Muß mal kurz 'ne Lanze für das Battlefield brechen!
Ich finde sie gut und dafür, daß sie zufällig entstehen, auch recht zusammenhängend. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Es wäre natürlich nicht verkehrt gewesen, daß mit der zufälligen Gegnerverteilung in der Anleitung genauer zu verklamüsern, denn so ganz 100%ig zufällig ist's ja nun auch nicht. Immer hin sind im BF 1 die Gegner von Insel zu Insel in der Schwierigkeit aufsteigend, genau wie in BF 2, je weiter man nach Osten vorstößt. Da ist also schon mal System drin.
Genauso kann man daher vermuten, daß die Gegner im zweiten UG eines Dungeons prinzipiell schwerer und so etwas wie "Endgegner" sind, weil sie ja die Questitems haben, zumindest, wenn man das in BF1 so erlebt hat. (Da waren zwar drei Gegner zusammen im UG des letzten Dungeons, aber das habe ich - ich geb's zu - auch für einen Bug gehalten. Zumindest diese mögliche Häufung sollte man demnach in der Anleitung erwähnen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Aber sonst (und abgesehen von den kleinen Sprach- Schönheitsfehlern) mag ich die BFs !!