Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#219747 16/04/04 12:57 PM
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Tulio Offline OP
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also ich bin da etwas verwirrt:

Ich kaufe mir einen Skill "Schlösser öffnen 5"

Den trainiere ich brav auf 5.

Dann leiste ich mir für einen exorbitanten Betrag "Schlösser öffnen 10"

Dann erhöhe ich den bisherigen Skill von 5 auf 10. Fein.

Ich kaufe mir "Einhand Klingenwaffen 5"

Das trainiere ich bis 5. Hurra.

Dann kaufe ich "Einhand Klingenwaffen 6"

und kann den bestehenden Skill aber nicht von 5 auf 6 erhöhen ? (Patchlvl 1.2)

Muss ich diesen jetzt komplett verkaufen (aua, teuer) oder verstehe ich das was falsch ?

hmmmm <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />







-+- Tulio -+-
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Nein, leider verstehst du nicht falsch... es ist noch der alte Bug - aber bei den BF Händlern kommt leider noch was dazu => deren Skills funzen nicht alle. Oder hast du noch die Version 1.1 gespielt als du du auf 5 gelernt hast?

Bitte, probiere dies aus => verlerne und nimm einen neuen Skillslot - wenn es bis zu 6 geht => ist der BF Händler in Ordnung, dann stimmt der Levelcap nicht.

Wenn du auch bei einem neuen Skillslot nicht bis zu 6 kommst => stimmt der Händler nicht.

Und alles steht und fällt damit ob du noch Version 1.1. oder bereits 1.2 spielst (zum Zeitpunkt der Skill-Verteilerei)

Last edited by kiya; 16/04/04 01:29 PM.
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Also, ehrlich gesagt, ich verstehe das Skillsystem nicht. Ich habe z.B. Schlösser knacken Stufe 10 gelernt, jetzt bin ich bei einem, da kann ich Stufe 6 lernen. Muss ich das jetzt auch noch lernen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Oder ist das schon bei Stufe 10 drin? Bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> war das etwas einfacher zu lernen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Bitte, kann mir das jemand erklären. Für die, die vollkommen auf dem Schlauch steht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
Im voraus herzlichen Dank. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Von den Lehrern bekommst du nur das Wissen wie man die Skills bis zu Stufe X steigern kann.

Um in einem Skill auf z.B. Stufe 8 zu kommen musst du also einen Lehrer finden der dir Stufe 8 (oder höher) beibringt. Dann musst du noch 8 Skillpunkte in diesen Skill stecken damit er tatsächlich auf 8 ist.

Wenn du keine Skillpunkte investierst bleibt der Skill einfach auf 0 egal wieviele Lehrer du besucht hast.

Wenn dir ein Lehrer also Stufe 10 beigebracht hat, dann solltest du den Lehrer der dir Stufe 6 beibringen kann einfach ignorieren, da du das Wissen dazu schon hast. Es bringt also nix das nochmal zu lernen (ausser du hast zu viel Gold <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />).

----
Soviel zur Theorie... Wie das mit dem obigen Bug ist weiss ich nicht... dürfte aber nur zuschlagen, wenn man bereits Skill Punkte verteilt hat und man danach bei einem Lehrer den Skill erhöht... und wenn man den 'richtigen' Lehrer erwischt... und wenn es im Patch nicht gefixed ist... und... äh... ich glaub das war es. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Last edited by Tutamun; 01/05/04 10:46 PM.
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Also, ehrlich gesagt, ich verstehe das Skillsystem nicht.


Da sind wir schon zu zweit.
Habe z.B. Alchemie Stufe 6 gelernt, kann aber nur 2 Punkte vergeben.

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Bis lvl 6? Also das halte ich ehrlich gesagt für ein Gerücht. Der Skill geht nur bis lvl 5 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> und den bekommt man erst im Akt 4.
Wenn du dir aber 100%tig sicher sein solltes, verrate mir bitte mal wo du den bekommen hast. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

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bei irgendeinem Händler den man im Akt2 erreichen, welchen weiß jetzt nicht mehr, es Stand da aber 100pro Alchemie Stufe 6

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Im Akt 2 gibt es Alchemie nur vom Alchemisten. Der bringt einem das auch nur bis lvl 2 bei (für 2500). Da steht nix von lvl 6. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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habe aber 6000 Steine gezahlt -> also mal wieder ein Bug

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Also wenn du mal sagen könntest von wem du das gekauft hast.....? An einen Bug glaube ich diesbezüglich ehrlich gesagt nicht. Und für 6000? Es gibt mWn nur einen Skill der so teuer ist. Das wäre "umgang mit pfeilen-> explosiv pfeil", den man von Olaf in den BF bekommt.

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uuhhh

Den hab ich gekauft und konnte trotzdem keine Punkte drauf vergeben...
Das Geld ist also futsch :-(

Mein Limit ist überschritten - ich pack das Spiel wieder weg und warte bis alles läuft...
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> war sowieso viieel besser.....:-)

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Richtig nervig ist eigentlich nur, das immer noch Bugs im Skillsystem drin sind. Normalerweise sollten Händler den Skill nicht mehr anbieten, wenn man ihn schon hat und man sollte hn aus Büchern nicht mehr lernen können wenn man ihn schon hat. Zumal in den Büchern nicht drin steht wie weit der Bücherskill geht. Dadurch kann man sich schon gelernte Skills u.U. wieder reduzieren. Wenn es wenigstesn angezeit würde, wie weit ich sachon einen skill gelernt habe.. So ist jeder Buch/jeder Händler ein Risiko.


Alixdragon -==(UDIC)==-
Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Also wenn du mal sagen könntest von wem du das gekauft hast.....? An einen Bug glaube ich diesbezüglich ehrlich gesagt nicht. Und für 6000? Es gibt mWn nur einen Skill der so teuer ist. Das wäre "umgang mit pfeilen-> explosiv pfeil", den man von Olaf in den BF bekommt.



Ha, da schließ ich mich doch gleich mal an.

1.
Bei Olaf und seinen Kollegen im Schlachtfeld kaufte ich mir Skills. Brav gezahlt, doch sehen tu ich nirgendswo, daß ich diese besitze <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />.

2.
Ferner: Wenn ich meine Fähigkeiten steiger bzw. erstelle, müßten diese doch,wie z.B. der Wirbelschlag und Schleichen und Schlachtfeld auch oben beim Portrait zu sehen sein (Bl. 32 HB). Doch irgendwie haut dat net hin. Obwohl ich zusammengestellt habe, erscheinen die da net. Muß ich das Extra irgendwie auswählen?

3.
Auf dem Schlachtfeld bei Olaf und so ... bekomme ich absolut net diese 2 Eingänge auf. Quest mit dem Rucksack konnt ich erledigen .... aber wie komme ich in diese anderen Eingänge hinein?

Mh ....

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Richtig nervig ist eigentlich nur, das immer noch Bugs im Skillsystem drin sind. Normalerweise sollten Händler den Skill nicht mehr anbieten, wenn man ihn schon hat und man sollte hn aus Büchern nicht mehr lernen können wenn man ihn schon hat.


Alix, das ist kein Bug.

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Zumal in den Büchern nicht drin steht wie weit der Bücherskill geht.

Richtig. Sehe ich auch so.

Quote

Dadurch kann man sich schon gelernte Skills u.U. wieder reduzieren. Wenn es wenigstesn angezeit würde, wie weit ich sachon einen skill gelernt habe.. So ist jeder Buch/jeder Händler ein Risiko.

Nein, eine Reduzierung dürften nicht eintreten. Soweit ich mich entsinne passiert das auch nicht. Gut, für diesen Punkt würde ich meine Hand aber nicht ins Feuer legen.

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1.
Bei Olaf und seinen Kollegen im Schlachtfeld kaufte ich mir Skills. Brav gezahlt, doch sehen tu ich nirgendswo, daß ich diese besitze <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />.

Doch sieht man. Die Pfade werden dann im Skillfenster freigeschaltet.

Quote

2.
Ferner: Wenn ich meine Fähigkeiten steiger bzw. erstelle, müßten diese doch,wie z.B. der Wirbelschlag und Schleichen und Schlachtfeld auch oben beim Portrait zu sehen sein (Bl. 32 HB). Doch irgendwie haut dat net hin. Obwohl ich zusammengestellt habe, erscheinen die da net. Muß ich das Extra irgendwie auswählen?


Die bekommst du auch. Aber nur für "aktive" Skills. Passive Skills werden dort nicht angezeigt(was auch gut so ist). Skills die auf Gegenstände wirken (z.B. Reparieren, Alchemie...) werden dort auch nicht angezeigt. Diese funktionen werden ja über einen rechtsklick auf den entsprechenden Gegenstand (alchemie pflanze, Waffen, Rüstungen...) zugänglich. Was sollten diese Fähigkeiten auch bei den aktiven Skills?

Quote

3.
Auf dem Schlachtfeld bei Olaf und so ... bekomme ich absolut net diese 2 Eingänge auf. Quest mit dem Rucksack konnt ich erledigen .... aber wie komme ich in diese anderen Eingänge hinein?

Dann fehlt dir wohl der entsprechende BF-Key. Aber das ist ne andere Baustelle und hat nichts mit den Skills zu tun. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Zu 1)

Ah so ... stimmt! Ist ja net alles freigeschaltet gleich. Recht haste natürlich.
Bezieht sich ja auf die Pfade.

Zu 2)

Tja, ich denke mal, ich tu mich dann doch gerade schwer mit passiv und aktiv. Jeppa, im HB steht, dat passiv nicht erscheint. So weit so gut.
Mh, frag ich mal anders. Ich erhöhe meine Fähigkeiten in Einhand - Hiebwaffe -Schaden und Todesschlag. Also wäre dat jetzt passiv? Bezieht sich ja auf Gegenstände <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> *grübel* ...

Zu 3)

Ähm, tja gehört hier wirklich net hin ... tja ... wo finde ich die Schlüssel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />.

LG Dragi



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Tja, ich denke mal, ich tu mich dann doch gerade schwer mit passiv und aktiv. Jeppa, im HB steht, dat passiv nicht erscheint. So weit so gut.
Mh, frag ich mal anders. Ich erhöhe meine Fähigkeiten in Einhand - Hiebwaffe -Schaden und Todesschlag. Also wäre dat jetzt passiv? Bezieht sich ja auf Gegenstände <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> *grübel* ...



Ja, der/die Skill/s ist/sind passiv. Mach es dir doch ganz einfach. Alles was nicht bei den Primären/Sekundären Skills neben deinem Portrait auftaucht ist passiv. Ganz einfach. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Okay dank Dir. *Lach* ... warum einfach, wenn's net auch kompliziert geht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />.

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Ich habe Schlösser knacken ,Stufe 10, bei dem Imp im ersten Raum im Labyrinth in Akt 1 gelernt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Ebi Offline
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Hmm, jetzt habe ich auch Probleme mit dem Skillsystem.

Ich habe zwei Punkte auf Ackemie->Extrahieren gelegt und wenn ich jetzt auf eine Alchemiepflanze im Inventar mit der rechten Maustaste drücke, erscheint die Auswahl "mittlerer oder kleiner Trank" und anach eine Liste mit unterschiedlichen Tränken, von denen die meisten ausgegraut sind (besonders der Heil- und der Wiederherstellungstrank, diemich beide am meisten interessieren).

- Wie kann ich also einen Heiltrank herstellen?
- Wieso kann ich keine Pilze mehr verwenden?
- Warum ergeben die gleichen Pflanzen unterschiedliche Tränke (oder tun sie das nicht)?

Bin etwas ratlos und brauche dringend Heiltränke.

Gruß
Ebi


Action habe ich genug! Laßt mich in Ruhe vor mich hin latschen und rätseln!
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