Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#222283 26/04/04 07:45 PM
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Hallo Larian
Und schon wieder ein patch.
Sehe ich das richtig das ich mir jetzt schon wieder 20 MB runterladen kann.
Und das obwohl ich mir erst Heute fr�h den letzten runtergezogen habe?
Und warum ist der denn �berhaupt 20 Mb gro�, wenn der Patch von 1.2 auf 1.31 nur 24 MB gro� ist?
Also Leute, grunds�tzlich bin ich ja froh das ihr weiter am Spiel feilt, aber das mu� doch wohl nicht sein.
Wenn sowas abzusehen ist, kann man wirklich einen oder zwei Tage warten und dann einen Patch bereitstellen.
Ein bischen Planung w�re da wohl nicht verkehrt, das sind letzt endlich auch kosten die da entstehen.
Wie gesagt grunds�tzlich bin ich froh und habe mit Patches kein Problem, die Welt ist nun mal ungerecht. Zu euch und zu mir auch.
Aber das h�tte nicht sein m�ssen, oder?



Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Stone #222284 26/04/04 08:15 PM
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Aber das h�tte nicht sein m�ssen, oder?


Na, scheinbar schon, oder? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
Stone #222285 26/04/04 08:17 PM
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Schau dir bitte mal die Beschreibung zu diesem Patch an. Den braucht nicht jeder unbedingt zu intallieren. Nur wenn du mit dem spielstart probleme hast. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Barnabus #222286 26/04/04 08:25 PM
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Gut, danke aber das wollte ich mir erst Morgen antun wenn ich ihn runtergeladen h�tte.
Was ich aber trotzdem nicht verstehe.
Warum ist der so gro� wenn der sprung von 1.2 auf 1.31 nur 4 MB mehr hat.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />


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Stone #222287 26/04/04 09:01 PM
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Das d�rfte damit zu tun haben, das mit jedem Patch der Kopierschutz mit angepasst werden muss -> diese Dateien m�ssen jedes Mal mit in den Patch.


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Ja, das vermute ich auch.


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Da habt ihr recht. Und besser ein Patch zuviel als zuwenig, oder?


Wenn sie so �berlegen sind, warum sind sie dann so tot?
Marian #222290 27/04/04 04:21 AM
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Es geht nicht darum ob ein patch zuviel, aber die abst�nde.
Das sind jetzt schon �ber 80 MB.
Und wenn da der eigentliche Patch nur 4 MB gro� ist dann ist das etwas unverh�ltnism��ig.
Habt ihr nicht so eine art Roadmap f�r Patches, dann wei� man wenigstens ob man besser warten soll.
Leider hat nicht jeder DSL oder auch nur ISDN.


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Stone #222291 27/04/04 06:58 AM
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Es geht nicht darum ob ein patch zuviel, aber die abst�nde.
Das sind jetzt schon �ber 80 MB.
Und wenn da der eigentliche Patch nur 4 MB gro� ist dann ist das etwas unverh�ltnism��ig.
Habt ihr nicht so eine art Roadmap f�r Patches, dann wei� man wenigstens ob man besser warten soll.
Leider hat nicht jeder DSL oder auch nur ISDN.


Stimmt. Gewisse Leute haben sogar einen Zugang �ber das Kabel, der ist noch schneller... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Naja. Eigentlich m�ssen wir hier auch nicht Larian die Schuld geben. H�tten die b�sen Publisher mehr Zeit f�r die Entwicklung gelassen, w�ren die ganzen Patches nicht n�tig. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

fenwulf #222292 27/04/04 07:00 AM
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Das ist keine Frage der Schuld. Wie gesagt mit den Patchs an sich habe ich kein Problem.
Eine etwas bessere zusammenstellung vielleicht.


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Stone #222293 27/04/04 07:15 AM
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Ist es denn nicht so, dass jeder im Netz gesaugte, bzw. durch eine PC-Spiele Zeitung gekaufte Patch das Spiel verteuert?

Ja, ich habe dieses altmodische 56 KB Modem. Also lade ich NIE Patches aus dem Internet.
F�r DD habe ich extra immer PC-Spiele Zeitungen gekauft, nur der letzte Patch, den habe ich von Barnabus per Cd-Rom bekommen, danke daf�r Barnabus.

Ich f�hle mich nur als Testkarnickel und Goldesel, bei so einer Firmenpolitik.

Ach, bitte nicht b�se sein Larians, aber dieses Problem habe ich mit allen Spielen der letzten zwei Jahre <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Also warten bis das Ding im Preis herabgestzt ist und dann mit beigegebenen Patches kaufen.

Sternenschweif

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Nur das bei DD auch als verbilligte Auflage die Patches nicht beigef�gt waren.
Aber gut dann ist es wenigstens g�nstig.
Was jetzt aber nicht hei�t das ich bereue f�r BD den Vollpreis ausgegeben zu haben.
Wirklich einfach nur schauen, ob in der n�heren Zukunft eventuell noch mehr Patchs geplant sind, und dann halt lieber etwas warten.


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Stone #222295 27/04/04 07:31 AM
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Ja, damit sind wir wieder bei der Diskussion angelangt, ob die Spiele besser ausgereift werden sollen, bis sie auf den Markt geworfen werden. Ich mein ja.

Oder habt Ihr jemals bei einem Amiga-Game noch einen Patch einspielen m�ssen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Stone #222296 27/04/04 07:35 AM
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Patches are a typical no-win situation. If we wait too long with releasing them, we are depriving players from a more bug-free playing experience. If we release them too fast, the risk exists that early players need to patch the game more often than people who buy the game later on and additionally, it's possible that a patch introduces a new problem. In all cases we'll take flak.

We chose to release the patches fast because it means a majority of people will have a smooth playing experience. Patch V1.1 to 1.3 could've been condensed in one patch, but that means technical support would've been hotter than it is now. From the amount of issues we're seeing pop up on technical support for the moment, BD seems to be quite stable and the amount of bugs limited. Most issues people have are solved by directing them to the patch, so I think our approach is the correct one.

With patch 1.3 we were a bit too fast because it introduced an incompatibility problem on Win XP Home (though other platforms might have been affected too) which caused the game not to start up on some systems. Because of that, we had to release patch 1.31 right away. If you look closely, you'll see that it addresses only one issue, the starting up problem.

And yes, sadly because of the copy protection, the patches are large, but on the other hand, the copy protection is very necessary.

As a sidenote, patches shouldn't be necessary but the development budget necessary to make sure that they aren't, is something unavailable for most smaller developers, especially if the games are as complex as this one.

Lar


Where stands it written that I have to be fair?
Lar #222297 27/04/04 07:39 AM
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H�h? Bitte in Deutsch, z.Z. verstehe ich (Achtung Englisch): Station, Station ...

Bei zuviel Englisch klappts nicht mehr. Aber flak? = Flugabwehrkanone <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Sternenschweif

Last edited by Sternenschweif; 27/04/04 07:43 AM.
Lar #222298 27/04/04 08:00 AM
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[color:"yellow"]Lar:[/color]
Patches sind eine typische Nicht-Gewinner Situation. Falls wir mit der Freigabe zu lange warten, nehmen wir Spielern die bug-freie Spielfreude. Falls wir sie zu fr�h freigeben, besteht das Risiko, dass fr�he Spieler das Spiel h�ufiger patchen m�ssen als diejenigen, die das Spiel sp�ter kaufen. Zudem gibt es die M�glichkeit, dass der Patch ein neues Problem verursacht. In beiden F�llen stehen wir unter Beschuss (?)


Wir haben uns dazu entschieden, die Patches schnell herauszugeben, damit die Spielermehrheit eine reibungslose Spielerfahrung hat. Patch 1.1-1.3 h�tte in einem Patch zusammengefasst werden k�nnen, aber dann w�re der technische Support noch heisser gewesen. Gemessen an der Anzahl der Probleme, die aufgetaucht sind, scheint BD ziemlich stabil zu sein - die Anzahl der Bugs beschr�nkt. Die meisten Probleme werden f�r Spieler durch einen Patch gel�st, daher glaube ich, dass unsere Vorgehensweise richtig ist.

Mit Patch 1.3 waren wir ein wenig zu schnell, da es ein Inkompatibilit�tsproblem mit Win XP Home gibt (vielleicht sind andere Systeme auch davon betroffen) - dies f�hrte dazu, dass das Spiel auf einigen Systemen nicht startete. Daher haben wir sofort 1.31 nachgeschoben. Falls ihr genau hinschaut - es bezieht sich nur auf ein einziges Problem - dem Spielstart.

Und ja, wegen des Kopierschutzes sind die Patches leider gro�, aber der ist andererseits auch bitter n�tig.

Patches sollten nicht n�tig sein, aber das notwendige Entwicklungsbudget daf�r - gerade f�r kleinere Spieleschmieden - erlaubt es nicht; besonders dann, wenn ein Spiel so komplex wie dieses ist.

Lar

Last edited by kiya; 27/04/04 08:03 AM.
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naja, aber ich glaube jemand mit einer Modem Internet-Verbindung wird wohl kein Spiel nmit Starforce3-Kopierschutz mehr kaufen. 90MB f�r Gameupdates mit dial-up runterzuladen ist schon arg �bertrieben.



-+- Tulio -+-
Tulio #222300 27/04/04 08:34 AM
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Habe ich schonn erw�hnt, da� ich das Spiel noch gar nicht habe? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ach, welch gl�cklicher Schelm ich doch bin... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
Tulio #222301 27/04/04 08:43 AM
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naja, aber ich glaube jemand mit einer Modem Internet-Verbindung wird wohl kein Spiel nmit Starforce3-Kopierschutz mehr kaufen. 90MB f�r Gameupdates mit dial-up runterzuladen ist schon arg �bertrieben.



das wenige mit SF3 selbst zu tun, sondern glaube mehr mit der Anticrack-Schutz von BD


elgi #222302 27/04/04 08:43 AM
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Da kann ich mich Elgi nur anschliessen. Bisher hatte ich schlichtweg keine Zeit zu spielen, also habe ich BD noch nicht angeschafft...

Bis ich in ca. 1/2 Jahr Zeit habe, sind wohl alle wesentlichen Bugs durch Patches eliminiert worden... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

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