die Aufl�sung der Story wirklich sehr gut gelungen.

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K�nnt Ihr mir mal verraten wie ich den Todesritter und die von ihm beschworenen Kreaturen tot kriege?
Ich habe zu Beginn des Kampfes ca. 30 gr. 20 kl. und 30 mittlere Regenerationstr�nke und ca. 30 mittlere und 20 gro�e Heiltr�nke.
Wenn die alle sind hab ich ca. 5 vom Todesritter beschworene Kreaturen geschafft und dem Todesritter 30% Schaden zugef�gt. Er ist von ca. 6 weiteren Level 32-35 Kreaturen umgeben, hat selbst Level 39 und mein Armer HEld hat Level 29. Auf Schlachtfeld komme ich nicht mehr also wie geht das?
PS: Ich habe keine Magie ausser einen Punkt auf heilen.
PS2: Ich spiele auf "sehr leicht"


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Umbringen kannst du ihn nicht. Er l�sst dich *freundlicher Weise* am Leben, wenn du seine Lebenspunkte weit genug gesenkt hast. Ich selbst hab ihm mit Magie eingeheizt, was ihm gar nicht geschmeckt hat.

Da du da nix hast, w�rde ich mal vorschlagen weit genug von ihm weg zu kommen und dann in den *schleichen* Modus und mit Fernkampfwaffen angreifen.

Falls du den D�monenreisser (glaube der heisst so) hast, k�nnte der auch helfen, da der viel Schaden anrichtet.

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also ich war vom ende auch �berrascht. w�hrend des vierten aktes habe ich mich dauernd gefragt, wie sie mich mit damian verwechseln k�nnen. tja, das taten sie gar nicht, da er die ganze zeit mit mir rumlief.
ich habe auch nicht erwartet, dass der todesritter sich einfach friedlich verabschieden w�rde, aber dass er eigentlich der grund der ganzen story ist... ich war geschockt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />.
gutes spiel, nette story und wie ich das auch von DD kannte, abwechslungsreiche quests und r�tsel, trotzdem muss ich sagen, dass mir DD besser gefallen hat. bei BD war es mir zu linear, ich hatte schon angst eine t�r aufzumachen ohne gespeichert zu haben, da man sonst sofort angequatscht und irgendwohin teleportiert wird, wo man nicht mehr zur�ck kann und das war auch oft der fall.

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Schleichen... hab ich noch nie versucht... aber kann ihc ja mal tut, obwohl ich auch keinen einzigen Punkt auf Bogen habe und so wohl kaum treffe...


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Sagt mal, hat jemand schon einmal probiert, dem Todesritter die Skills, Waffen und Ausr�stung voher wieder abzunehmen? K�nnte das Auswirkungen auf seine "�berlebensf�higkeit" haben?

Ich bin zwar noch nicht so weit, aber mir kam da halt so die Idee, da manche erz�hlen, er sei nicht totzukriegen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


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[...]Da du da nix hast, w�rde ich mal vorschlagen weit genug von ihm weg zu kommen und dann in den *schleichen* Modus und mit Fernkampfwaffen angreifen.[...]


Bei mir auf Schwierigkeitsgrad "Taktisch" hat die Fernkampfwaffe keinen Schaden verursacht, auch der Schleichmodus hat weder bei Samuel noch bei Damian geklappt.
Zugegeben: so w�re es auch zu einfach <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Bei mir auf Schwierigkeitsgrad "Taktisch" hat die Fernkampfwaffe keinen Schaden verursacht, auch der Schleichmodus hat weder bei Samuel noch bei Damian geklappt.
Zugegeben: so w�re es auch zu einfach <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


urgs - einfach!.......und ich fand die vielen patrouillierenden Todesritter im "Babymodus" schon schwer - na, da bl�ht mir ja was!!


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Ja beim Endgegner w�re folgende Taktik zu einfach:
Du parkst Deinen Charakter, der in Fernkampfwaffen und Schleichen spezialisiert ist, in einer dunklen Ecke des Raumes und nimmst Samuel oder Damian unter Beschu�.

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Aber das w�re doch f�r den "Babymodus" ok - oder? (f�nde ich richtig gut <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />)


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Ja beim Endgegner w�re folgende Taktik zu einfach:
Du parkst Deinen Charakter, der in Fernkampfwaffen und Schleichen spezialisiert ist, in einer dunklen Ecke des Raumes und nimmst Samuel oder Damian unter Beschu�.

Das setzt voraus, dass Du es erst mal lebend schaffst aus Damiens Reichweite zu entkommen... Wenn man die Schleichen F�higkeit nicht trainiert hat schafft man das Schleichen sowieso nicht. Zumindest hat mich Damien immer gesehen, wenn ich versucht habe mit dem Bogen heranzukommen und so schnell und hart wie der zuschl�gt...


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