|
|
stranger
|
OP
stranger
Joined: Apr 2004
|
Hi, ich spiele auf taktisch und bisher waren die Kämpfe ja soweit ok bzw. zu schaffen. Aber ich bin jetzt aus dem "Keller" raus und im Übungsgelände. DK sagt ja dann mann soll den DK´s von Samuel aus dem Weg gehen - also schleichen. Aber mit meine Level 9 Figuren (DK ist Magier und ich Krieger) hab ich jetzt so meine Probleme. Den DK´s gehe ich aus dem Weg. Aber um weiter zu kommen muss ich ja die Wachen und das andere Gesocks wohl platt machen. Die haben aber alle mind. Level 11. Meine Tränke hab ich am Ende vom "Keller" (da wo die ganzen Gargoyles kommen) fast aufgebraucht. Also hab ich da mal ein paar Fragen: 1. soll man im Übungsgelände garnicht kämpfen (wenn nicht gehen einem ja auch kräftig Erfahrungspunkte durch die Lappen) 2. kann vielleicht mal jemand von den fortgeschrittenen Gamern ein paar Tips für eine schlagkräftige Combo abgeben (ein paar Tips kann man zwar aus manchen Threads holen aber vielleicht gibt´s ja DIE Combo schlechthin) und VOR ALLEM wie soll man die zwei "skillen", bzw. was sollte man nicht skillen (z.B. soll ja Schlösser öffnen für die Katz sein) 3. Bei DD gabs hier und da sehr gute Items (z.B. das Schwert irgendwo im Westen unter nem Steinhaufen). Gibt es die bei BD auch? Gruß Viper
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Erst mal solltes Du im Übungsgelände überhaupt nicht kämpfen sondern die Tarnrüstung benutzen, sonst entgehen dIr sehr viele Erfahrungspunkte und Geld (man kann mit fast allen Typen handeln) WEnn Du dann durch bist und an SAmuel vorbei und bereit Kap1 zu beenden, also die Schmiede zu sprengen oder den Hinterausgang zu benutzen, dann kannst du die Rüstung ablegen und noch mal durch das Übungsgelände spazieren und mit allem Kämpfen. (Dadurch bekommt Du gleich noch deine verkauften Gegenstände wieder und eine ganze Menge mehr Geld, was die Verkäufer aus irgendwelchen Gründen auch noch haben.) Zu Taktik kann ich keinen Rat geben, ich kämpfe auf leicht. Ich habe nur die Puppen benutzt, um z.B. gänge auf fallen zu untersuchen und diese mit den Puppen auszulösen. Leider können diese nach dem patch keine Truhen mehr öffnen und der Fallenentschärfenskill scheint nicht richtig zu funktionieren. Zum skillen... im Zweifelsfall erst mal die Punkte nicht verteilen. Es gibt zu wenige.. ich hatte zuletzt beim Todesritter ein Schattenzweihänder und beim Held eine Zweihänderklinge, schon um die zu skillen braucht mal ziemlich viele Punkte.
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
|
|
|
|
stranger
|
OP
stranger
Joined: Apr 2004
|
vielen Dank für Antworten.
Tarnrüstung???
Die hab ich wohl übersehen!!!
Gibt´s die auf dem Übungsgelände???
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Das ist einfach eine Rüstung, die du einer Zitadellenwache (in dem Raum, bevor du die Gänge mit den Todesrittern passierst) abnehmen kannst.
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Gleich beim Betreten der Garnision empfielt der Schattenritter eine Tarnrüstung zu tragen. Praktischerweise hinterläßt der erste Gegner dort gleich eine. Dann kann man fast überall durchlaufen. Nur bei einigen Dialogen sollte man vorsichtig sein.
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
|
|
|
|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
Ich möchte noch hinzufügen, dass es nur mit dieser Rüstung bei mir funktioniert hat, also nur die, die am Eingang der Ebene der Wachmann verliert.
|
|
|
|
member
|
member
Joined: Jul 2003
|
Ne, bei mir ging jede Zitadellenwächterrüstung! Hatte min. zwei dabei, und als die eine den Geist aufgegeben hat ( die halten irgendwie nicht so viel aus ) habe ich die andere weiterbenutzt und es hatte auch funktioniert!
- Boo und ich, allzeit bereit!
|
|
|
|
stranger
|
OP
stranger
Joined: Apr 2004
|
denn mal Danke.
Kann mich ärgern das ich das nicht selbst mal probiert hab.
Viper
|
|
|
|
enthusiast
|
enthusiast
Joined: Feb 2004
|
Also ich habe die Rüstung die die Wache am Eingang verliert angezogen und bin trotzdem sofort angegriffen worden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Bei sah ich MINDESTENS so gut aus wie Samuels Wache! Ich weiß nicht wie ich das ansonsten durch die Hallen schaffen soll, ich versuche es gerade nochmal mit einem älteren Spielstand.
|
|
|
|
member
|
member
Joined: Jul 2003
|
Von den Patrulien (DKs) wirst Du auch weiterhin angegriffen ( deswegen war ja auch bei mir die Rüstung putt ) Aber die anderen Wachen lassen Dich eigentlich in ruhe. Hier und da muss man etwas aufpassen was man sagt, sonnst wird man auch enttarnt und bekommt dräsche <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
- Boo und ich, allzeit bereit!
|
|
|
|
stranger
|
OP
stranger
Joined: Apr 2004
|
Hi, ich wurde auch angegriffen. Das lag aber daran das ich den Kampfmodus aktiv hatte. Nach deaktivieren (C-Taste) wurde ich nicht mehr angegriffen und konnte mich mit den Wachen unterhalten. Viper
|
|
|
|
enthusiast
|
enthusiast
Joined: May 2003
|
So, ich schließ mich jetzt mal einfach hier an. Habe mal wieder <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> nen Hänger.
Im Übungsraum kann ich mich - ohne Angegriffen zu werden - bewegen. Auch das Rätsel - Vorsicht vor den Fallen - habe ich erledigt.
Ein Wachposten störte sich an mich, weil ich keine Papiere dabei hatte. Nunja, der stört mich auch net mehr, denn der ist erledigt.
Und nun: Habe gerade mal auf Hellfighter seine Karten geschaut. Mh, den Händler und den Doc hätt ich vielleicht doch Leben lassen sollen? Nunja, aber wat sollt ich machen, die haben mich zuerst angegriffen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />.
Greets Dragi
|
|
|
|
|
|