![[Linked Image]](http://www.divinedivinity.net/smilies/welcome.gif)
Bhaal
et bien justement j'en reviens de la FNAC Forum des Halles avec Beyond Divinity <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Nous nous sommes peut-être croisés aujourd'hui, ou hier, ou un autre jour <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Barta
Oui et bien c'était pas plus tard que hier matin, en attendant que la FNAC ouvre ses rideaux <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sleepey.gif" alt="" />
Bon sinon, quelques bugs/impressions:
- L'univers Divinity est bel et bien au rendez-vous.
- Des bugs sont présents comme par exemple un des 2 héros qui quitte le décors
autrement dit qui se retrouve dans la zone noire habituellement inexplorable
(c'est assez folklo d'avancer dans le noir n'est-ce pas ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> ) ou encore au
niveau des textes fr il y a omission d'adjectifs ("blabla Ceinture piquante blabla" au lieu de "blabla une Ceinture piquante blabla") et quelques autres fautes de traduction.
A voir si celà sera corriger dans le prochain patch...
- Le zoom avant et arrière ne fonctionne pas sur la carte (tout du moins, dans le champ de bataille car j'ai pas prêter attention à cette fonction au début du jeu... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ).
- Un peu dur le début, ce n'est qu'après avoir franchi une salle empoisonnée
que l'on commence à respirer <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> (d'ailleurs au passage j'ai bien aimer le coup du dégueuli de nos 2 héros avec le poison... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ).
A bientôt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Bhaal.