.................vermutlich !.................... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Nein, also im Ernst ich versuch mal an einem Beispiel zu verdeutlichen was ich meine.

Jemand hat die Idee gehabt die Umgebung mit neutralen Tieren zu bevölkern.
Trägt dies zur Atmosphäre im Spiel bei. Ja.
Diese Tiere können erledigt werden, für diejenigen die alles killen wollen ist das schön es gibt EXP. Atmosphäre. Ja.
Kann es sein das jemand die Tiere leben lassen will. Ja.

Ist es gut, dass wenn jemand nach mehreren Stunden Gamezeit aus Versehen ein soches Tier anklickt plötzlich sämtliche Tiere auch in 10 km Entfernung feindlich werden ?

Für mich lautet die Antwort NEIN.

Es gibt ja wirklich genug andere Gegner zum niederhacken. Und BD soll ja ein RPG sein und kein metzel Spiel.

Somit ist ein Element des Spieldesigns widersinnig geworden.

Von mir aus gesehen, hätte man sich die Frage ernsthaft gestellt:...macht es Spass, wenn alle neutralen Tiere derselben Gattung welche neutral sind feindlich werden ?

Dann hätte man sich darauf beschränkt das unmittelbar angegriffene Tier feindlich werden zu lassen und nicht alle.

Also ich arbeite nicht in der Spieleindustrie, ich versuche nur die Gedankengänge der Designer aus Konsumenten sicht, nachzuvollziehen.

Da kann ich mich manchmal nur wundern was in deren Köpfen vor sich geht.

Wieso das ich das hier schreibe ?
Ich begreife ganz ehrlich nicht wieso es Leute gibt die das Spiel so gut finden.
Haben die so andere Massstäbe im Empfinden als ich....................
Vielleicht spiele ich schon zu lange und die Messlatte ist zu hoch angesetzt.
Gruss