Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#232205 13/05/04 05:32 PM
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Lynn Offline OP
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Wir haben den Patch für die deutsche Version von Beyond Divinity veröffentlicht. Dieser Patch behebt einige Probleme, die von den bisherigen Patches noch nicht abgedeckt wurden. Das Spiel ist nach dem Patch auf Version 1.43

Hier bekommt ihr den Patch.

Lynn #232206 13/05/04 07:24 PM
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Können die alten Spielstände verwendet werden?


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Die bessere Frage ist doch kriegen wir neue Bugs? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

(Oh man der ist gemein, so im nachtreten "Da er zuckt noch ... drauf")
Nein, ich mache wirklich nur spass, mittlerweile bin ich ja auch froh wenn neue Patches erscheinen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Lynn #232208 13/05/04 07:45 PM
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Hab mir den Patch auch gerad runtergeladen ... muß sagen mit Analog Modem eine echte höllenqual ... fast 2 Std. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Naja, werd den jetzt glei mal installieren und dann schauen, was so verbessert wurde.
Bin aber echt froh, dass Ihr soooo fleißig immerwieder an Patches arbeitet, ... echt super. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" /> [color:"red"] Ryson [/color] <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />


*** Wunder kommen nur zu denen, die daran glauben! ***
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Bigclaw6: previous savegames should be compatible, though we would advise against savegames that ever passed through version 1.41.

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Habe mir den installiert weil ich im battlefield gehangen habe. Danach ging es wieder raus, aber ich stand mitten in Lava. Glücklicherweise habe ich ja die Transporterpyramiden, so habe ich eine auf die Tempelinsel (3.AKT) geworfen und konnte mich dahin teleportieren. Somit ist mein Spielstand nicht verloren:-)

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Bigclaw6: previous savegames should be compatible, though we would advise against savegames that ever passed through version 1.41.

Also sollte ich von 1.3 gleich auf 1.43 patchen?


Alixdragon -==(UDIC)==-
Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
Alix #232212 14/05/04 02:30 PM
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Ich bin so vorgegangen:
habe die deutsche Version (malwieder) de- und installiert, Savegames zurückkopiert und den 1.0-> 1.43 Patch installiert und ein Savegame geladen, das vor dem 1.4x Desaster angelegt worden ist. Das erfreuliche Ergebnis: der Crash mit den Beschwörungspuppen ist endlich Geschichte.

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Komisch, hat noch keiner gefragt oder habe ich das diesmal übersehen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Bugfixes von v1.42 nach 1.43

- Absturz bei Beschwörungspuppen behoben
- Absturz behoben wenn Maus auf Kisten zeigt
- Absturz behoben mit korrupten Objekten.
- Partymitglieder getauscht (Held ist immer ganz rechts)
- Gewicht einiger magischer Objekte berichtigt
- Problem behoben das das "Schlachtfeld verlassen"-Problem verursacht hat
- Verteilung Talismane korrigiert
- Fehler behoben der es einem unsichtbaren Monster erlaubte anzugreifen
- Unbegrenztes Schlafen korrigiert
- Radius der Beschwörungspuppen korrigiert
- Problem behoben daß Objekte verschwinden wenn man das "übergeben an" Kommando verwendet und man überladen ist
- Nicht angreifende Feinde korrigiert
- Durchbohren-Fähigkeit für Bogen und Armbrust korrigiert
- Fehler bei den Fähigkeitspunkten der Beschwörungspuppen korrigert
- Identifizieren-Fähigkeit funktioniert nun auch wenn sie die Beschwörungspuppe lernt

Spielverbesserungen
- Waffen schärfen-Fähigkeit ausbalanciert
- Teilende Pfeile ausbalanciert
- Blocken-Fähigkeit ausbalanciert
- Wirkung selbstgemachter Tränke geändert
- Eine (kleine) Wahrscheinlichkeit hinzugefügt daß der Schlachtfeld-Händler heiliges Wasser hat...

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Bigclaw6: previous savegames should be compatible, though we would advise against savegames that ever passed through version 1.41.


@bigclaw: Du hättest ruhig sagen können, daß dir das jemand übersetzt. In meiner Ignoranz komme ich da nicht von selbst drauf, dass nicht alle Englisch verstehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Also, mehr oder weniger wörtlich übersetzt: "Altere Savegames sollten kompatibel sein, wir würden aber davon abraten, Savegames zu verwenden, die je durch Version 1.41 gegangen sind."
Also frei zur Interpretation. Ich würde sagen, alles was mit 1.42 tut, tut auch mit 1.43.


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
Flash #232215 14/05/04 10:07 PM
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Danke Flash, das hat mir sehr geholfen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Nun ja, wer gibt schon gerne zu, der englischen Sprache nicht ganz mächtig zu sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
Da ich den 1.41 nicht aufgespielt habe, kann ich den 1.43 beruhigt draufpacken.


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Ebi Offline
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Im Namen der anderen auch schon mal an Anthea Danke für's Übersetzen.


Action habe ich genug! Laßt mich in Ruhe vor mich hin latschen und rätseln!
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Laut Erklärung der Larians auf der Hauptseite:

Soweit ich das verstanden habe, funzen die savegames bedingt. Nur wenn du ein save aus 1.4 in 1.41 gespeichert hast, ist es korruptund verursacht später große Probleme (laut Larian). Die davor sollen angeblich funzen. Auch wenn du ein neues Spiel in 1.41 gestartet hast ist es in Ordnung.

-----------------------

@ Anthea: Danke! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
-----------------

nach Patch 1.43:

Im BF 2 Dungeon oben rechts befindet sich kein Endgegner -> keine Questlösung. Ich weiß nicht welche Nummer dieser Dungeon hat, in den oberen Ebenen sind "Hüter u. Magier der Zitadelle" und viiiiele Steinbeißer. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Ich spiele mit Neuinstallation und Patch 1.43 (komplett draufinstalliert) und einem alten savegame aus 1.3


a fan from the beginning of Devine Divinity
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Na bravo!

Ich bin ja schon so durcheinander von den ganzen Patchs, dat ich net mal weiß, ob ich nun alle drauf hatte (ich meine aber einen nicht, da der ja meinte, meine Spielversion wäre nicht korrekt) oder nicht. Geschweige denn, welche Savegames von welcher Patchversion sind.

Eine doch mittlerweile verärgerte Dragi <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />

Lynn #232219 16/05/04 10:48 AM
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Die Modem-User sind ja wohl nicht die einzigen die an den großen Patches zu knabbern haben...

So wie es aussieht kann sich larian noch nicht mal genug Webspage leisten, um die älteren Patches auch eine Weile verfügbar zu halten. (20 MB sind ja auch wahnsinnig viel Zeug , gelle?)

Denn ich sitze hier mit einer Installation die unglücklicherweise auf die Version 1.2 gepatcht ist und habe die Auswahl zwischen Regen undTraufe:

    [*]Patch 1: 1.3(+) -> 1.43 - Dummerweise ist der patch von 1.2 auf 1.3 nicht mehr erhältlich???
    [*]Patch 2: 1.0 -> 1.43 - Dieser Patch will meine 1.2 Version auch nicht.
    [/LIST]
    Es gibt jetzt zwei Alternativen:

      [*]Irgendwoher den Pacht auf 1.3 herbeizaubern (das wird schwieriger!? )
      [*]Deinstallieren - Neuinstallieren - Patchen (Habt ihr den A**** offen?!?! )
      [/LIST]

      Mit der Nummer könntet ihr im Lexikon unter dem Stichwort "Kundenunfreundlichkeit" auftreten!

      Eigentlich sollte man ja meinen, das es nichts einfacheres und unkoplizierteres gibt als ein paar Dateien einfach auf einem Server *liegenzulassen*, aber die Realität beweist das es wohl anders ist...

      Habe fertig,
      braz

braz #232220 16/05/04 11:00 AM
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Die alten Versionen wurde nicht ohne Grund gelöscht. Sie beinhalten Fehler und machen das Spiel nicht spielbarer als der neuste, verfügbare Patch. Das wäre genau so, als würde man (analog dazu) immernoch Quake3 1.17 anstelle von 1.32 spielen.

Natürlich ist das für Modembesitzer eine Qual und wird es auch in Zukunft immer bleiben, da die Datenmenge immer mehr zunimmt. Meckern bringt nichts, es ist nunmal der Trend der Industrie.
Es gibt Alternativen im Internet wo man sich eine 650MB CD mit Daten (Legale, wohl bemerkt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) zusammenstellen kann und die Dir dann via Post zugeschickt wird, natürlich auch nicht umsonst.

braz #232221 16/05/04 11:33 AM
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.... zumal du dich mit deinen eigenen Argumenten erschlägst. Wenn der Patch auf Version 1.3x noch da wäre, müsstest du dir ja trotzdem 2 patches runterladen.
Da der Patch 1.0auf1.43 aber nur unwesentlich größer ist als der 1.3x auf 1.43 wärst schön blöd wenn du dir beide mit nem Moden saugen würdest.

So würde ich dir ja empfehlen dir den Patch 1.0->1.43 runterzuladen und das Spiel mal neu zu installieren. Die installation geht auf jeden Fall schneller als den (wenn er denn da wäre) Patch auf version 1.3x runterzuladen.

Wo also bitte liegt das Problem? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Last edited by Barnabus; 16/05/04 11:36 AM.
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Ei, die Nerven liegen halt langsam ein bischen blank.
Ich für meine Teil kann beide Seiten verstehen, ich glaube, Lynn, (oder war es lar?) hat irgendwo geschrieben das man es mit Patchs keinem recht machen kann, zu viele zu schnell aufeinander, oder wenige aber man wartet ewig drauf.
So oder so, das einzige was man wirklich beanstanden kann ist die tatsache das BD überhaupt so viele Bugs hatte.
Aber da sehe ich dann auch Ubi mehr als treibende Quelle, und gestehe den Larian Leuten einfach auch zu das sie nur Menschen sind die eben in einer gewissen Zeit auch nur das schaffen können was die zeit hergibt.
Ansonsten hat Barnabus recht.
Sichere deine Spielsände, hole dir den letzten patch, deinstalliere BD, reinige die Regini von den BD einträgen, installiere BD neu und installiere den Patch.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Was macht man mit heiligem Wasser? kostet mächtig schotter, aber was kanns?

city #232224 17/05/04 09:52 AM
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Vorrausgesetzt man kann alchemie auf lvl 4, so ist das Heilige wasser eine wichtige Zutat um permanente Tränke herzustellen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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