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Joined: Nov 2004
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In der ComputerBild Spiele (DVD-Version) gibts momentan "Sudeki", ein Fantasy-RPG im Animestil, allerdings von westlichen Firmen hergestellt. Mit Oni ist es das zweite Spiel, dass ich von dieser Art kenne (also das mit dem Animestil von westlichen Firmen. Oni ist ja eher ein Action-Martial Arts-Shooter). Optisch können zwar vor allem die Gesichter der Figuren nicht mit dem mithalten, was wirklich aus Japan kommt. Auch technisch ist es nicht perfekt (Sonne scheint hin und wieder durch Objekte bzw. Schatten fangen nicht dort an, wo sie bei festen Dingen sollten). Allerdings ist es im großen und ganzen wirklich schön designed, ist schön bunt, aber nicht aufdringlich. Im Dungeon spielt es sich ein bisschen wie Grandia 2, da man auch hier nicht sehr weit abseits der vorgegebenen Wege darf. Trotzdem gibts hin und wieder ein paar Secrets zu entdecken. Der Kampf ist im Gegensatz zu Grandia 2 jedoch in Echtzeit. Man führt zwar eine Truppe, steuern darf man aber immer nur eine Person davon. Der Rest kämpft selbstständig. Man kann aber fliegen wechseln. Falls also mal einer der Helden in Bedrängnis gerät, kann man auf ihn umschalten und seine Geschicke selbst steuern (Heilung, Spezialattacken etc.). Bis jetzt macht es ziemlich Spaß, allerdings bin ich auch noch nicht allzu weit.
Das Heft kostet 3,60. Im Laden gäbs Sudeki für 10 Euro. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Wer Final Fantasy mag, könnte auch daran seinen Spaß haben (ich tus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />)
Last edited by AlphaZen; 03/11/06 12:01 PM.
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Joined: Mar 2003
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Jedes Mal, wenn ich das Cover von "Sudeki" sehe, muß ich mit dem Kopf schütteln. Anvisierte Zielgruppe ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Kidis von 10 bis 16 würde ich sagen. Halt alles, was einen Computer bedinen kann und mit den netten Mangas und Animes aufgewachsen ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> Und ich schwöre, ich habe das nur gespielt, um zu wissen, was meine Tochter so am Rechner treibt, bestimmt, sicher, das könnt ihr mir glauben...
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Joined: Mar 2003
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Hm, ja, aber ich glaube, du hast mich nicht ganz verstanden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Mir ging es um einige ganz spezielle, auf dem Packungscover besonders hervorgehobene Körperteile ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Und die Käufergruppe, die sich davon - meiner Ansicxht nacjh - vielleicht am ehesten/meisten angesprochen fühlt ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Ich spiele da lieber mein nettes TOEE mit Rundenkampf weiter. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Oct 2004
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Doch, ich habe dich schon verstanden. Aber ich kann ehrlich gesagt nicht glauben, das irgendetwas männliches so dämlich ist, sich davon beeinflussen zu lassen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> Außerdem wären sie anschließend schwer entäuscht, denn der Spielanteil mit den männlichen Figuren ist meiner Meinung nach viel stärker ausgefallen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Und tatsächlich glaube ich, das dieses Cover für oben genannte Altersgruppe gamacht wurde. Denn die Animes und Mangas sind da nicht besser. Es gibt da sogar welche... ...ach lassen wir das. Die Geschmacksverirrungen mancher Zeichner sind eh nicht nachvollziehbar.
Und für so zwischendurch und wenn man gerade keine Lust hat sich geistig groß anzustrengen, ist das Spiel ganz unterhaltsam.
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Joined: Nov 2003
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Nun, es ist im Fantasybereich doch nichts neues das die männlichen Helden teilweise wie wandelnde Rüstungspanzer anmuten, während die holden, weiblichen Heroinen all die schrecklichen, gegnerischen Waffen nur mithilfe eines besonders robusten Lederstringtangas abzuwehren wissen.
Vermutlich schaut der Programmierer/Autor seinem Zeichner über die Schulter und versucht ihm aufgeregt klarzumachen das weniger manchmal mehr sei, und noch weniger noch besser ... hechel, und rundungen, natürlich sind weibliche Kriegerinen keineswegs das Ebenbild ihrer männlichen Berufskollegen, sondern ähneln vielmehr der schaumgeborenen Göttin der Liebe, Aphrodite ... Wobei an dieser stelle die meisten Programmierer/Autoren nicht mehr wirklich deutlich sprechen, vielmehr teilen sie ihre Ansichten dem Zeichner über eine komplizierte Gebärdensprache mit, welche sich durch feuchte Hände und krampfartige Griffe in die Schultern des Zeichners zum Ausdruck bringt ...
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Oct 2004
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />
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Joined: Apr 2003
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Ehrlich gesagt, finde ich es eher bescheuert, dass westliche Zeichner sich so von Anime beeinflussen lassen.
Tatsache ist, dass der japanische Zeichenstil durchaus durchdacht ist. Ganz bewusst verwendet man Übertreibungen und unrealistische Merkmale. Innerhalb des Spiels/Films/Mangas fallen dann diese Übertreibungen gar nicht als solche auf.
Was ich dann nicht verstehe, sind die Zeichner, die diesen Stil nachahmen - und dann meist noch schlecht - statt den westlichen Stil zu pflegen.
"Sudeki" habe ich nie gespielt, kann also nicht sagen, wie es ist. Es hat mich ehrlich gesagt einfach nicht interessiert. Ich meine, ich bin vermutlich Liechtensteins grösster "Final Fantasy" und "Dragon Quest" Fan und spiele japanische Rollenspiele (JRPGs) genau so gerne, wie westliche (es soll niemand behaupten, die Japaner könnten nicht grossartige Geschichten erzählen).
Wem es wirklich zu langweilig ist, der kann sich das Spiel ja mal antun. Ein wirklich repräsentatives Spiel seiner Gattung ist es allerdings nicht.
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Joined: Mar 2003
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Also mal ehrlich - MIR gefallen die Anime-Bildchen, Spiele und Filme. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
a fan from the beginning of Devine Divinity
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Joined: Nov 2004
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Also mal ehrlich - MIR gefallen die Anime-Bildchen, Spiele und Filme. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Me too ^^ Aber obs Animestil ist oder nicht, war nicht der Hauptgrund, 3,60 auszugeben... sondern, weil es von geschätzter Seite aus durchaus positive Kommentare gab, die mich ein wenig neugierig gemacht haben. Was auf oder in der CBS gedruckt ist, ist genauso wie die Stammzeitung und alle anderen Ableger davon reiner Hirnbrei. Ich hätte auch NUR die DVD für 3,60 genommen, aber die Zeitung hing da leider mit dran.... Und wenn man eh schon am Überlegen ist, ob man nicht 10 Euro im MM für das Spiel ausgeben will, dann nimmt man es sich für weniger als die Hälfte doch gerne mit <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Ich kann mit Anime wirklich garnix anfangen. Dieser Kindchenschema-Stil mag für Kinder nett sein, vielleicht auch noch für Frauen - aber ich mag es absolut nicht.
Und wie Männer auf XXX-Animes stehen können bleibt mir ein Rätsel. Aber Japaner bevorzugen ja auch Sex mit Frauen in Schulmädchen-Uniformen...
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Die Zeitschrift "CD Info" enthält anscheinend Jagged Alliance 2 Wildfire.
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Joined: Apr 2005
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Das ursprüngliche Jagged Alliance 2 war ein richtig gutes rundenbasiertes Strategiespiel mit Rollenspielelementen - es ist allerdings auch schon 1999 erschienen. Bei Wildfire handelt es sich offenbar nur um ein Mod (wenn auch mit vielen starken Veränderungen). Hat jemand das mal gespielt und kann sagen, ob es sich auch für Leute lohnt, die das Original bereits kennen?
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Joined: Mar 2003
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Ich glaube mich erinnern zu können, daß Wildfire echtzeit war, und hier im Forum nicht besonders gute Ansichten bekam. Aber ob's wirklich jemand von hier gespielt hat, daran kann ich mich jetzt nicht erinnern.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
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Joined: Mar 2003
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Wildfire ist keineswegs echtzeit - und ja, es ist ein JA2. Im Prinzip spielt es sich wie ein JA2, aber es *ist* wesentlich schwerer, und die karten sind z.T. wirklich gut designt - die Raketenstationen, die ja eigentlich kleine "Festungen" darstellen sollen, sind auch tatsächlich sehr schwierig einzunehmen. Meduna ist schwer befestigt und man kann sich leicht die Zähne daran ausbeißen - bloßes drauflos und ballern bringt nur den Tod. Gegenangriffe erfolgen öfter und mit besserer Besatzung usw.
Gegenüber dem originalen JA2 gibt es eine Menge sinnvoller Änderungen, die das Spiel zu einem eigentlich neuen Erlebnis werden lassen. Leider gehört die Story nicht unbedingt dazu. Sie ist durchaus solide, aber leider nicht immer logisch, und manchmal regelrecht verwirrend. Dazu kommt, dass ein recht großer Teil der geschichte zwar erwähnt, aber nicht umgesetzt wird - oder, was noch viel schlimmer ist, nur teilweise umgesetzt wird, ohne dem Spieler eine Rückinforamtion zu geben, was manchmal, wenn man aus "unerklärlichen" Gründen von Zivilisten angegriffen wird oder plötzlich die Loyalitäten in den Städten fallen, frustrierend sein kann.
Aufgrund der klasse taktik, des Rundenmodus und der Spannung kann ich für meinen Teil Wildfire empfehlen. Wer JA2 mochte, wird Wildfire ebenfalls mögen (falls er nicht an den harten Gefechten scheitert). Für einen Schnäppchenpreis daher uneingeschränkte Kaufempfehlung.
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Joined: Apr 2005
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Soweit ich mich erinnere, war JA2 gegen Ende, wenn man wirklich gute Söldner hatte, nicht mehr so richtig schwer. Insofern könnte Wildfire eine interessante Herausforderung sein. Danke für den Tipp <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Ohne wirklich gute Söldner hat man in Wildfire am Ende praktisch keine Chance - mit guten und entsprechend hervorragend ausgerüsteten Kriegern hat man wenigstens diese. Und im höchsten Schwierigkeitsgrad (mal von dem "Iron Man"-Modus mit eingeschränkter Speichermöglichkeit abgesehen) soll man angeblich vom Feind beinahe regelmäßig überrannt werden! Es gibt sogar Situationen, in denen die maximale Anzahl an feindlichen Söldnern in einem Sektor überboten wird - und man also sofort, wenn man die erste Hälfte des Feindes ausgeschaltet und damit den Sektor gesichert hat, erneut in ein Gefecht verwickelt wird - mit den restlichen Feinden, die aufgrund der begrenzung keinen "Platz" mehr hatten.
Es empfiehlt sich auf jeden Fall, die aktuellen patches einzuspielen, die auch einiges an der Balance ändern - z.B. das Spiel für den Spieler ein wenig fairer macht...
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Joined: Mar 2003
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Einer Ausgabe der Computerbild Spiele Gold liegt Dungeon Siege bei. Das ist praktisch, denn dann kann man sich gleich Lazarus dazu downloaden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Ich sehe gerade, daß "Championsheep Rally" auch dabei sein soll. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Last edited by AlrikFassbauer; 11/01/07 07:31 PM.
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Joined: Mar 2003
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Einer Ausgabe der Computerbild Spiele Gold liegt Dungeon Siege bei. Das ist praktisch, denn dann kann man sich gleich Lazarus dazu downloaden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Ja, vorallem da bald die komplette deutsche Version von Lazarus rauskommt, aber psssstttt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Super. Habe mir die CBS nur aus genau dem Grund gekauft, um endlich mal wieder U5 spielen zu können (wollte mir schon ewig Dungeon Siege deshalb holen, aber die Liste der Spiele, die bei mir rumliegen und für die ich keine Zeit habe, wird eh immer länger). Gut, warte ich noch etwas. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
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