die grafik von DD ist doch ,gelinde gesagt, um einige klassen besser (liebevollere gestaltung der spielfiguren), als BD.....ich finde larian hätte bei den renderfiguren bleiben sollen, anstatt diese pseudo-3d figuren.....auch die bewegungsabläufe sind ,logischerweise, bei DD besser....
Drei Mal darfst du raten, wieviele Publischer du noch für eine 2D-Graphik findest ? Einer der Macher von Syberia hat in einem Interview gesagt, daß ein Publischer ein Spiel so lange nicht herausbringen wollte, bis es einen 3D-Butten auf der Schachtel kleben hatte. Ich vermute, Simon the Sorcerer 3D ist damit gemeint gewesen.
Du mußt sehr naiv sein, wenn du glaubst, daß es noch viele, und vor allem *große* Publischer gibt, die 2D-Graphik akzeptieren ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />
Marketing ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />
EDIT : Noch etwas zur angeblichen "Eigenständigkeit" von Blizzard :
Was meinst du, in wievielen Foren du zu hören bekommst "Blizzard aber kann das ! Die sind unabhängig !" Kaum einer weiß, daß sie in der Tat zu Sierra gehörten (jetzt Vivendi).
Statt dessen wird das "Unabhängigkeitskriterium" immer wieder als Argument benutzt, um auf Entwicklern "einzubashen", die es nicht schaffen "so ein perfektes Spiel wie die unabhängigen Blizzard-Leute abzuliefern". Ich habe ähnliche Argumentationsketten schon des öfteren gelesen.
Schöne Mär, von den Blizzard-Programmierern, die tun & lassen dürfen was sie wollen, und kaum einer nimmt zur Kenntnis, daß einige der führenden Köpfe bereits gegangen sind !
Sierra ist übrigens wegen des Supports nicht gerade beliebt. Frag dich mal im Forum von Relic herum, da wird dir erstaunliches berichtet !
Ein letztes EDIT :
Zum Thema Bugs in Sacred :
Warum haben so viele Game-Magazine nicht von den Bugs berichtet ?