Ce que je souhaiterai...voyons voir ^^

- Des graphismes en 3D
- D'autres musiques de Kirill Pokrovsky et une team toujours aussi sympa <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
- Un mode multijoueurs
- Des quêtre qui ne se limitent pas à des objets qu'on doit rapporter.
- Un système de classes (Je trouve ça mieux) mais si le système de Divine Divinity est très classe aussi.
- Un système de Jets de sauvegarde, et les dés.
- Un éditeur de niveaux/maps/scripts avec possibilité d'intégrer des haks paks archi complets (comme Aurora de Neverwinter Nights).
- Des voix françaises, je suis près à payer le jeu 20 € plus cher que ce que m'a couté Beyond Divinity et Divine Divinity (~45€) pour cela.
- Générateur de nom intelligent pas des noms comme "anneau de cuivre de vitesse" avec +1 en armure et -3% en vitesse...
- Des sorts par écoles, ou classés, car Beyond Divinity ne propose que des sorts élémentaires principalement en attaque (pas de magie de mort, d'invocation (à part les poupées je pense dont je n'ai pas compris encore le système), pas de transmutation alors que dans Divine Divinity il y'avait des des globes d'invulnérabilité, des globes anti-magie, ou bien des sorts de magie de mort comme "Anathème", et des sorts d'invocation comme "Appel d'aide démoniaque".

Enfin, je trouve déjà Beyond Divinity très chouette, bien que j'aurai bien aimé voir aussi d'autres choses (que ne n'ai peut-etre encore pas vu, je ne suis qu'à l'acte premier), mais des quêtes comme celle ou fallait donner la bonne branche à Joséphina (Je pense que c'est le nom), celle deux 2 malades, celle du marchand de Verditis avec son chariot, ou bien encore celle de l'armure du Dragon.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Last edited by Euronism; 23/05/04 10:30 PM.

When, in disgrace with fortune and men's eyes, I all alone beweep my outcast state.