Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
#223790 30/04/04 06:06 PM
Joined: Apr 2004
H
Henni Offline OP
stranger
OP Offline
stranger
H
Joined: Apr 2004
Macht es Sinn auf Patch 1.32 zu warten ??
Für die englische Version gibts ihn schon.
Oder ist die deutsche mit 1.31 jetzt vernünftig spielbar ??

Joined: Mar 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Die DV 1.31 ist vernünftig spielbar. Und.... die EV 1.32 entspricht der DV 1.31. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

€: Wobei ich mir ziemlich sicher binn das noch ein patch kommen wird. Die Frage ist nur wann. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Last edited by Barnabus; 30/04/04 06:11 PM.
Joined: Mar 2003
C
member
Offline
member
C
Joined: Mar 2003
Wenn er fertig ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


C.H.E.R.R.Y.: Cybernetic Humanoid Engineered for DESTRUCTION and Rational WETWORK
Joined: Mar 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Zumindest das Skillsystem ist noch fehlerhaft und auch die Aufgabe mit dem Imphelden, also wird schon noch ein patch kommen. Aber es ist spielbar, wenn man die eine Stelle im imp dorf umgeht.



Alixdragon -==(UDIC)==-
Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
Alix #223794 02/05/04 09:59 AM
Joined: Jun 2003
D
member
Offline
member
D
Joined: Jun 2003
Imphelden? Den Quest habe ich aber gelöst.

Joined: Mar 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Wenn ich dem Imp Helden das Spinnenbein gebe und ihn dann im Dorf treffe, friert der Bildschirm ein, wenn ich ihn zu seiner Frau schicke
Aber es gibt im Imp Dorf noch einen zweiten schwereren bug, manchmal kann man den Stein zum Pilz nicht bewegen (Ich vermute wenn man beim ersten Besuch des alchimisten schon eine der gesuchten Pflanzen im Gepäck hat, kommt die Gesprächsoption nicht, die den Stein freischaltet unter dem der Pilz liegt)


Alixdragon -==(UDIC)==-
Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
Alix #223796 02/05/04 01:02 PM
Joined: Jun 2003
D
member
Offline
member
D
Joined: Jun 2003
das einzige "Problem" was ich bis jetzt da hatte, war das mit den betäubten Imps.

Alix #223797 02/05/04 01:53 PM
Joined: Mar 2003
Location: Germany
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Germany
Alix, ich glaube der Stein ist ein Problem wie man gepatcht hat => entweder von 1.0 auf 1.2/1.3 in einem Rutsch oder in Scheibchen. Dieser Bug tauchte vor 1.3 auf.

Es wäre nett, wenn die Leutchen mit diesem Problem sagen könnten, WIE sie gepatcht haben - in mehreren Schritten oder auf einmal.

kiya #223798 02/05/04 04:49 PM
Joined: Nov 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Ich bin zwar noch nicht soweit, aber ich habe in mehreren Schritten gepatcht. Das erschien mir am sinnvollsten.


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
Joined: Mar 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Ich habe immer wenn er verfügbar war den neuesten Patch eingespielt (drübergespielt über den vorherigen) und mit patch 1.3 neu angefangen.


Alixdragon -==(UDIC)==-
Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
kiya #223800 02/05/04 08:05 PM
Joined: Apr 2004
Location: Jena, Germany
apprentice
Offline
apprentice
Joined: Apr 2004
Location: Jena, Germany
Ich hatte auch jeden Patch einzeln aufgespielt.
Hab mein Savegame jetzt offiziell gefixed bekommen und kann jetzt beruhigt weiterspielen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Joined: Apr 2004
Location: Frankfurt
apprentice
Offline
apprentice
Joined: Apr 2004
Location: Frankfurt
Hab leider auch noch Probleme, trotz Patch 1.30, und es macht auch kein Unterschied ob ich direkt von 1.0 auf 1.3 patche oder in Einzelschritten.
- Seit dem Patch 1.1 spielen zwei Lieder gleichzeitig, sowohl im Menü wie auch im Spiel.
- Jedesmal wenn ich im Akt 2 dem Helden begegne, also dem Imp, der von seiner Frau gesucht wird, folgt eine Cut-Szene und die Bedienoberfläche kommt nicht mehr zurück.
- Im 4. Akt erkennt der Ausbilder nicht, das ich alle benötigten Zutaten für die Imp-beschwörung habe.
- Im 4. Akt wird der Bildschirm schwarz nachdem diese Kleriker ihren Zauber gewirkt haben(der bei dem`die Hämmer vom Himmel Fallen)
- im 4. Akt ist mein Todesritter ständig überladen, nachdem die Magier ihren Angriffszauber gewirkt haben. Dieser Zauber senkt die Stärke, aber nachdem der Zauber nicht mehr wirkt ist der Todesritter immer noch überladen. Das kann zwar ganz leicht behoben werden, indem man irgendein Gegenstand aus seinem Inventar anklickt und dann wieder losläßt, nervt aber trotzden wenn immer und immer wieder gemacht werden muß.
- Sowohl Minimap wie auch die Karte werden immer wieder mal schwarz.
Noch irgendwas vergessen? Also ich denke es braucht ganz sicher noch wenigstens einen Patch.


Nimm das Leben nicht zu ernst - es ist ja nicht von Dauer. ------------------------------------------- Allen Menschen ist das Denken erlaubt - aber Vielen bleibt es erspart
Joined: Jun 2003
D
member
Offline
member
D
Joined: Jun 2003
Quote

- im 4. Akt ist mein Todesritter ständig überladen,


das ist doch ein bei beiden ein generelles Problem

Joined: Apr 2004
Location: Frankfurt
apprentice
Offline
apprentice
Joined: Apr 2004
Location: Frankfurt
Tja irgendwie ist es auch ziemlich unlogisch. Ich spiele mit zwei Kriegern bei denen ich Stärke und Konstition ziemlich ausgebaut habe. Und auch der Todesritter dürfte vom Gewicht des Gepäcks gar nicht überladen sein da er z.B. 3500kg Tragkraft hat und sein Gepäck nur 2500kg wiegt.
Na ja, ich muß ja nicht alles verstehen.


Nimm das Leben nicht zu ernst - es ist ja nicht von Dauer. ------------------------------------------- Allen Menschen ist das Denken erlaubt - aber Vielen bleibt es erspart
Joined: Mar 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Barnabus sagte mal etwas von 75% der Tragkraft = überladen


a fan from the beginning of Devine Divinity
Joined: Jun 2003
D
member
Offline
member
D
Joined: Jun 2003
Quote
Barnabus sagte mal etwas von 75% der Tragkraft = überladen


ab einem bestimmten Punkt ist man überladen, hat man den max. Wert erreicht kann man sich nicht mehr bewegen. Das Problem ist die interne Berechnung (gab es schon bei DD), läßt man was reparieren wird intern das Gewicht des Gegenstands nochmal dazu addiert, bewegt man was im Inventar wird wieder richtig gerechnet.

Joined: Jun 2003
D
member
Offline
member
D
Joined: Jun 2003
ein kleiner Schönheitsfehler bei den Fähigkeiten der verbessert werden sollte ist, das schon aktive nicht markiert sind

Joined: May 2004
T
TRJ Offline
apprentice
Offline
apprentice
T
Joined: May 2004
Joker tippt auf etwa noch 15 - 20 patches in den nächsten 6 Monaten.
Dann ist das Spiel vieleicht fertig und spielbar.
Mal sehen, vieleicht schau ich mirs bei Version 7.6 nochmal an.
Wenns fertig ist, könnte es nämlich ganz nett sein.

Blubb .......... un wech .......... Joker


Moderated by  Alix, Larian_QA, Lynn, Macbeth 

Link Copied to Clipboard
Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.5