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Joined: Mar 2003
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H�tte ein paar Fragen zu verschiedenen Gegenst�nden:
1. zu welcher Waffengattung geh�ren "Borkenst�be" - zwecks Ausbau der Waffenf�higkeiten
2. sind die ganzen alkoholischen Getr�nke f�r dasselbe gut wie in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />? Habe ich n�mlich nie gebraucht oder kann man mit Getr�nken dann rasten (ging aber irgndwie nicht)?
3. Kann man die kleinen Pilze f�r irgendwas verwenden?
Last edited by Morgain; 18/04/04 10:26 AM.
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Joined: Mar 2003
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1. Das sollte eigentlich in der ersten Zeile unter dem Namen stehen (k�nnte spirituell sein).
3. Wenn du die meinst, die es in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> zur Herstellung der Tr�nke gab, nein.
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Joined: Mar 2003
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Nein - da steht leider nichts :
Borkenstab aus Stein: spirituell 17 -31 Schnelligkeit -7% Zielgenauigkeit -7% Initiative -7% Bonus auf Gl�ck 5 ben�tigte Intelligenz 14 Haltbarkeit 17/17 Abnutzung 10 Gewicht 86
.......das ist alles , was dasteht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
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Joined: Feb 2004
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Ich denke diese Borkenst�be sind nur da um Gegner die spirituelle Sch�den nicht gut vertragen besser anzugreifen. In eine bestimme Waffengattung sind sie vieleicht nicht einzuordnen, aber das wei� ich leider auch nicht ganz genau. Mir hat so ein Borkenstab mit den Skelettmagiern ganz gut geholfen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
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OP
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Joined: Mar 2003
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Ja genau - mir n�mlich auch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> . Drum h�tte ich ja gerne die Waffenf�higkeit daf�r verbessert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Ich w�rde auf einh�ndige Hiebwaffen tippen, bin mir aber auch nicht so sicher, da es f�r spirituellen Schaden keine Waffenfertigkeit gibt - also bleibt nur die M�glichkeit vorher abspeichern, zu probieren und Werte zu vergleichen.
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Joined: Mar 2003
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Danke dir - da bleiben wohl nur noch Zaubermurmeln! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
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Joined: Apr 2004
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Morgain, wie du selbst schreibst, verursacht der Stab doch spirituellen Schaden... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> Nein - da steht leider nichts :
Borkenstab aus Stein: spirituell 17 -31
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Joined: Mar 2003
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Ja schon - aber eine spirituelle Waffengattung gibt es nicht zum Spezialisieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> .
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Joined: Apr 2004
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Achsoo... Da hab ich beim Lesen wohl wieder nicht richtig aufgepasst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Asch auf mein Haupt *ganzzerknirschtguck*
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Joined: Mar 2003
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Achsoo... Da hab ich beim Lesen wohl wieder nicht richtig aufgepasst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Asch auf mein Haupt *ganzzerknirschtguck* - <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ......... Den Werten nach (s.o.) ist dieser Borkenstab ja sonst leider nicht so ber�hmt, aber erstaunlicher Weise wesentlich effektiver als meine ach so geliebten Zauberspr�che <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> .
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Joined: Apr 2004
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Hmmm...dann sollte ich mir vielleicht auch irgendwo nochmal so ein Teil zulegen - man kann ja nie wissen, wozu man es brauchen kann... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Habe noch eine generelle Frage: Sind in BD die Gegenst�nde auch zufallsgeneriert - ich meine die Werte, vor allem der zu identifizierenden Sachen oder sind bestimmte Gegenst�nde festgelegt?
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Joined: Mar 2003
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Viele sind wieder zufallsgeneriert aber nicht alle. Es gibt eine Menge Gegenst�nde mit fixen Werten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Auf welche muss man denn besonders aufpassen?
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Joined: Mar 2003
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Es gibt so eine komische Pflanze - wenigstens steht dran, dass es eine w�re (sieht eher wie ein grau-lila Fleck aus und hei�t "Pflanze" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ). Wei� jemand f�r was die gut ist?
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Joined: Mar 2003
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Das frage ich mich auch schon ewig... Ich habe bis zum Spielende keine Verwendung gefunden. Es gibt auch so komische Wurzeln(sehen aus wie Fischgr�ten), daf�r hab ich auch keinen Plan, aber die kann man verkaufen, die Pflanzen nicht.
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Mar 2003
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@Alix Schonmal reingebissen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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@ Alix: Diese "Fischgr�ten" wirken wie Nahrung. Wenn du sie anklickst , wirst du nach "Schlafenwollen" gefragt.
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Joined: Mar 2003
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Aha... Ich esse keinen Pflanzenfisch! Und schlafen wollen meine Superhalden schon gar nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Vielleicht sollte ich mal die Bettrolle wegwerfen, damit sie nicht auf dumme Gedanken kommen.... Ich hab soviel Manatr�nke in ruhigen Gegenden ist es kein Problem Heilung zu zaubern statt zu schlafen und mitten im Kampf schl�ft sich sowieso nicht gut... Ich bin sehr sparsam mit heil und reg. Tr�nken... Ich spare schon mal f�r die Endk�mpfe. Irgendwie hab ich die Tibar ver�rgert die greifen mich jetzt an... Ich hoffe das wirkt sich nicht negativ aus. Allerdings sind sie z�her als die Eber und Fr�sche, die ich beim letzten Spiel wohl mal mit erwischt hatte.
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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