Je ne suis pas du tout d'accord avec le fait que la 2D aie fait son temps.
Pour ma part, j'ai une machine relativement balèse avec une bonne carte écran et pourtant il m'arrive de ramer.
Je trouve qu'un jeu doit être accessible à tous et non pas à une élite qui a les moyens de se permettre du matériel sophistiqué.
Ce qui compte pour moi, c'est l'originalité de l'univers Divine, son humour, ses surprises.
Peu à peu , je trouve que les jeux finissent tous par se ressembler : à croire qu'on ne fait que changer les décors tout en gardant la même trame, un peu à la manière des Barbara Cartland (espèce de romans à l'eau de rose qui se base tjs sur le même genre de scénario) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Ce qui m'emballe dans un jeu, ce n'est pas forcément le "pointillisme" du graphisme. D'ailleurs, j'ai de spendides jeux qui m'ont foncièrement ennuyée.
Ce que j'ai apprécié aussi dans Divine, ce sont ces clins d'yeux constants entre la boîte et les joueurs, ces petites allusions qui faisaient que nous devenions les complices et non de simples utilisateurs.
Par exemple, un truc qui m'a écroulée, ce sont les cochons d'otto. J'ai sauvegardé et essayé de les tuer pour voir. Me faire traiter de sérialkiller, je ne m'y attendais pas du tout et j'étais hillare. Idem pour l'aventure de Crustax appelé Bigmac à la Crevette par mon personnage.
Franchement, le 2D ça ne me gêne pas. Les jeux, même splendides et sophistiqués, qui m'abrutissent non merci.
Voili voilou