Na seht ihr - es geht doch auch vernünftig! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Aber zu einem angesprochenem Punkt muss ich nun doch auch mal meinen Senf dazugeben - und zwar den vielgepriesenen "Multiplayer".
Es mag ja sein, dass es viele gibt, die darauf Wert legen,aber ob das die Mehrheit ist, wage ich zu bezweifeln. Es ist halt "einer" der subjektiven Bewertungspunkte, die jeder an ein Spiel anlegt.
Mir z.B. ist der Multiplayer absolut egal, da ich nicht online spiele - und mit dieser Meinung stehe ich nicht alleine!! Im Gegenteil - es ärgert mich, wenn für mich interessante Spiele (von Grafik, Story und Art des Spieles her) nur als Online-Spiele herauskommen! Im Prinzip wäre es sicher schön, beiden Parteien gerecht zu werden (ob das technisch und finanziell machbar ist, weiß ich nicht). Aber solange es beide Parteien gibt, wird sich immer wieder die eine ärgern.
Nur als Beispiel sei hier (mal wieder) Sacred erwähnt: man tat anfangs alles Mögliche, um den Multiplayer bugfreier bzw. überhaupt lauffähig zu machen. Es folgte ein Patch nach dem anderen,wobei ich es dann aufgegeben habe, nach sinnvollen Patches für Einzelspieler zu suchen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> . Soweit ich das mitbekommen habe, ist die Zahl der Multiplayer zusammengebrochen (wofür dann das ganze Engagement???) und die Einzelspieler gucken in die Röhre. Dies soll nur ein Beispiel für einen mMn extrem einseitigen "Kundenservice" sein (wobei ich die generelle "Kundenpolitik" hier mal außer Acht lassen will - wurde ja schon zur Genüge diskutiert).