Salut, Jaiden2! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Quote

pour revenir au post précédents; la 3D c la norme auj...ensuite mettre des casses têtes au joueur est une trés mauvaise idée et imposer trop de quêtes aussi; un jeu réussi est un jeu qui rassemble le plus grand nombre de joueurs.

Pourquoi tu dis que mettre des casse-têtes est une très mauvaise idée? Développe s.v.p.
Moi je trouve que ça ajoute de la variété et du défi au jeu. J'aime jouer avec stratégie. J'adore les jeux où, quand tu réussis un puzzle ou une énigme, ça donne un bonus à des stats ou des skills de ton personnage, ça donne accès à des levels spéciaux, etc. Ça fait partie des sous-quêtes intéressantes. Je me rappelle d'un jeu, je ne sais plus trop lequel, où un moment donné, il fallait jouer un espèce de tic-tac-toe et puis où chaque coup ça faisait apparaître un monstre qu'il fallait battre. Le défi était double; j'avais adoré ça et trouvé l'idée super... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Et puis, si toutes tes quêtes consistent à tuer des bonhommes et tuer des monstres pour rapporter des objets, ça rend l'expérience de jeu assez monotone je trouve. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

De plus, la beauté de la plupart des RPG, incluant <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />, c'est qu'il n'y a que les quêtes liées à l'histoire principale (main plot) qui sont "imposées", comme tu dis; les autres sont facultatives. Si tu n'aimes pas avoir trop de quêtes dans un jeu, tu ne fais que celles de l'histoire principale et tu peux ainsi compléter ta partie sans faire aucune des sous-quêtes. Mais moi, un jeu qui n'est pas assez profond me laisse sur ma faim et me déçoit; j'aime passer par toutes les possibilités que le jeu ouvre pour en faire le tour en profondeur. Et ce qui ajoute de la profondeur à un RPG, ce sont entre autres les sous-quêtes; elles ne sont pas imposées au joueur, il est libre de les faire ou non. De plus, les sous-quêtes sont souvent payantes en objets et en expérience et donc sont très gratifiantes pour le joueur dont le plaisir est de booster son personnage.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


LaFille, Toujours un peu sauvage.