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stranger
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OP
stranger
Joined: Apr 2004
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Macht es Sinn auf Patch 1.32 zu warten ?? Für die englische Version gibts ihn schon. Oder ist die deutsche mit 1.31 jetzt vernünftig spielbar ??
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Joined: Mar 2003
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Die DV 1.31 ist vernünftig spielbar. Und.... die EV 1.32 entspricht der DV 1.31. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
€: Wobei ich mir ziemlich sicher binn das noch ein patch kommen wird. Die Frage ist nur wann. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Last edited by Barnabus; 30/04/04 06:11 PM.
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Joined: Mar 2003
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Wenn er fertig ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
C.H.E.R.R.Y.: Cybernetic Humanoid Engineered for DESTRUCTION and Rational WETWORK
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Joined: Mar 2003
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Zumindest das Skillsystem ist noch fehlerhaft und auch die Aufgabe mit dem Imphelden, also wird schon noch ein patch kommen. Aber es ist spielbar, wenn man die eine Stelle im imp dorf umgeht.
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Jun 2003
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Imphelden? Den Quest habe ich aber gelöst.
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Joined: Mar 2003
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Wenn ich dem Imp Helden das Spinnenbein gebe und ihn dann im Dorf treffe, friert der Bildschirm ein, wenn ich ihn zu seiner Frau schicke Aber es gibt im Imp Dorf noch einen zweiten schwereren bug, manchmal kann man den Stein zum Pilz nicht bewegen (Ich vermute wenn man beim ersten Besuch des alchimisten schon eine der gesuchten Pflanzen im Gepäck hat, kommt die Gesprächsoption nicht, die den Stein freischaltet unter dem der Pilz liegt)
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Jun 2003
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das einzige "Problem" was ich bis jetzt da hatte, war das mit den betäubten Imps.
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Joined: Mar 2003
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Alix, ich glaube der Stein ist ein Problem wie man gepatcht hat => entweder von 1.0 auf 1.2/1.3 in einem Rutsch oder in Scheibchen. Dieser Bug tauchte vor 1.3 auf.
Es wäre nett, wenn die Leutchen mit diesem Problem sagen könnten, WIE sie gepatcht haben - in mehreren Schritten oder auf einmal.
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Joined: Nov 2003
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Ich bin zwar noch nicht soweit, aber ich habe in mehreren Schritten gepatcht. Das erschien mir am sinnvollsten.
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Joined: Mar 2003
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Ich habe immer wenn er verfügbar war den neuesten Patch eingespielt (drübergespielt über den vorherigen) und mit patch 1.3 neu angefangen.
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Apr 2004
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Ich hatte auch jeden Patch einzeln aufgespielt. Hab mein Savegame jetzt offiziell gefixed bekommen und kann jetzt beruhigt weiterspielen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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apprentice
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Joined: Apr 2004
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Hab leider auch noch Probleme, trotz Patch 1.30, und es macht auch kein Unterschied ob ich direkt von 1.0 auf 1.3 patche oder in Einzelschritten. - Seit dem Patch 1.1 spielen zwei Lieder gleichzeitig, sowohl im Menü wie auch im Spiel. - Jedesmal wenn ich im Akt 2 dem Helden begegne, also dem Imp, der von seiner Frau gesucht wird, folgt eine Cut-Szene und die Bedienoberfläche kommt nicht mehr zurück. - Im 4. Akt erkennt der Ausbilder nicht, das ich alle benötigten Zutaten für die Imp-beschwörung habe. - Im 4. Akt wird der Bildschirm schwarz nachdem diese Kleriker ihren Zauber gewirkt haben(der bei dem`die Hämmer vom Himmel Fallen) - im 4. Akt ist mein Todesritter ständig überladen, nachdem die Magier ihren Angriffszauber gewirkt haben. Dieser Zauber senkt die Stärke, aber nachdem der Zauber nicht mehr wirkt ist der Todesritter immer noch überladen. Das kann zwar ganz leicht behoben werden, indem man irgendein Gegenstand aus seinem Inventar anklickt und dann wieder losläßt, nervt aber trotzden wenn immer und immer wieder gemacht werden muß. - Sowohl Minimap wie auch die Karte werden immer wieder mal schwarz. Noch irgendwas vergessen? Also ich denke es braucht ganz sicher noch wenigstens einen Patch.
Nimm das Leben nicht zu ernst - es ist ja nicht von Dauer.
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Allen Menschen ist das Denken erlaubt - aber Vielen bleibt es erspart
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Joined: Jun 2003
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- im 4. Akt ist mein Todesritter ständig überladen,
das ist doch ein bei beiden ein generelles Problem
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Joined: Apr 2004
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Tja irgendwie ist es auch ziemlich unlogisch. Ich spiele mit zwei Kriegern bei denen ich Stärke und Konstition ziemlich ausgebaut habe. Und auch der Todesritter dürfte vom Gewicht des Gepäcks gar nicht überladen sein da er z.B. 3500kg Tragkraft hat und sein Gepäck nur 2500kg wiegt. Na ja, ich muß ja nicht alles verstehen.
Nimm das Leben nicht zu ernst - es ist ja nicht von Dauer.
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Joined: Mar 2003
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Barnabus sagte mal etwas von 75% der Tragkraft = überladen
a fan from the beginning of Devine Divinity
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Joined: Jun 2003
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Barnabus sagte mal etwas von 75% der Tragkraft = überladen ab einem bestimmten Punkt ist man überladen, hat man den max. Wert erreicht kann man sich nicht mehr bewegen. Das Problem ist die interne Berechnung (gab es schon bei DD), läßt man was reparieren wird intern das Gewicht des Gegenstands nochmal dazu addiert, bewegt man was im Inventar wird wieder richtig gerechnet.
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Joined: Jun 2003
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ein kleiner Schönheitsfehler bei den Fähigkeiten der verbessert werden sollte ist, das schon aktive nicht markiert sind
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Joined: May 2004
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Joker tippt auf etwa noch 15 - 20 patches in den nächsten 6 Monaten. Dann ist das Spiel vieleicht fertig und spielbar. Mal sehen, vieleicht schau ich mirs bei Version 7.6 nochmal an. Wenns fertig ist, könnte es nämlich ganz nett sein.
Blubb .......... un wech .......... Joker
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