Nahkämpfer, handwerklich geschickt: Nahkampf und Ausweichen als Grundfertigkeiten steigern, auch zum Lehrer gehen! Waffenschmiedekunst und Schmiedekunst ist dann ein Muss. Sonstige technologische Fähigkeiten: ich fand unter Elektrizität die elektrische Lampe und den Ladungsring praktisch. Die Fallen unter Mechanik sind auch nützlich. Am besten schaust Du Dir in Ruhe durch, was Dir sinnvoll erscheint (z.B. Sprengstoff für Fernangriffe).
Zum Thema Gegner: Da gibt es keine Probleme, man kann jeden Gegner sowohl mit Technologie als auch mit Magie besiegen.
Noch ein Tipp: wenn Du Charisma auf 9 Punkte anhebst, dann kannst Du gleich im ersten Dorf einen (anfangs) nützlichen NPC anheuern.
Quem dei diligunt, adulescens moritur.
Titus M. Plautus